Cómo empezar: mata a Grelod la Buena en el Orfanato Salón de Honor de Riften y luego duerme.
Termina con: la Blade of Woe, Sombra, la Armadura etérea y el título de Listener.
El gremio de asesinos más antiguo de Tamriel, jurado a la Night Mother y al Dread Father Sithis. Esta línea de misiones es oscura, divertida y absolutamente icónica.
Línea de misiones
- 1
Inocencia perdida → Con amigos así...
Tras matar a Grelod, te secuestra Astrid. Mata a uno de los tres cautivos para pagar tu "deuda" y únete al Falkreath Sanctuary.
- 2
Contratos del santuario
Completa contratos y misiones como Hasta que la muerte los separe (asesina a Vittoria Vici en su boda) y gánate a la Night Mother, que te nombra Listener.
- 3
La conjura contra el emperador
Con El remedio de la locura y Receta para un desastre te preparas para matar al emperador Titus Mede II. En Cómo matar a un imperio acabas con su doble en un banquete.
- 4
La muerte encarnada
Los Penitus Oculatus asaltan y queman el santuario. Astrid, herida de muerte, confiesa que te traicionó — y te pide que acabes con ella con la Blade of Woe.
- 5
¡Salve, Sithis!
Sube al barco imperial El Katariah y asesina al verdadero emperador. Reconstruye la Hermandad en el Santuario de Lucero del Alba como su Listener.
En vez de unirte, puedes destruir la Hermandad en la misión corta "¡Destruir la Hermandad Oscura!" matando a Astrid en la cabaña en lugar de a un cautivo y denunciándolo a un guardia — pero te perderás todas las recompensas de arriba.
La carreta del guardián
En algún momento entre los primeros contratos te encontrarás con Cicero en el camino al norte de Carrera Blanca, con su carreta averiada y lo que jura que es el cadáver de su madre dentro — en realidad, el ataúd de la Night Mother. En "Susurros en la oscuridad" lo espías desde dentro de ese mismo ataúd cuando llega al Falkreath Sanctuary, y la Night Mother te nombra Listener y te envía a "El silencio se ha roto" — un viaje a la ruina nórdica de Volunruud para conocer al artífice de la conjura, Amaund Motierre. En "Con amigos así...", los tres cautivos atados entre los que eliges son un khajiita fanfarrón llamado Vasha, una curtida madre de seis llamada Alea Quintus y un mercenario, Fultheim the Fearless.