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NACHSCHLAGEN

Waffen und Spezialzubehör: wo Jill und Carlos sie finden

Story-Waffen
G19 Handgun, G18 Handgun (Burst Model), M3 Shotgun, CQBR Assault Rifle, MGL Grenade Launcher, .44 AE Lightning Hawk.
Spezialzubehör
Zehn: je drei für die G19, die M3 und das CQBR, eins für die Lightning Hawk.
Trophäen
„Büchsenmacher“ für das erste Teil, „Kendos Waffenlager“ für alle Waffen.
Werkzeuge
Bolt Cutters für die Schrotflinte, Lock Pick für die Juwelenkisten.

Story-Waffen

WaffeWoMunition
G19 HandgunJill nimmt sie gleich am Anfang einer Leiche in einer Gasse ab.Pistolenmunition
CQBR Assault RifleCarlos' eigene Waffe. Auf Assistiert startet auch Jill mit einem.Assault Rifle Ammo
M3 ShotgunInnenstadt, im U-Bahn-Büro von Kite Bros., hinter einer Kette, die du mit den Bolt Cutters durchschneidest. Ein Guide sagt, dass sie, wenn du sie verpasst hast, auch im Dilapidated Shelter in den U-Bahn-Tunneln wartet.Flintenmunition
MGL Grenade LauncherIm unteren Wasserlauf der Kanalisation, im Büro am Ende des linken Wegs, das ein sicherer Raum ist. Ein Guide sagt, dass er, wenn du ihn verpasst, im Dilapidated Shelter in den U-Bahn-Tunneln vor dem Uhrturm wartet.Explosive, Flame, Acid und Mine Rounds
G18 Handgun (Burst Model)Spencer Memorial Hospital, im Makeshift Sickroom, sobald Jill aufwacht.Pistolenmunition
.44 AE Lightning HawkKrankenhaus-Innenhof, in einem Waffenkoffer. Nur Jill erreicht diese Ecke: Sie zwängt sich im zweiten Stock unter den Trümmern durch und springt aus einem Fenster.MAG Ammo

Spezialzubehör

TeilFürWo
Dot SightG19 HandgunInnenstadt, im Safe im Lagerraum oben in der Drogerie. Die Kombination ist auf einem Poster in der Apotheke eingekreist.
Extended MagazineG19 HandgunNemesis' Versorgungskiste, die erste Begegnung in der Innenstadt, nachdem der Strom wieder da ist.
ModeratorG19 HandgunNemesis' Versorgungskiste, die Begegnung in der Innenstadt, nachdem du die Zugroute eingestellt hast.
Tactical StockM3 ShotgunDas Uhrdenkmal im sicheren Raum der Redstone Street Station. Setz zwei der drei Juwelen ein.
Semi-Auto BarrelM3 ShotgunIn einem Regal in Gun Shop Kendo.
Shell HolderM3 ShotgunLager des Underground Storage, in einem Koffer, den du erreichst, indem du eine bewegliche Plattform absenkst.
ScopeCQBR Assault RiflePolizeiwache, West Office, in einer Sicherheitsbox, die sich mit Brads Ausweiskarte öffnet. Carlos nimmt die Karte von Zombie-Brad.
Tactical GripCQBR Assault RifleKrankenhaus-Innenhof, als Carlos, erreichbar durch einen Sprung aus einem Fenster im zweiten Stock.
Dual MagazineCQBR Assault RifleKrankenhaus, im Safe der Nurses' Station im zweiten Stock, als Carlos.
Extended Barrel.44 AE Lightning HawkPowerPyx, Gamer Guides und Evil Resource legen ihn in eine Waffenbox am Fenster des Surveillance Room im Underground Storage, erreichbar nach den drei Sicherungen. Game8 nennt stattdessen eine Kassette im Krankenhaus-Innenhof.

Gut zu wissen

  • Die drei Juwelen liegen in Fancy Boxes in der Innenstadt: grün im Spielwarenladen (Lock Pick), blau im Supermarkt (Bolt Cutters) und rot im sicheren Raum in der Küche des Donut Shop. Zwei Guides nennen diese Stellen für Assistiert bis Veteran (Hardcore).
  • Zwei Juwelen im Denkmal bringen den Tactical Stock. Alle drei bringen „Uhrgestein“ und laut zwei Guides eine Gürteltasche.
  • Beliebiges Spezialzubehör mit seiner Waffe zu kombinieren bringt „Büchsenmacher“. Teile werden im Inventar kombiniert.
  • Ein Guide zählt zehn Waffen für „Kendos Waffenlager“: vier, die du findest, und sechs, die dir die Story gibt. Derselbe Guide sagt, dass alles, was du einsammelst, in deinem Profil gespeichert wird, also zählt auch eine Waffe aus einem alten Spielstand.
  • Auf Albtraum und Inferno verschiebt ein Guide mehrere Funde: Die Lightning Hawk liegt auf den Waffenboxen an der Fahrkartensperre der U-Bahn, das Scope steckt auf Inferno in einer Sicherheitsbox in der Reception der Polizeiwache, und die Juwelen kommen aus anderen Fancy Boxes.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against PowerPyx's collectible guide and walkthrough, Game8's weapon and custom part pages, Gamer Guides' weapon pages and S-rank walkthrough, and Evil Resource's weaponry pages and jewel pages. The weapon and part locations are the ones at least three of them share, except where the Extended Barrel row says otherwise. The Dilapidated Shelter spots for the Grenade Launcher and the Shotgun come from Evil Resource alone. The jewel spots and the Hip Pouch in the monument come from PowerPyx and Evil Resource. The count of ten weapons comes from PowerPyx alone; the moved pickups on Nightmare and Inferno from Evil Resource alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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