Para acceder al DLC Shadow of the Erdtree tienes que haber derrotado a dos jefes concretos del juego base: Radahn, Azote de las Estrellas (Caelid) y Mohg, Señor de la Sangre (Palacio de Mohgwyn). El nivel recomendado para entrar es 150+.
1. Entrar en el Reino de las Sombras
Viaja al lugar de gracia "Crisálida de Empíreo" del Palacio de Mohgwyn. Colócate ante el brazo marchito de Miquella que cuelga de la crisálida ensangrentada. Cerca verás a un nuevo PNJ, Caballera de la aguja Leda. Interactúa con el brazo marchito para viajar a la Llanura de las Tumbas.
📜 Contexto del lore: los Territorios de la torre
El Reino de las Sombras es una tierra totalmente desconectada de las Tierras Intermedias, oculta tras el velo del Árbol Umbrío. Es el lugar donde la reina Márika puso el pie por primera vez y se convirtió en diosa, y donde libró una cruzada brutal y secreta encabezada por su hijo, Messmer. Seguimos los pasos del bondadoso Miquella, que se desprendió aquí de su carne para trascender su linaje.
2. El sistema del Árbol Umbrío (mecánica clave)
Tu nivel del juego base (aunque seas nivel 300+) significa muy poco aquí. El DLC introduce una mecánica de nivel aparte que solo se aplica mientras estás dentro del Reino de las Sombras. Sin ella, hasta los enemigos más básicos te matarán de un golpe.
Fragmentos del Árbol Umbrío
Estos fragmentos dorados y brillantes se encuentran en las Cruces de Miquella, dentro de iglesias, y los sueltan ciertos enemigos vasija de sombra brillantes. Consúmelos en cualquier lugar de gracia para aumentar tu Bendición del Árbol Umbrío. Esto aumenta muchísimo tu daño y tu absorción de daño. Objetivo: no te enfrentes a jefes importantes sin un nivel de bendición de al menos 4 o 5.
Revered Spirit Ashes
Se encuentran en cadáveres momificados, normalmente cerca de altares, estatuas sin cabeza o en mazmorras de legado. Funcionan igual que los Fragmentos del Árbol Umbrío, pero solo mejoran el ataque y la defensa de tus invocaciones de Cenizas de espíritu y de Torrentera.
3. Belurat, asentamiento de la torre
Está al noroeste de la llanura inicial. Esta ciudad vertical está llena de guerreros cornamentados y es tu primera mazmorra de legado. Cuidado con las letales hojamalditas que vigilan la entrada.
- La Llave del almacén: Está al otro lado de los tejados, cerca de la cascada. Esta llave abre una puerta cerca de la gracia del Altar privado pequeño, donde encontrarás a la PNJ Anciana cornamentada.
- Llave del fondo del pozo: Está en los niveles superiores, cerca de los enemigos Augurio. Abre la verja cerrada de la ciénaga venenosa inferior. Al fondo del pozo lucharás contra un Espíritu del árbol ulcerado en un lago venenoso para conseguir el Amuleto córneo inmunizante +2.
- La Cruz de Miquella: Asegúrate de hablar con los PNJ Moore y Ansbach fuera de la ciudad, y con el Cornamentado dentro de ella, para avanzar en sus misiones, que están conectadas entre sí.
| Jefe | Mecánica | Estrategia |
|---|---|---|
| Bestia divina León Danzante | Cambios de elemento y caos de cámara | Un jefe aterrador e imprevisible que alterna entre fases elementales de viento, rayo y escarcha. Estrategia: Aquí la cámara es tu peor enemigo. No le fijes cuando esté justo encima de ti. Espera a que terminen sus ataques de aliento, rueda a través de su picado giratorio y castiga. Las armas de hemorragia y fuego funcionan especialmente bien. Invoca a Freya (PNJ) fuera de la puerta para que le distraiga. Al derrotarle obtienes la Cabeza de bestia divina (llévasela a la Anciana cornamentada). |
4. Los mausoleos sin nombre
Repartidos por el Reino de las Sombras hay pequeños edificios cuadrados con temibles jefes PNJ. Sueltan algunas de las armas y armaduras más singulares del DLC.
Mausoleo occidental sin nombre
Está en la zona inicial (Llanura de las Tumbas), un poco al noroeste de la primera gracia. Dentro te espera el Caballero de la soledad. Usa una ballesta de repetición y un pesado espadón. Recompensa: Espadón de la soledad y el Solitude Armor Set, increíblemente defensivo.
Mausoleo meridional sin nombre
Está en una pequeña isla frente a la Costa Cerúlea (se llega por una cueva oculta en el borde de la costa). Dentro está la Bailarina de Ranah. Empuña dos espadas curvas de fuego con combos interminables. Recompensa: Filo danzante de Ranah y el Dancer's Set.
5. Castillo de Ensis y Rellana
Para llegar a la región del Altiplano Sombrío tienes que cruzar el enorme puente del noreste y despejar el Castillo de Ensis. Esta zona la vigilan soldados de Messmer, Caballeros Negros y un poderoso miembro de la familia real Caria.
Hermana de Rennala, pero muchísimo más letal. Empuña dos espadas (una de magia y otra de fuego) y encadena combos implacables e interminables que recuerdan a Malenia.
