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LÍNEA DE MISIONES DE FACCIÓN

Colegio de Hibernalia

Resumen

Cómo unirte: viaja a Hibernalia y lanza un hechizo de demostración para Faralda en el puente.
Termina con: el Bastón de Magnus, las Arch-Mage's Robes y los aposentos del cargo, y el título de Arch-Mage.

La casa de las artes mágicas de Skyrim. No hace falta una habilidad alta para entrar — solo ganas de jugar con fuerzas que escapan a la comprensión mortal.

Línea de misiones

  • 1

    Las primeras lecciones y En las entrañas de Saarthal

    Aprende lo básico con Tolfdir y luego excava Saarthal, donde descubres un orbe misterioso — El ojo de Magnus — y despiertas a antiguos guardianes.

  • 2

    La letra con sangre entra

    Recupera los tres libros que el aprendiz Orthorn se llevó del arcaneum al Bastión del Brillo Tenue, para que Urag pueda investigar el orbe.

  • 3

    Buenas intenciones y Revelando lo inadvertido

    El consejero Thalmor Ancano se vuelve peligroso. Consigue la pista del Bastón de Magnus en Mzulft y con el Synod.

  • 4

    El bastón de Magnus

    Adéntrate en Laberintia, derrota al sacerdote dragón Morokei y hazte con el Bastón — lo único capaz de contener el Ojo.

  • 5

    El Ojo de Magnus

    Ancano se apodera del poder del Ojo. Usa el Bastón para romper su escudo y derrotarlo. Sin el líder del Colegio, te nombran Arch-Mage.

Extra

En Laberintia está además la máscara de Morokei para tu colección de Dragon Priest Masks. La misión del Colegio es la única forma de entrar.

Cómo entrar y el arcaneum

  • Faralda te pone a prueba en el puente antes de dejarte pasar: te pide que demuestres uno de cinco hechizos elegido al azar — Proyectil ígneo, Conjurar Atronach de las Llamas, Miedo, Manos sanadoras o Luz de mago —, aunque con suficiente Elocuencia puedes convencerla de saltarte la prueba.
  • Tolfdir da en el Salón de los Elementos la clase a la que asisten los recién llegados y luego dirige la excursión a Saarthal.
  • Urag gro-Shub, el bibliotecario Orc del arcaneum, reparte misiones secundarias para encontrar tomos perdidos o robados — útiles para ir reuniendo libros de hechizos y Libros negros.

Cross-checked

Cross-checked against UESP-derived quest data and the Elder Scrolls Fandom wiki, and re-checked on 1 October 2026 against the Spanish guide of EliteGuias, which also sets the books Orthorn took to Fellglow Keep — the first two agree Faralda tests a randomly chosen spell from Firebolt, Conjure Flame Atronach, Fear, Healing Hands or Mage Light (and that persuasion or revealing yourself as Dragonborn can bypass it), and that Urag gro-Shub sends the Dragonborn after lost or stolen tomes for the Arcanaeum. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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