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GUÍA: PARTE 7

Capítulo 7: El Árbol Hierático

El Campo sacroníveo, Ordina y la diosa de la putrefacción

Resumen de la región

Nivel recomendado: 120 - 150
Mejora de arma: de +24 a +25 (Estándar) / de +9 a +10 (Umbrapiedra de forja)
Obj. principales: Tal. de escudo grande con blasón de drag., Umbrapiedras de forja de dragón antiguo, Aguja de oro inmaculado, Talismán de gran amalgama de magos.

1. El Campo sacroníveo

Si has reunido las dos mitades del Medallón secreto del Árbol Hierático (de Albus en Liurnia y del Comandante Niall en el Castillo de Sól), alza el Medallón *secreto* en el Gran elevador de Rold. Llegarás al Camino oculto al Árbol Hierático.

Peligro de orientación: la ventisca

La mitad sur del Campo sacroníveo está envuelta en una ventisca cegadora. No ves más allá de unos pocos pasos. Suelta Prism Stones luminosas para marcar tu camino y cabalga recto hacia el norte hasta que amaine la tormenta. Ojo con los soldados draconianos espectrales que surgen de la niebla.

Dúo de la Caballería nocturna (solo de noche)

En el centro del Campo sacroníveo encontrarás una caravana gigante tirada por dos troles. La custodian DOS jefes de la Caballería nocturna. Atráelos de uno en uno con un arco. Derrotar a los dos te da el legendario conjunto de armadura de la Caballería nocturna y una Piedra de forja de dragón antiguo.

Ruinas y galería de Yelough Anix

Están en la pared occidental. Las ruinas están llenas de enemigos frenéticos y guardan el poderosísimo hechizo Frenesí insoportable. En la galería cercana lucharás contra una versión más fuerte de Astel, que suelta el hechizo Meteoritos de Astel.

2. Mazmorras ocultas y acertijos

Antes de ir a Ordina, asegúrate de explorar el borde oriental del campo nevado. Esta zona guarda un arma legendaria y uno de los mejores talismanes mágicos del juego.

Está en el este del campo nevado. La torre está sellada y una estatua da la pista de que tienes que «make two imps fight».

La solución: tienes que hacer que los diablillos colmilludos espectrales que rondan fuera se maten entre sí. Puedes hacerlo de dos maneras: usar una Rama cautivadora en uno de ellos para que ataque al otro, O invocar tus propias Cenizas de diablillo colmilludo y dejar que tu invocación dé el golpe de gracia a un diablillo enemigo.

Recompensa: Talismán de gran amalgama de magos (aumenta mucho la potencia de los hechizos).

Cueva del Desolado

Sigue el río helado hacia el este hasta encontrar un enorme pulpo terrestre que guarda la entrada de una cueva (hacen falta Llaves de espada pétrea). Al final lucharás contra el Paladín bastardo. Si lo derrotas, te da el Espadón de la Orden Dorada, un arma legendaria.

Árbol Áureo pequeño (Avatar putrefacto)

Al este de Ordina. El Avatar putrefacto de aquí se divide en clones durante el combate. Si lo derrotas, obtienes la Lágrima rota espinosa (potencia los ataques sucesivos) y la Lágrima de cristal quebrada, imprescindible para las builds de frasco de lágrimas.

3. Ruinas de la apostasía y la misión de Latenna

En la esquina noroeste del Campo sacroníveo encontrarás una iglesia en ruinas custodiada por un Walking Mausoleum que dispara artillería mágica sin parar.

Cómo detener la artillería: usa el manantial espiritual cercano para saltar sobre el mausoleo, o cabalga con cuidado hasta sus pies y limpia los percebes blancos con forma de calavera para que se siente.

Dentro de la iglesia hay sentada una gigantesca mujer albináurica. Si conseguiste las cenizas de espíritu de Latenna la albináurica en Liurnia, invócala delante de la mujer gigante. Así terminas su misión, y te recompensa con una Umbrapiedra de forja de dragón antiguo.

4. Ordina, ciudad litúrgica

Para llegar al Árbol Hierático, tienes que viajar al extremo norte del Campo sacroníveo, hasta Ordina. El acceso está sellado. Para abrirlo, interactúa con la placa de la estatua de diablillo en el centro del pueblo para entrar en la versión de cárcel eterna de la ciudad.

