Esta parte empieza sola en cuanto termina Red Dead Redemption, la última misión del capítulo 6. A partir de aquí juegas con John Marston, que ahora intenta vivir como peón de rancho con Abigail y Jack. Las primeras misiones son trabajo de granja, y en ellas John no lleva las armas reunidas durante la historia. Todas las misiones se pueden repetir para conseguir su medalla de oro.
Las fuentes no coinciden en cuándo vuelve el arsenal de antes. RDR2.org dice que todas las armas conseguidas con Arthur están en la rueda de armas durante Jim Milton Rides, Again?. La lista de misiones de IGN dice que todas las armas y objetos de Arthur quedan disponibles tras Motherhood, y su página de Jim Milton dice solo que John recoge sus armas de la cabaña.
Las misiones se dan en Pronghorn Ranch, cerca de Strawberry, y las dos últimas te mandan a Valentine y a Blackwater. Los objetivos de oro son opcionales y se pueden conseguir al repetirlas.
Las fuentes no coinciden en el número ni en el orden. PowerPyx y RDR2.org dan 10 misiones y terminan con Home of the Gentry? y luego Gainful Employment; RDR2.org añade que las dos se abren en cuanto terminas Motherhood. La lista de misiones de IGN tiene las mismas 10, pero pone primero Gainful Employment, y titula la última “The Landowning Classes / Home of the Gentry?”. La Red Dead Wiki cuenta 11 misiones, con The Landowning Classes como alternativa a Gainful Employment y Home of the Gentry? al final, y dice que esta parte se puede jugar en ocho órdenes distintos. Esta página sigue el orden de RDR2.org.
The Wheel
Empieza: sola, tras Red Dead Redemption. Han pasado algunos años, y John lleva la carreta de la familia a Strawberry en busca de un trabajo honrado.
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1
La entrega
Pide trabajo en el almacén; el dueño te ofrece una entrega. Avisa a Abigail en la consulta del médico, y luego lleva la carreta cargada hasta Pronghorn Ranch. Toma las curvas despacio: que se caiga cualquier suministro por el camino te cuesta un objetivo de oro.
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2
La carreta robada
En el rancho, Mr. Dickens recoge la carga, y mientras John le pide trabajo, unos forajidos se llevan la carreta. Coge el caballo que hay cerca, ponte a su lado y salta a la carreta, y luego tráela de vuelta. Dickens le da trabajo a la familia en el rancho.
- Llega a Pronghorn Ranch sin que se caiga ningún suministro.
- Recupera la carreta en menos de 1 minuto.
Simple Pleasures
Te la da: Tom Dickens, en Pronghorn Ranch, tras The Wheel. Abe, otro peón del rancho, le enseña a John lo básico; por el camino paras en la cabaña a saludar a Abigail y Jack. Ordeña una vaca alternando los sticks izquierdo y derecho con ritmo, luego saca con la horca el estiércol del establo a la carretilla, y vuelve a la cabaña.
- Al ordeñar, llena un cubo en menos de 10 segundos.
- Complétala en menos de 5 minutos y 15 segundos.
Farming, for Beginners
Te la da: Tom Dickens, en el rancho, tras Simple Pleasures. Se puede jugar antes o después de Fatherhood, for Beginners. Primero una valla: clava el poste, luego sube cada travesaño a la altura correcta y colócalo. Después Dickens necesita ayuda con un toro rebelde que se escapa. Apártate de sus embestidas, échale el lazo hasta que la cuerda aguante, y cálmalo hasta que puedas llevarlo.
- Arregla el primer tramo de valla en 1 minuto y 30 segundos.
- Evita que te golpee el toro.
Fatherhood, for Beginners
Te la da: David Geddes, el dueño del rancho. Sigue a Abe hasta Duncan, el hijo de Geddes, que tiene problemas con un caballo llamado Jeremiah.
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1
Jeremiah y el potro
Calma a Jeremiah, acarícialo, y luego móntalo a fondo, saltando vallas, hasta que se le acabe el aguante para que Duncan pueda montarlo. Darle una golosina es un objetivo de oro. Después, Mrs. Geddes te llama al granero para ayudar a una yegua a parir.
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2
A caballo con Jack
De vuelta en casa, Abigail le pide a John que saque a Jack a dar una vuelta. Cabalga a su lado y márcale el ritmo; que no llegue al galope tendido, para que su caballo no lo tire. En el arroyo te reta a una carrera de vuelta al rancho.
- Agota a Jeremiah en menos de 45 segundos.
- Dale una golosina a Jeremiah.
- Enséñale a Jack a montar sin que su caballo lo tire.
- Gana la carrera de vuelta a Pronghorn Ranch.
Old Habits
Empieza: sola, tras Farming, for Beginners y Fatherhood, for Beginners. Unos hombres de la banda de Laramie están acosando a Abe. Es una pelea a puñetazos corta: dale a Laramie con los puños hasta que esté en el suelo. Abigail se lleva a John de allí, y no está contenta.
