Nivel recomendado: 130 - 150+
Mejora de arma: +25 (Estándar) / +10 (Umbrapiedra de forja)
Talismanes clave: Talismán con dragón hierático +2 (la defensa sagrada es absolutamente imprescindible contra los jefes finales).
1. Los páramos de ceniza de Leyndell
Tras desatar la Muerte Escrita en Farum Azula, despiertas en Leyndell. La ciudad está irreconocible, enterrada bajo montañas de ceniza del Árbol Áureo en llamas. Antes de subir a la sala del trono, explora las ruinas en busca de dos de los mejores talismanes del juego.
Medallón de ámbar carmesí +2
Busca una rejilla de alcantarilla abierta en la ceniza (el mismo agujero que usaste antes para llegar al Subsuelo de los marginados). Déjate caer con cuidado sobre la viga de madera de abajo para coger este talismán, que aumenta muchísimo tus PV máximos.
Favor del Árbol Áureo +2
Dirígete al enorme patio por el que entraste por primera vez en la ciudad. Ahora es un mar de ceniza vigilado por tres Espíritus del árbol ulcerado. No tienes por qué luchar contra ellos: escabúllete o corre hasta la rama de árbol muerto que sobresale de la ceniza para coger este talismán legendario.
2. Secreto: el desenlace de Máscara Dorada
Si ayudaste al Hermano Corhyn y a Máscara Dorada a lo largo del juego y resolviste el acertijo "Radagon is Marika" en el capítulo 4, su misión concluye justo aquí, en la capital cinérea.
La Runa reparadora de la Orden Perfecta
Desde el lugar de gracia de Leyndell, Capital de la Ceniza, ve hacia el sur-suroeste dejando atrás la escalera circular, cruza el puente de tronco y toma las escaleras hacia el sur.
Cuesta arriba, justo pasada la curva junto a la pared derecha, encontrarás el cuerpo de Máscara Dorada. Saquéalo para obtener la Runa reparadora de la Orden Perfecta, que desbloquea el final "Age of Order". Si recargas la zona, también puedes recoger su conjunto de armadura único.
3. Regreso a las alcantarillas
Muchos jugadores temen que el Subsuelo de los marginados quede bloqueado cuando la capital se convierte en ceniza. Sigue siendo totalmente accesible.
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1
La rejilla abierta
Camina en línea recta hacia el suroeste desde la gracia de la Capital de la Ceniza. Verás un gran agujero circular en el suelo (donde encontraste el Medallón de ámbar carmesí +2). Baja por las vigas de madera para llegar al fondo sin peligro.
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2
La Llama Frenética
Esta bajada lleva directamente a la gracia "Camino subterráneo". Desde aquí todavía puedes luchar contra Mohg, el Augurio, y llegar a los Tres Dedos para heredar la Llama Frenética si quieres desbloquear ese final concreto antes del jefe final.
4. Jefe: Sir Gideon Ofnir el Omnisciente
Al subir las escaleras hacia el Santuario del Árbol Áureo, te sale al paso tu antiguo aliado. Convencido de que un Sinluz no puede convertirse en dios, se interpone en tu camino.
Estrategia de combate
¡No le dejes terminar su monólogo! Acércate y empieza a atacarle de inmediato. Gideon usa hechizos de final de juego basados en los semidioses que has derrotado (Cometa Azur, Rencor de Rykard, la Aeonia carmesí de Malenia).
Usa el modelo de un PNJ normal, así que tiene un aplomo bajísimo. Usa ataques cuerpo a cuerpo agresivos, ataques en salto o armas que derriben (como la habilidad de arma de la Hoja blasfema o Caza del gigante) para aturdirle sin pausa hasta que muera. Suelta su conjunto de armadura y su arma.
5. Jefe: Godfrey, primer Señor del Círculo
En el Trono de Elden, el verdadero primer Señor del Círculo ha vuelto para reclamar su corona. Es un duelo increíble contra un guerrero legendario.
Usa tajos de hacha enormes y pausados, y pisotones que envían ondas expansivas por toda la arena.
- Los pisotones: Cada vez que levante el pie, no ruedes. SALTA. Saltar esquiva por completo la onda expansiva y te permite hacer un ataque fuerte en salto al caer.
- La fisura: Cuando clava el hacha en el suelo y la tierra brilla, corre lejos. La explosión cubre un área enorme.