⚠ Los asesinos invisibles

La planta baja de la cárcel eterna está acechada por Black Knife Assassins invisibles. Te apuñalan por la espalda y te matan al instante. Objeto clave: Antorcha de centinela. Cómprala al Comerciante ermitaño de la Meseta Altus; con solo llevarla en la mano secundaria o a la espalda, los asesinos se vuelven visibles.

  • Estatua 1 (planta baja): está en la plaza central. Usa la Antorcha de centinela para evitar al asesino.
  • Estatua 2 (tejado oeste): sube por la escalera de mano del borde occidental del pueblo.
  • Estatuas 3 y 4 (los tejados de los francotiradores): tienes que recorrer los tejados vigilados por los Albinauric Archers. Sus flechas mágicas hacen un daño absurdo. Usa un escudo con mucha absorción mágica, o tíralos de los tejados con Arcos grandes o con el hechizo de gravedad Empuje.

Cuando las cuatro estén encendidas, el sello del fondo del pueblo se rompe y aparece un teletransportador al Árbol Hierático.

5. La copa del Árbol Hierático

Llegas a lo más alto del Árbol Hierático de Miquella. Es un tramo de plataformas brutal. Un paso en falso significa la muerte.

  • 1

    Recorrer las ramas

    Tienes que bajar por las ramas gigantes. La zona está infestada de hormigas gigantes y de emisarios del oráculo que soplan burbujas que te persiguen. No luches cuerpo a cuerpo si puedes evitarlo. Usa un arco o hechizos de largo alcance para tirar a los emisarios de las ramas.

  • 2

    Ciudad del Árbol Hierático

    Cuando llegues a las estructuras sólidas, estarás en la Ciudad del Árbol Hierático. Ojo con los guerreros bastardos y los magos guerreros. Avanza despacio y atrae a los enemigos de uno en uno.

6. Jefa: Loretta, centinela del Árbol Hierático

Antes de poder bajar a la fortaleza interior, tienes que enfrentarte a la verdadera forma física de Loretta (el fantasma contra el que luchaste en la Mansión de los Caria).

Mecánica Contraestrategia
Dominio de Loretta (Arco grande) Ahora dispara cuatro enormes flechas mágicas a la vez en lugar de una. No ruedes hacia atrás; rueda en diagonal hacia delante a través de las flechas justo antes de que impacten para acortar distancias.
Círculo de hojas refulgentes Invoca varias hojas refulgentes sobre ella. Muévete a izquierda o derecha para evitarlas mientras esquivas los barridos físicos de su alabarda. Resiste mucho la Magia, pero es débil al Rayo y al daño de Golpe. Derrotarla te da el hechizo Dominio de Loretta.

7. Elphael, tutor del Árbol Hierático

La hermosa fortaleza en descomposición de la base del árbol. Seguramente es la mazmorra legado más densa y exigente de todo el juego.

Tal. de escudo grande con blasón de drag.

El mejor talismán defensivo del juego (reduce un 20 % el daño físico recibido). Desde la gracia del Desaguadero, sal por las ramas del árbol y déjate caer con cuidado sobre el tejado de la capilla y luego a las vigas. Está en un cofre custodiado por varias plagas. Imprescindible para el combate contra Malenia.

Revenant Alley (Marca ulcerada de Márika)

En el nivel más bajo de Elphael hay un callejón patrullado por 5 renacidos regios (los horrores de muchos brazos que se teletransportan). Consejo de supervivencia: lanza cualquier encantamiento de curación de área (como Curación de señor). Los hechizos de curación hacen al instante a los renacidos un daño del 50 % de su vida máxima y los aturden. La Marca ulcerada de Márika está aquí abajo, tras una estatua de diablillo.

8. El interior de Elphael y los avatares

Recorrer los muros interiores de Elphael exige muchísima cautela por la cantidad de enemigos de élite.

Tras la Sala de oración, llegarás a una larga pasarela custodiada por caballeros del Árbol Hierático y dos enormes balistas. No cargues de frente. Salta a los arcos estructurales que cruzan el hueco para flanquear a los caballeros y acabar por la espalda con los que manejan las balistas.

