La pelea: el Enderdragón es el jefe del End y lo más parecido a un jefe final que tiene Minecraft. Aparece en cuanto llegas. El portal del End es de ida hasta que muere el dragón, así que entra preparado.
El plan en una línea: destruye los cristales del End de lo alto de los pilares de obsidiana, y luego desgasta al dragón con flechas mientras vuela y con la espada cuando se posa sobre el portal del centro.
Dificultad: el dragón va a por ti en cualquier dificultad, así que no hay ajuste que te ahorre esta pelea.
Qué llevar
No puedes volver un momento a por algo que te hayas olvidado, así que prepárate para una pelea larga en una isla flotante llena de endermen.
-
1
Armas
Tu mejor espada, a ser posible encantada, y un arco o una ballesta con muchas flechas. El arco hace casi todo el trabajo al principio, contra los cristales y contra el dragón en el aire.
-
2
Armadura y curación
Tu armadura más fuerte (de diamante o de netherita si la tienes) y mucha comida y curación: manzanas doradas, pociones de curación o un buen montón de comida de calidad.
-
3
Bloques y un cubo con agua
Unos cuantos montones de bloques de construcción o andamios, para tender un puente hasta la isla principal si llegas lejos de ella y para subir a los pilares. Un cubo con agua amortigua las caídas, y meterte en el agua impide que los endermen te alcancen.
-
4
Una calabaza tallada
El End está lleno de endermen. Una calabaza tallada puesta como casco evita que se vuelvan hostiles cuando los miras, a cambio de un campo de visión más estrecho.
-
5
Una red de seguridad
Fija tu punto de reaparición en una cama junto a la sala del portal de la fortaleza y deja allí un cofre con equipo de repuesto, para que morir te cueste un paseo y no todo.
-
6
Frascos de cristal (opcional)
Los frascos vacíos recogen el aliento de dragón que deja en el suelo, un ingrediente de pociones que solo se consigue aquí.
Los cristales del End
Altos pilares de obsidiana rodean la isla, cada uno coronado por un cristal del End. Mientras un cristal siga en pie, cura al dragón, y se ve un rayo blanco entre los dos. Hasta que no desaparezcan, cualquier daño que hagas se deshace.
-
1
Derríbalos a flechazos
A la mayoría de los cristales se les puede dar con una flecha desde el suelo. Explotan al recibir el impacto, así que guarda las distancias. Destruir un cristal mientras está curando al dragón también daña al dragón.
-
2
Cristales enjaulados
Algunos cristales están dentro de jaulas de barrotes de hierro que las flechas no atraviesan. Sube al pilar con bloques o andamios y rompe la jaula, y luego el cristal. Baja con cuidado: un cubo con agua colocado antes de tocar el suelo, o el andamio por el que subiste, es más seguro que un salto.
La pelea con el dragón
Sin los cristales, el dragón solo puede perder vida. Se lanza en picado sobre ti, escupe bolas de fuego y deja nubes moradas de aliento de dragón que hacen daño si te quedas dentro.
-
1
En el aire
Dispárale flechas mientras da vueltas y se lanza en picado. No dejes de moverte y aléjate de los bordes de la isla, porque un golpe puede tirarte al vacío.
-
2
En la percha
De vez en cuando el dragón se posa en la percha de piedra base que hay sobre el portal de salida del centro. Mientras está posado es inmune a las flechas, así que entra con la espada. Los golpes en la cabeza son los que más daño hacen. Cuidado con el aliento que rocía sobre el suelo.
-
3
Camas
Las camas explotan en el End cuando intentas usarlas, y los jugadores lo aprovechan como arma contra el dragón posado. La explosión también te hace daño a ti, así que es una táctica arriesgada y no conviene probarla con tu mejor equipo sin haber practicado.
-
4
Endermen
No mires a los endermen de la isla. Si enfadas a uno, métete en el agua de tu cubo: ahí no pueden alcanzarte, aunque el dragón sí.
Cuando muere el dragón
El dragón estalla en luz y suelta una cantidad enorme de experiencia: 12,000 puntos la primera vez que lo matas, un gran salto de niveles de una vez.
-
1
El portal de salida y el End Poem
Se activa el portal de salida del centro. Saltar dentro te devuelve al mundo superior y, la primera vez, se reproducen el End Poem y los créditos. Ese es el final oficial del juego; el mundo sigue después.
-
2
El huevo de dragón
Aparece un huevo de dragón encima del portal de salida. Si haces clic en él se teletransporta, así que tíralo de su soporte y haz que caiga sobre una antorcha para recogerlo como objeto: cava bajo el bloque en el que cae, coloca una antorcha debajo y rompe el bloque.
-
3
Un nexo del End
Aparece un pequeño portal de nexo cerca del borde de la isla principal. Lanzar una perla de ender dentro te lleva a las islas exteriores del End, donde empieza el siguiente capítulo.
-
4
¿Un segundo huevo en Bedrock?
GameSpot dice que solo hay un huevo de dragón por mundo. La Minecraft Wiki está de acuerdo en Java, pero dice que en Bedrock el huevo aparece ahora también tras la segunda muerte, algo que registra como un error conocido.
-
5
La revancha
Colocar cuatro cristales del End alrededor del portal de salida, uno en cada lado, vuelve a invocar al dragón y reconstruye los pilares si alguna vez quieres pelear de nuevo con él.
Cierre del capítulo
La vida exacta del dragón. Solo una de las fuentes que hemos leído da una cifra, así que espera hasta que otras dos la confirmen. La barra del jefe, arriba en la pantalla, muestra cuánta le queda.
✅ Antes de pasar a Después del dragón...
Cross-checked
Cross-checked on 12 October 2026 against Mojang’s Mob Menagerie article on the Ender Dragon on minecraft.net, the Minecraft Wiki pages on the Ender Dragon, End crystal and bed, GameSpot’s Ender Dragon boss guide, PCGamesN’s Ender Dragon guide, and Game Rant’s guides to beating the Ender Dragon and the tips for it. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.