Al 50% de PV, mata a su bestia regente y pelea a puño limpio como un berserker. Se vuelve increíblemente rápido y agresivo.
- Los agarres: Si cruza los brazos o se lanza hacia ti con las manos abiertas, rueda hacia un lado de inmediato. Sus agarres te lanzan por los aires y te estampan contra el suelo, con un daño inmenso.
- Pisotones con rugido: Ahora sus pisotones cubren *toda* la arena. Tienes que saltar sí o sí por encima de estas ondas expansivas. No dejes de presionarle, porque en esta fase es muy vulnerable a la hemorragia y a la escarcha.
6. El desafío final: Radagon y la Bestia del Círculo
Entra en el Árbol Áureo. Te enfrentarás a dos jefes seguidos sin punto de control. La preparación es clave: equípate el Talismán con dragón hierático +2 y usa la Fortaleza divina de señor para reducir drásticamente el daño sagrado.
| Jefe | Mecánicas | Estrategia |
|---|---|---|
| Radagon de la Orden Dorada | Área sagrada y agresividad extrema | Radagon es inmune a la hemorragia y muy resistente al daño sagrado. Usa armas de fuego o de golpe. Deja runas brillantes en el suelo que explotan; esquiva siempre *hacia* él para evitar las explosiones secundarias. Guarda tu invocación de Cenizas de espíritu (como la Lágrima mimética) para el final de este combate, para que sobreviva a la siguiente fase. |
| La Bestia del Círculo | Hechizos cósmicos y gran movilidad | Una enorme entidad cósmica que no deja de alejarse nadando. - Estrellas de Elden: Cuando dispara un orbe dorado brillante, corre describiendo una curva amplia para dejar atrás los proyectiles teledirigidos. - Anillos sagrados: Cuando se eleva y crea anillos dorados sobre el agua, salta por encima de los anillos y sal por completo del círculo antes de que explote. Golpea el punto débil brillante de su pecho para causar un daño adicional enorme. Usa el encantamiento Hilera de la plaga para hacer un daño absurdo contra su enorme cuerpo. |
7. Guía de los 6 finales
Tras derrotar a la Bestia del Círculo, quedas frente a Márika, la Fragmentada. Según las misiones que hayas completado, puedes elegir uno de los siguientes finales:
¡No toques todavía a Márika! Si quieres los 3 logros de final sin jugar a la NG+, descansa en la gracia de aquí, sal del juego y haz una copia de seguridad de tu partida en la nube (PS/Xbox) o en otra carpeta (PC). Activa un final, recarga la copia y activa el siguiente.
Era estelar (el final de Ranni)
Cómo conseguirlo: NO toques a Márika. Busca la señal de invocación azul en el suelo, cerca. Invoca a Ranni para activar el que muchos consideran el "mejor" final. (Otorga logro)
Señor de la Llama Frenética
Cómo conseguirlo: Si heredaste la Llama Frenética bajo las alcantarillas (y no la curaste con la Aguja de Miquella en Farum Azula), estás atado a este final. Basta con tocar a Márika para quemar el mundo. (Otorga logro)
Señor del Círculo (4 variantes)
Toca a Márika para convertirte en Señor del Círculo. Si completaste ciertas misiones de PNJ, puedes elegir reparar el anillo con distintas runas:
- Age of Fracture: repara el anillo de forma normal.
- Age of Duskborn: usa la Runa reparadora del Príncipe de la Muerte de Fia.
- Age of Order: usa la Runa reparadora de la Orden Perfecta de Máscara Dorada.
- Blessing of Despair: usa la Runa reparadora de la Maldición de los Caídos de Zampaheces.
(Las cuatro variantes cuentan para el logro normal Señor del Círculo).
Tras los créditos, el juego te pregunta si quieres empezar el Viaje 2 (Nueva partida+). Elige NO. Aparecerás de nuevo en la Mesa Redonda y podrás explorar el mapa libremente para completar todo lo que te hayas dejado antes de volver a empezar.
8. Lista de preparación para la Nueva partida+
Antes de activar la NG+ en la gracia de la Mesa Redonda, asegúrate bien de haber hecho lo siguiente, porque los objetos clave y el inventario de las tiendas se reinician:
9. Capítulo completado
ELDEN RING (trofeo de platino)
Has conquistado las Tierras Intermedias. Has forjado tu propio destino. Levántate, Sinluz... y prepárate para el Reino de las Sombras. (70G / platino, por obtener todos los trofeos)