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REFERENCIA

Armas y piezas adicionales: dónde las encuentran Jill y Carlos

Armas de la historia
G19 Handgun, G18 Handgun (Burst Model), M3 Shotgun, CQBR Assault Rifle, MGL Grenade Launcher, .44 AE Lightning Hawk.
Piezas adicionales
Diez: tres para la G19, tres para la M3 y tres para el CQBR, y una para la Lightning Hawk.
Trofeos
«Kendo estaría orgulloso» por la primera pieza, «Arsenal de Kendo» por todas las armas.
Herramientas
Las Bolt Cutters para la escopeta, el Lock Pick para las cajas de las gemas.

Armas de la historia

ArmaDóndeMunición
G19 HandgunJill la coge de un cadáver en un callejón cerca del principio.Munición de pistola
CQBR Assault RifleEl arma de Carlos. En Asistido, Jill también empieza con uno.Assault Rifle Ammo
M3 ShotgunEn el centro, en la oficina de Kite Bros. del metro, tras una cadena que cortas con las Bolt Cutters. Una guía dice que, si te la saltaste, también te espera en el Dilapidated Shelter de los túneles del metro.Cartuchos de escopeta
MGL Grenade LauncherEn el canal inferior de las alcantarillas, en la oficina al final del camino de la izquierda, que es una sala segura. Una guía dice que, si te lo saltas, te espera en el Dilapidated Shelter de los túneles del metro antes de la torre del reloj.Explosive, Flame, Acid y Mine Rounds
G18 Handgun (Burst Model)Spencer Memorial Hospital, en el Makeshift Sickroom, en cuanto Jill despierta.Munición de pistola
.44 AE Lightning HawkPatio del hospital, en una caja de armas. Solo Jill puede llegar a esa esquina: se cuela bajo los escombros del segundo piso y sale por una ventana.MAG Ammo

Piezas adicionales

PiezaParaDónde
Dot SightG19 HandgunEn el centro, en la caja fuerte del almacén de arriba de la droguería. La combinación está marcada con un círculo en un póster de la farmacia.
Extended MagazineG19 HandgunLa caja de suministros de Némesis, el primer encuentro en el centro cuando vuelve la luz.
ModeratorG19 HandgunLa caja de suministros de Némesis, el encuentro en el centro después de fijar la ruta del tren.
Tactical StockM3 ShotgunEl monumento de la torre del reloj en la sala segura de la Redstone Street Station. Coloca dos de las tres gemas.
Semi-Auto BarrelM3 ShotgunEn una estantería de Gun Shop Kendo.
Shell HolderM3 ShotgunAlmacén del Underground Storage, en una caja a la que llegas bajando una plataforma móvil.
ScopeCQBR Assault RifleComisaría, West Office, en una caja de seguridad que se abre con la tarjeta de identificación de Brad. Carlos coge la tarjeta de Brad zombi.
Tactical GripCQBR Assault RiflePatio del hospital, con Carlos, al que se llega saltando desde una ventana del segundo piso.
Dual MagazineCQBR Assault RifleHospital, en la caja fuerte de la Nurses' Station del segundo piso, con Carlos.
Extended Barrel.44 AE Lightning HawkPowerPyx, Gamer Guides y Evil Resource lo sitúan en una caja de armas junto a la ventana de la Surveillance Room del Underground Storage, a la que se llega después de los tres fusibles. Game8, en cambio, cita un cofre en el patio del hospital.

Lo que hay que saber

  • Las tres gemas están en Fancy Boxes del centro: la verde en la juguetería (Lock Pick), la azul en el supermercado (Bolt Cutters) y la roja en la sala segura de la cocina del Donut Shop. Dos guías dan estos sitios para Asistido a Hardcore.
  • Dos gemas en el monumento dan el Tactical Stock. Las tres dan «Gemas de poder» y, según dos guías, una riñonera.
  • Combinar cualquier pieza adicional con su arma da «Kendo estaría orgulloso». Las piezas se combinan en el inventario.
  • Una guía cuenta diez armas para «Arsenal de Kendo»: cuatro que encuentras y seis que te da la historia. La misma guía dice que todo lo que recoges se guarda en tu perfil, así que cuenta un arma encontrada en una partida guardada antigua.
  • En Pesadilla e Infierno, una guía cambia de sitio varios objetos: la Lightning Hawk está sobre las cajas de armas de los torniquetes del metro, el Scope está en una caja de seguridad de la Reception de la comisaría en Infierno, y las gemas salen de otras Fancy Boxes.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against PowerPyx's collectible guide and walkthrough, Game8's weapon and custom part pages, Gamer Guides' weapon pages and S-rank walkthrough, and Evil Resource's weaponry pages and jewel pages. The weapon and part locations are the ones at least three of them share, except where the Extended Barrel row says otherwise. The Dilapidated Shelter spots for the Grenade Launcher and the Shotgun come from Evil Resource alone. The jewel spots and the Hip Pouch in the monument come from PowerPyx and Evil Resource. The count of ten weapons comes from PowerPyx alone; the moved pickups on Nightmare and Inferno from Evil Resource alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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