- Derrota a Laramie sin recibir un golpe.
- Derrota a Laramie en menos de 25 segundos.
Jim Milton Rides, Again?
Las fuentes no coinciden en el nombre. PowerPyx, RDR2.org y la Red Dead Wiki la llaman Jim Milton Rides, Again?. La lista de misiones de IGN y la primera línea de su página de la misión escriben Jim Milton Riders, Again?, aunque el título de esa página dice Rides.
Te la da: David Geddes, en el rancho, tras Old Habits. Esa noche, unos disparos despiertan a John: la banda de Laramie ha vuelto y el rancho está ardiendo. Llega hasta Tom Dickens y quítale de encima a puñetazos a los hombres que lo atacan. Geddes le cuenta a John que han matado a un peón y robado el ganado, le dice que sabe que John sabe defenderse, y le pide ayuda; John coge sus armas de la cabaña.
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1
El rancho de Laramie
Cabalga hasta el marcador y entra a pie; la charla acaba en tiroteo. Usa dos armas cortas a la vez para las diez muertes y la Dead Eye para los quince disparos a la cabeza, sin objetos de salud. Cuando el patio esté despejado, entra en el granero a por el jefe de la banda.
- Consigue 10 muertes usando dos armas cortas a la vez.
- Consigue 15 disparos a la cabeza.
- Completa la misión sin usar objetos de salud.
Fatherhood, for Idiots
Te la da: Abigail, en la cabaña, tras Old Habits. Tom Dickens manda a John a la oficina de correos de Strawberry, y Jack va con él en la carreta. En el mostrador John tiene que dar el apellido Marston, y alguien lo oye. A la vuelta siguen a la carreta; John hace que Jack pare junto a un árbol caído y va a enfrentarse a los jinetes. Hablar no sirve: entra en Dead Eye enseguida y mata a los tres, y luego vuelve a la carreta y corre a casa, al rancho.
- Mata a los 3 enemigos en Dead Eye.
- Tras el enfrentamiento, vuelve a Pronghorn Ranch en menos de 1 minuto y 30 segundos.
Motherhood
Empieza: sola, tras Fatherhood, for Idiots. Llega un telegrama de Sadie Adler: está en el saloon de Valentine con un trabajo bien pagado. Abigail se ha ido con Jack. Ve a cualquiera de los tres marcadores y una cinemática muestra a John trabajando en el rancho durante mucho tiempo. Luego ve a la casa de los Geddes: Geddes acepta recomendarlo para que John consiga un préstamo del banco para comprar tierras. Toda la misión tiene un límite de 90 segundos.
- Complétala en menos de 1 minuto y 30 segundos.
Home of the Gentry?
Te la da: Ansel Atherton, en el banco de Blackwater, tras Motherhood. Atherton acepta el préstamo para Beecher’s Hope, cerca de Blackwater, pero hay okupas viviendo allí. Cabalga hasta allí, deshazte de ellos (pagarles para que se vayan es una de las opciones), y vuelve al banco para cerrar el trato. A la salida del banco John se encuentra con Uncle, que sobrevivió al final de la banda.
- Complétala en menos de 2 minutos y 30 segundos.
Gainful Employment
Te la da: Sadie Adler, en el saloon de Valentine, tras Motherhood. Sadie ahora es cazarrecompensas. El objetivo es Nathan Kirk, escondido en Strawberry. Cabalga hasta allí con ella, y luego ve directo al Welcome Center y a la habitación 3 en vez de preguntar por el pueblo. Kirk huye; persíguelo a caballo con el lazo en la mano, atrápalo y átalo vivo.
- Al llegar a Strawberry, encuentra al buscado en menos de 30 segundos.
- Tras montar en tu caballo, atrapa y ata al buscado en menos de 1 minuto y 15 segundos.
Capítulo completado
✅ Lista del epílogo, parte 1
Cross-checked
Cross-checked on 23 October 2026 against PowerPyx’s story walkthrough and gold medals guide, IGN’s Red Dead Redemption 2 wiki (mission list, mission pages and post-game guide), RDR2.org’s Epilogue 1 guide and the Red Dead Wiki on Fandom (mission list). Mission names and gold objectives agree across PowerPyx, IGN and RDR2.org except where marked. Mission givers and story summaries come from IGN’s and RDR2.org’s walkthroughs; we kept only what both describe. That Farming, for Beginners and Fatherhood, for Beginners can be played in either order comes from RDR2.org and the Red Dead Wiki, and that gold medals can be earned on replays from PowerPyx and RDR2.org. IGN’s post-game guide alone adds that Arthur’s stabled horses do not carry over, that Honor starts again at neutral in the epilogue, and that core stats drop back to 6 of 8 bars; we found no second source for these. Not from a playthrough: nobody here has played it for this guide, and what the sources do not describe is not on this page.