Qué es: un capítulo largo de exploración con Leni. Sigues el rastro de los saqueadores por una playa y acantilado arriba, cruzas una antigua ciudad en ruinas hasta una gran estatua y terminas con dos puzles de luz y espejos a la entrada de la montaña.
Qué encontrarás aquí: 6 artefactos, 4 amuletos y 9 Resonance Points, 19 en total. Ninguna espada.
Trofeo por el camino: Vuelve al mar, tortuguita, por la tortuga de la playa nada más empezar.
Perdible: solo los Resonance Points. Varios están en el camino de la historia; el resto, a pocos pasos de él.
1. Paradise: la playa y los acantilados
Subcapítulo 1 · 4 artefactos · 5 Resonance Points
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1
La tortuga, el barco naufragado y la cueva
Pasa las páginas del libro con el botón superior derecho. En la playa, date la vuelta y sigue la orilla hasta encontrar una tortuga; mírala y espera a que termine la conversación para conseguir Vuelve al mar, tortuguita. Luego sigue la orilla en la otra dirección: un barco naufragado a la derecha, frente a la gran puerta verde de la montaña, guarda un Resonance Point. A la derecha de la puerta verde, trepa al hueco de las rocas para coger la Caracola.
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2
El bosque y el acantilado
Trepa por las rocas que hay sobre el hueco marrón, avanza colgado por la cornisa, cruza el túnel y déjate caer al bosque. Ve a la izquierda: el Ónice de juego es una moneda reluciente en el suelo del gran hueco oscuro. Sube la colina del centro, interactúa con el árbol de arriba para localizar un punto de enganche y engánchate para subir el acantilado. Arriba, ve a la derecha, déjate caer, deslízate y cuélate por el hueco. Deslízate por la siguiente pendiente; tienes un Resonance Point en el suelo delante de ti, junto al tronco que empujas hacia abajo para Leni.
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3
Las ruinas de la colina y la atalaya
Cuélate hasta la siguiente playa y sube a las ruinas de la colina. Antes de saltar el hueco hacia las ruinas, busca la pendiente que baja a un callejón sin salida: la Copa de oro está al fondo. Salta el hueco y ve directo a los acantilados sobre el mar; la Placa de héroe está en el suelo de la ruina pequeña más cercana al acantilado, y hay un Resonance Point sobre un tocón justo después. Desde la ruina más alta, haz zoom sobre el árbol con una plataforma de observación, engánchate para subir, coge el Resonance Point de la plataforma y mira por el dispositivo circular para alinearlo con los mástiles de las ruinas de abajo. Baja, reúnete con Leni en los mástiles y destapa la trampilla.
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4
El campamento abandonado
Tras la trampilla, sube la escalera, ve a la derecha por debajo de una rama, avanza colgado, trepa y cuélate por el hueco de arriba. Después de la escena, sigue adelante y déjate caer por un saliente; antes de subir la siguiente escalera, tienes un Resonance Point a tu derecha. Habla con Leni junto al juego de mesa del campamento y cuélate entre las rocas.
2. Vestiges: la ciudad en ruinas
Subcapítulo 2 · 1 artefacto · 2 amuletos · 3 Resonance Points
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1
Bajando a las ruinas
Sales a una plataforma de madera cuando el objetivo cambia a «Reach the statue». Baja la escalera y ve a la derecha: hay un Resonance Point en la parte baja de la pasarela de madera de delante. Deslízate por la pendiente bajo la estructura de madera, déjate caer, cruza el umbral y baja hasta el piso inferior para encontrar un cofre con Abalorio #2. En ese nivel inferior, coge el camino de la esquina derecha bajo el suelo derrumbado hasta un edificio; hay un Resonance Point sobre un asiento. Trepa dos salientes, interactúa si quieres con el dibujo de la pared de la derecha, cuélate por el hueco y derriba la barricada de madera con el gancho.
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2
La gran estatua
En la estatua, sube las escaleras de la derecha y salta a la izquierda sobre las ruinas: pide a Leni que te ayude a mover la losa de piedra del suelo para coger el Juego de estrategia. Déjate caer por el agujero a la ruina que hay justo debajo para encontrar un cofre con Brazalete #1; luego trepa por el muro y engánchate a la barrera para volver a la estatua. Sube la colina de la izquierda; tras un ruido extraño, una cesta en las ruinas de arriba guarda un Resonance Point.
3. Sobre las ruinas de la ciudad
Subcapítulos 3 y 4 · 1 artefacto · 2 amuletos
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1
El edificio de la puerta atascada
Salta al edificio en ruinas de delante. Leni te pide ayuda para abrir una puerta; antes o después, la sala lateral de la izquierda tiene un cofre con Pulsera #2. Leni pasa y tú no, así que trepa al saliente de la derecha un poco más adelante en el pasillo, sube las escaleras, salta el hueco, trepa y cuélate por un hueco de un muro.
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2
El fresco y el amuleto Sello
Tras bajar unas escaleras, Leni levanta una viga para que pases a rastras por debajo. Al salir hay una pintura en la pared: el Rey Minoico está en la ruina de detrás. Vuelve a la zona principal, déjate caer junto a los pilares, deslízate al nivel inferior y trepa hasta Leni. Arranca con el gancho la barrera del umbral de la izquierda; justo después, coge el siguiente desvío a la izquierda para encontrar un cofrecito con Sello #1, justo antes de las plataformas de madera. Baja por las plataformas, abre la puerta grande, cruza la gran sala y avanza a rastras por los túneles hasta la puerta del final.
