- Platino
- I Still Have Wings, solo en PlayStation.
- Trofeos
- 57 en PS5: 1 platino, 1 de oro, 9 de plata y 46 de bronce. 56 logros que valen 1,000 de Gamerscore en Xbox y Steam.
- Partidas
- Tres partidas completas, con guardados manuales para bifurcar entre finales en la segunda.
- Tiempo
- PowerPyx dice de 30 a 40 horas, PSNProfiles 35, TrueAchievements de 40 a 50.
- Perdibles
- PowerPyx y PSNProfiles marcan 36; TrueAchievements señala 26.
El orden
1 · Primera partida: Historia e Historia, Final 1
Juega en Historia para la acción y en Historia para los rompecabezas. Recoge lo que ofrece esta partida, sobre todo las tres primeras páginas del Diario de Sakuko y la primera de Prueba clínica. Haz los desafíos de cada zona según llegues a ellos, y vence al Shiromuku sin morir para El pájaro que vuela más alto. Guarda la partida completada en su propia ranura.
2 · New Game+: rompecabezas en Difícil, Finales 5, 2 y 3
Carga el guardado completado y pon los rompecabezas en Difícil. No tomes nunca una Red Capsule. Guarda antes de leer la crítica de la película del OVNI, consigue el Final 5, recarga, y luego haz las ofrendas de la espada sagrada y bifurca desde un guardado manual hacia los Finales 2 y 3, con Marionetista y Domadora de zorros en sus jefes finales. Guarda una partida completada de cada uno.
3 · Tercera partida: Perdida entre la niebla en ambas, Final 4
Empieza desde un guardado completado con dos finales completos y pon las dos dificultades en Perdida entre la niebla. Aquí eres más fuerte, con las mejoras y los omamori heredados. Termina los documentos, ofrece el broche, consigue el Final 4 y Asesina de dioses.
4 · Limpieza
Lo que se te haya escapado se puede recoger en otra partida desde un guardado completado. La mayoría de los trofeos perdibles vuelven en partidas posteriores.
Presupuesto de Faith
- Cerca del sol cuesta 22,500 de Faith en mejoras de atributos, y sacar los 23 omamori para Coleccionista de omamoris cuesta 20,200 más. Tres guías coinciden en ambas cifras.
- Una guía de trofeos aconseja consagrar casi todo en la primera partida, donde la dificultad Historia te cura gratis en los hokora, para tomar ventaja.
- También puedes jugar la acción en Perdida entre la niebla en New Game+. Una guía señala que eso supone un jefe final más fácil pero una Hinako más débil, sin la espada sagrada durante la mayor parte de la partida.
Trampas que cuestan una partida
- No aceptes la dificultad más baja que te ofrece el juego tras varias muertes: una guía de trofeos dice que no se puede volver a cambiar, y el trofeo de dificultad de esa partida se pierde.
- No uses el salto de New Game+ del parche 1.10 en una partida pensada para un trofeo de dificultad.
- Recoge en cada partida sus páginas del Diario de Sakuko y de Prueba clínica, que están repartidas en tres partidas.
- Abre todas las puertas y cajas de Inari-sama antes de ofrecer el broche en la tercera partida, porque después lo pierdes.
- Cada trofeo de jefe de final solo se puede intentar en ese final. Haz un guardado manual antes del combate o tendrás que volver a jugar el final.