- La táctica del desvío: Rellana es muy vulnerable a los desvíos, aunque hacen falta 2 desvíos seguidos para romper su guardia. Un escudo con Represalia de los Caria o Elusión dorada hace maravillas aquí.
- Fase 2 (Lunas gemelas): Cuando prende ambas espadas, su alcance se duplica. Su ataque definitivo invoca dos lunas enormes que se estrellan contra el suelo, seguidas de una tercera onda expansiva. ¡No ruedes! SALTA. Salta la primera luna, salta la segunda y salta la enorme onda expansiva final.
- Es débil al rayo. Es muy recomendable invocar a Leda o tus Cenizas de espíritu para repartir su devastadora atención.
6. Altiplano Sombrío y las forjas en ruinas
Derrotar a Rellana abre la puerta al Altiplano Sombrío. Aunque la Fortaleza sombría se alza justo delante, no vayas todavía. Acercarse a la Fortaleza sombría desencadena un evento de ruptura de la Gran Runa que altera varias misiones de PNJ. Explora antes los caminos ocultos y las forjas.
Entrada de lava de la forja en ruinas
Está al sureste del Castillo de Ensis. Este nuevo tipo de minimazmorra no tiene jefe al final. En su lugar, te abres paso con palancas y tubos de lava hasta llegar al altar final. Allí encontrarás la Daga de letra herrérica (un arma que se puede lanzar sin límite) y una Piedra de forja de dragón antiguo.
Ruinas de Moorth y Aldea ósea
Busca la enorme dolina de las Ruinas de Moorth. Baja por los salientes hasta el abismo para llegar a la secreta Aldea ósea. Coge el gesto "Oh, Madre" de una estatua sin cabeza en el borde norte (imprescindible para desbloquear el Interior más adelante).
7. Costa Cerúlea y Santa Trina
Para llegar a los preciosos campos de flores azules del sur, parte de la Llanura de las Tumbas, cruza el río Ellac (bajo el gran puente) y sigue el río hacia el sur atravesando las ciénagas venenosas.
En el extremo sur de la Costa Cerúlea hay un enorme cráter. Nota: el sello mágico que bloquea el agujero solo se rompe después de acercarte a la Fortaleza sombría y recibir el mensaje "Great Rune has broken".
Déjate caer en la Fisura. Esquiva los gusanos que disparan láseres y los ataúdes de piedra hasta llegar a un aterrador salto de fe a un abismo gigante. Este lleva al jefe: el Caballero putrefacto. Monta un caballo esquelético y usa congelación/Ghostflame. Salta por encima de sus rastros de fuego helado.
Después de derrotarle, entra en la cueva para encontrar a Santa Trina. Bebe su néctar 4 veces (muriendo cada vez) para oír su diálogo secreto y avanzar en la misión de Thiollier.
La subida al Pico escarpado es una prueba de final de juego del DLC. Asegúrate de que tu Bendición del Árbol Umbrío sea al menos de nivel 12+ antes de intentar luchar contra el jefe de la cima.
8. El Pico escarpado y Bayle el Temible
Para acceder a esta zona, despeja la mazmorra Foso del dragón. Al salir, sigue el cañón hacia el este. Te encontrarás con Igon, un tullido guerrero de dragones que grita de dolor. Sigue más allá de él para enfrentarte a dos Dragones de pico escarpado que pelean entre sí, y continúa subiendo la montaña por los resortes espirituales.
Bayle es el progenitor de los dragones menores y el dragón que hirió gravemente a Placidusax. Probablemente es el jefe dragón más difícil que FromSoftware ha creado nunca.
- Invoca a Igon: La señal de invocación de Igon está *dentro* de la arena, un poco hacia delante y a la izquierda. Es muy recomendable invocarle, no solo para repartir la atención del jefe, sino porque su interpretación de voz en este combate es absolutamente legendaria.
- La Gran catana cazadragones: Usa el arma que conseguiste en la mazmorra Foso del dragón. Su Ceniza de Guerra hace un daño adicional enorme a los dragones y le acierta en la cabeza con facilidad.
- Fase 2 (alas de rayo): A Bayle le crecen alas espectrales de fuego y rayo. Cuando sube volando al cielo y dispara dos rayos láser, corre de lado sin parar. Cuando se lanza en picado, rueda en diagonal hacia él.
9. Gran altar de la Comunión Dragontina
Si en lugar de ir al este hacia el Pico escarpado vas al sur desde la salida del Foso del dragón, encontrarás el enorme cadáver de un dragón antiguo que sirve de altar.
Sacerdotisa de la Comunión Dragontina (Florissax)
Habla aquí con la sacerdotisa antes de luchar contra Bayle. Te dará la Bendición de dragón antiguo (un consumible reutilizable que aumenta todas las defensas). Tras derrotar a Bayle, vuelve con ella.
Si completaste su misión de forma normal, dejará atrás el arma Maza de flor pétrea y sus Cenizas de espíritu. Si antes le diste el Brebaje de Thiollier, su historia tendrá otro final.
Interactúa con el fuego rojo del altar para cambiar el Corazón de Bayle por Tiranía de Bayle (rugido de área) o por Rayo llameante de Bayle (golpe dirigido devastador).
10. Parte 1 completada
Has explorado los confines del Reino de las Sombras. Ha llegado la hora de asaltar la Fortaleza sombría y enfrentarte a Messmer el Empalador.