4. El comienzo de las pruebas: puzles de luz
Subcapítulo 5 · 1 Resonance Point · 2 puzles
Te llevan al pasado durante un tramo corto; basta con seguir avanzando. De vuelta en el presente, cruza el agua en la balsa, sube la colina y entra en el templo de arriba. Hay un Resonance Point en el suelo junto a la cabeza de una estatua rota.
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1
Puzle Primer puzle de luz: dos espejos
Deslízate hasta la sala grande e interactúa con el receptáculo. Gira y voltea los dos espejos de la sala para que los rayos lleguen a los receptores a ambos lados de la puerta de delante.
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2
Puzle Segundo puzle de luz: tres receptores
Cruza la puerta abierta e interactúa con el siguiente pedestal. Sube por el lado izquierdo y apunta el espejo del extremo izquierdo al único espejo que funciona a la derecha; apunta ese al receptor de la pared del fondo. Aparece un receptor en la pared izquierda: apunta el espejo que funciona de la derecha al espejo de abajo a la izquierda, y ese al receptor de la izquierda. El último receptor aparece a la derecha. Ve al espejo roto de arriba a la derecha y Leni te lo sujeta; luego apunta el espejo de arriba a la izquierda al espejo que sujeta Leni. Interactúa con el receptáculo del centro, baja en la plataforma y abre la puerta grande para terminar el capítulo. Las fuentes no coinciden en el primer receptor: GameSpew usa dos espejos, como arriba, mientras que Vandal y EliteGuias lo encienden con un solo espejo, el que está junto a la entrada y ya recibe un rayo, girado directamente hacia él.
5. Coleccionables en orden de ruta
- Resonance Point Paradise. El barco naufragado del lado derecho de la orilla, frente a la gran puerta verde.
- Artefacto Reliquia del presente: Caracola Todavía en la playa: trepa a la cueva que hay a la derecha de la gran puerta verde.
- Artefacto Reliquia del pasado: Ónice de juego Pasada la puerta verde, tras las rocas y el tramo colgado que lleva al bosque: una moneda reluciente en el gran hueco de la izquierda.
- Resonance Point Tras subir con el gancho el acantilado del fondo a la izquierda del bosque y deslizarte: en el suelo junto al tronco que empujas hacia abajo para Leni.
- Artefacto Reliquia del pasado: Copa de oro En la siguiente playa, cuesta arriba hasta el final del bosque: al fondo de una pendiente que acaba en un callejón sin salida, a la izquierda antes de saltar el hueco hacia las ruinas.
- Artefacto Reliquia del pasado: Placa de héroe Pasado el hueco: en el suelo de la ruina pequeña más cercana al acantilado.
- Resonance Point Justo después de la Placa de héroe, sobre un tocón en los acantilados sobre el mar.
- Resonance Point En la plataforma de observación del árbol a la que subes con el gancho desde la ruina más alta (camino de la historia).
- Resonance Point En el campamento abandonado, justo antes de la escalera, a la derecha.
- Resonance Point Vestiges. Cuando el objetivo pasa a ser «Reach the statue»: baja a la parte inferior de la plataforma de madera de delante.
- Amuleto Abalorio #2 Tras deslizarte hasta las ruinas, baja al piso inferior: un cofre a la izquierda.
- Resonance Point En el mismo nivel inferior, el camino de la esquina derecha bajo el suelo derrumbado; también puedes caer hasta él por el techo roto.
- Artefacto Reliquia del pasado: Juego de estrategia En la gran estatua, subiendo las escaleras de la derecha y saltando a la izquierda sobre las ruinas: la piedra del suelo.
- Amuleto Brazalete #1 En la ruina que hay justo debajo del Juego de estrategia, por el agujero del suelo: un cofre.
- Resonance Point Subiendo la colina a la izquierda de la estatua: en una cesta en las ruinas de arriba (camino de la historia).
- Amuleto Pulsera #2 En el siguiente edificio, donde Leni pide ayuda con una puerta: la sala lateral de la izquierda, un cofre.
- Artefacto Reliquia del pasado: Rey Minoico Después de pasar a rastras bajo el tronco que levanta Leni: en la ruina de detrás de la pintura de la pared.
- Amuleto Sello #1 Tras deslizarte hasta Leni y derribar una barricada con el gancho, coge el siguiente desvío a la izquierda: un cofrecito.
- Resonance Point El comienzo de las pruebas. Tras el trayecto en balsa junto a los flamencos, en el siguiente templo: en el suelo junto a la cabeza de una estatua rota.
6. Capítulo 3 al completo
Cross-checked
Cross-checked on 7 October 2026, and re-checked on 9 October 2026, against PowerPyx's Chapter 3 collectible page (26 August 2026), GameSpew's full walkthrough by Richard Seagrave (27 August 2026), Vandal's guide and EliteGuias' walkthrough (both 27 August 2026). All four agree on the six Artefacts and four Charms and their order, and EliteGuias also finds all nine Resonance Points; the two light puzzles follow GameSpew and the names follow PowerPyx. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.