Justo antes de la gracia del Muro interior de Elphael, un Avatar putrefacto cae del techo, flanqueado por dos Caballeros Imputrescibles. Esta sala es una trampa mortal.

Estrategia: ¡pasa corriendo! Entra a toda prisa en la sala de la derecha para activar la gracia. Desde la gracia puedes atraer sin riesgo a los Caballeros Imputrescibles de uno en uno y después encargarte del Avatar a solas con ataques de fuego para hacerte con la Runa de señor que custodia.

9. El desenlace de Millicent y la aguja dorada

Si has seguido la misión de Millicent desde Caelid, pasando por la Meseta Altus y los Picos de los gigantes, su viaje termina aquí, en Elphael.

Derrotar al Espíritu del árbol putrefacto

Desde la gracia del Desaguadero, vuelve a subir por la escalera de mano y cruza la rama hasta un charco de putrefacción roja. Aparecerá un enorme Espíritu del árbol putrefacto. Derrótalo (los ataques a distancia desde las ramas exteriores lo convierten en un trámite). Vuelve a cargar la zona en la gracia.

La elección final:

  • Señal de invocación amarilla (ayudar a Millicent): ayúdala a derrotar a sus cuatro hermanas. Consigues la Insignia con espada alada podrida (aumenta mucho el poder de ataque con ataques sucesivos). Habla con ella después, vuelve a cargar y registra su cuerpo para obtener la Aguja de oro inmaculado.
  • Señal de invocación roja (traicionar a Millicent): mátala para recibir la Prótesis de Millicent (potencia la Destreza y los ataques sucesivos). AVISO: así te quedas sin poder conseguir la aguja.

10. Jefa: Malenia, la Espada de Miquella

El jefe más difícil de ELDEN RING, sin discusión, en las raíces del Árbol Hierático. Malenia recupera un porcentaje de su vida cada vez que su espada te toca, aunque bloquees el ataque con un escudo de 100 % de absorción de daño físico. Su velocidad, su daño y sus mecánicas exigen casi la perfección.

Fase Mecánica Estrategia
Fase 1
(La Espada)
Danza de las anátidas y robo de vida Tiene muy poco equilibrio. La hemorragia, la congelación y los ataques pesados en salto (como con dos espadones) la interrumpen con facilidad.

Danza de las anátidas (la ráfaga de anime): cuando salta al aire y se queda suspendida, está a punto de soltar este movimiento letal. Opción 1: huye de inmediato para evitar las dos primeras ráfagas y luego rueda *hacia* ella en la tercera. Opción 2: lánzale un Frasco congelante en cuanto se quede suspendida; al activarse la congelación la derribarás del aire al instante y cancelarás el ataque.
Fase 2
(Diosa de la putrefacción)
Aeonia carmesí y clones Empieza la fase 2 lanzándose en picado sobre ti y abriéndose en una enorme flor de putrefacción. No ruedes por pánico. Espera a que empiece el picado, rueda justo por debajo o por delante de ella y aléjate corriendo antes de que estalle la flor. Ahora todos sus ataques acumulan putrefacción roja.

Cuando sube volando e invoca clones fantasmales rosas, esquiva hacia atrás una y otra vez, con una ligera pausa para la estocada final. Usa las cenizas de espíritu de la Lágrima mimética o de Tiche, la Cuchillo Negro para repartir su atención y encadenar aturdimientos.
Aguja de Miquella

Tras derrotar a Malenia, una enorme flor carmesí brota en su arena. Si conseguiste la Aguja de oro inmaculado de Millicent, interactúa con la flor para recibir la Aguja de Miquella. Es el único objeto del juego que puede curar para siempre la Llama Frenética, y te permite conseguir un final normal aunque hayas abrazado a los Tres Dedos.

11. Capítulo completado

Has despejado por completo la región más difícil y secreta de ELDEN RING. Con Malenia derrotada y el Campo sacroníveo peinado a fondo, estás de verdad listo para la batalla final.

🏆

Logro desbloqueado

Portadora de esquirlas Malenia: Defeat the Goddess of Rot. (30G / Plata)

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