Objetivo: derrota a Alduin en Sovngarde.
Requisito: tienes que conocer Desgarro de dragones (se aprende en «La perdición de Alduin») para derribarlo.
Recompensa: el grito Llamada al valor, que te enseña Tsun.
1. El camino hasta aquí
Para llegar hasta aquí aprendiste Desgarro de dragones de los héroes fantasmales en la Garganta del Mundo y después atrapaste al dragón Odahviing en Cuenca del Dragón («El caído»). Odahviing te lleva volando a Skuldafn, el templo de Alduin, donde un portal conduce al más allá de los nórdicos: Sovngarde.
2. La entrada en Sovngarde
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Despeja la niebla de almas
Alduin se alimenta de almas perdidas ocultas en una niebla espesa. Usa una y otra vez el grito Despejar cielos para abrir la niebla y avanzar hacia el Salón del Valor.
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Cruza el puente de hueso
Habla con Tsun, el shield-thane que guarda el puente de hueso de ballena. No te deja cruzar hasta que lo vences en un duelo de prueba (no muere); después entras en el Salón del Valor, donde tres legendarios héroes nórdicos, Gormlaith, Felldir y Hakon, aceptan ayudarte en el combate.
3. Jefe: Alduin
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Derríbalo con Desgarro de dragones
Alduin vuela en círculos y se lanza en picado, envuelto en niebla. Grita Desgarro de dragones para obligarlo a aterrizar: es la única forma de hacerle daño de verdad. Los tres héroes gritan contigo, así que acompasa tu Thu'um con el suyo.
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Castiga el aterrizaje
Mientras está en tierra, golpéalo fuerte con tu mejor arma o con magia de Destrucción. Ten a punto Despejar cielos para quitar la nube de tormenta que invoca, y esquiva su aliento de fuego y de escarcha.
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Repite hasta que caiga
Volverá a despegar: usa de nuevo Desgarro de dragones cada vez. Aquí no hay alma que absorber; Alduin queda disgregado más que muerto de verdad, y eso pone fin a su dominio sobre Sovngarde.
Si tu grito está recargándose cuando alza el vuelo, espera a que griten los héroes: no gastes aguante persiguiéndolo por el aire.
4. Final y después
Con Alduin derrotado, la niebla se disipa y los héroes lo celebran. Tsun te enseña el grito Llamada al valor y te envía a casa. Vuelves a la Garganta del Mundo mientras los dragones se reúnen para honrar (o llorar) la caída del Devorador del Mundo. La misión principal ha terminado, pero la historia de Skyrim está lejos de acabar.
¿Y ahora qué? Ve a por el 100 % con nuestros rastreadores de gritos, artefactos daédricos y Dragon Priest Masks, o únete a una facción.
Sources
Checked on 1 October 2026 against the Spanish walkthroughs of EliteGuias and Eurogamer.es, which agree that Tsun makes you win a duel before you cross into the Hall of Valor.