El destino de Ciri lo deciden cinco pequeños momentos del acto final, no una gran decisión. Ciri sobrevive si sus decisiones positivas igualan como mínimo a las negativas: 3 de 5 si la llevas a ver a Emhyr, 2 de 4 si no (saltarte la visita elimina la decisión del pago).
Las 5 decisiones que deciden el destino de Ciri
| Momento | Haz esto (positivo) |
|---|---|
| Tras el experimento fallido en el laboratorio | Deja que Ciri desahogue su rabia y destroce el laboratorio de Avallac'h |
| Emhyr te ofrece un pago («Sangre en el campo de batalla») | Rechaza el dinero: aceptarlo es la decisión negativa. Llevar a Ciri a ver a Emhyr no es una de las cinco: solo decide el final de emperatriz |
| Ciri está disgustada o duda de sí misma | Anímala y acompáñala a visitar la tumba de Skjall en Skellige |
| La pelea de bolas de nieve («Sangre en el campo de batalla») | Empieza la pelea de bolas de nieve: emborracharos en su lugar es la decisión negativa |
| Frente a la Logia de Hechiceras | Deja que Ciri entre sola para demostrar su valía (trátala como a una igual, no como a una niña) |
Los tres desenlaces
Ciri the Witcher
Al menos tantas decisiones positivas como negativas y no la llevaste ante Emhyr, o sí lo hiciste pero Nilfgaard perdió la guerra. Sobrevive al Frío Blanco y emprende la senda del brujo. El final favorito de los fans.
Ciri the Empress
3+ decisiones positivas, la llevaste a ver al emperador Emhyr y Nilfgaard ganó la guerra — Radovid asesinado y Roche apoyado frente a Dijkstra al final de «Razón de estado». Vive y asciende al trono nilfgaardiano.
Ciri Dies
3 o más decisiones negativas. Ciri, rota y sin esperanza, no regresa. El final trágico: es fácil provocarlo sin querer, así que cuida el tono con ella.
Finales del estado del mundo y de los DLC
- Reinos del Norte: a quién apoyaste (Radovid, Dijkstra o el Imperio nilfgaardiano) decide el destino del continente: matar a Radovid con el plan de Roche y después abandonar a Dijkstra da la victoria a Nilfgaard.
- Romance: Triss, Yennefer o en solitario; lo deciden las elecciones de nuestra guía de romances.
- Hearts of Stone: salva a Olgierd (burlando a O'Dim) o deja que O'Dim se cobre su alma.
- Blood and Wine: consigue la cinta de Syanna y reconcilia a las hermanas para el final en el que «todos viven».
Cómo se combinan los finales
El juego no tiene un solo final: tiene decenas de combinaciones de epílogo, formadas por hilos independientes que se suman: el destino de Ciri (bruja, emperatriz o muerta), quién gana la guerra por los Reinos del Norte, quién gobierna Skellige y con quién acaba Geralt. Su propio epílogo es aparte del de Ciri: retirarse con Triss en Kovir, marcharse con Yennefer o seguir siendo un brujo sin nadie. Si multiplicas las opciones, las guías llegan a totales distintos según qué hilos cuenten como independientes, así que arriba no aparece ninguna cifra única.
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against Fextralife, and re-checked on 1 October 2026 against Vandal and EliteGuias, which add that the Empress ending also needs Nilfgaard to win the war, and on 2 October 2026 against the Witcher Wiki and pixeltwelve, which give the rule for Ciri's fate. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.