- Platin
- I Still Have Wings, nur auf PlayStation.
- Trophäen
- 57 auf der PS5: 1 Platin, 1 Gold, 9 Silber und 46 Bronze. 56 Erfolge mit 1,000 Gamerscore auf Xbox und Steam.
- Durchgänge
- Drei volle Durchgänge, im zweiten mit manuellen Spielständen, um zwischen den Enden zu verzweigen.
- Zeit
- PowerPyx sagt 30 bis 40 Stunden, PSNProfiles 35, TrueAchievements 40 bis 50.
- Verpassbares
- PowerPyx und PSNProfiles markieren 36; TrueAchievements kennzeichnet 26.
Die Reihenfolge
1 · Erster Durchgang: Geschichte und Geschichte, Ende 1
Spiel auf Geschichte für Kämpfe und Geschichte für Rätsel. Sammle, was dieser Durchgang bietet, vor allem die ersten drei Seiten von Sakukos Tagebuch und die erste Klinische Studie. Erledige die Gebiets-Herausforderungen, sobald du sie erreichst, und besiege den Shiromuku ohne zu sterben für Der Vogel, der am höchsten fliegt. Speichere den Abschluss-Spielstand auf einem eigenen Platz.
2 · New Game+: Rätsel auf Schwer, Enden 5, 2 und 3
Lade den Abschluss-Spielstand und stell die Rätsel auf Schwer. Nimm nie eine Red Capsule. Speichere, bevor du die UFO-Filmkritik liest, hol dir Ende 5, lade neu, dann erledige die Opfergaben für das heilige Schwert und verzweige von einem manuellen Spielstand in die Enden 2 und 3, mit Puppenspielerin und Fuchsbändigerin bei ihren Endbossen. Behalte von jedem einen Abschluss-Spielstand.
3 · Dritter Durchgang: Verloren im Nebel auf beiden, Ende 4
Starte von einem Abschluss-Spielstand mit zwei vollen Enden und stell beide Schwierigkeiten auf Verloren im Nebel. Hier bist du am stärksten, mit übernommenen Upgrades und Omamori. Schließ die Dokumente ab, opfere die Brosche, hol dir Ende 4 und Gottestöterin.
4 · Aufräumen
Alles Verpasste lässt sich in einem weiteren Durchgang von einem Abschluss-Spielstand aus nachholen. Die meisten verpassbaren Trophäen kommen in späteren Durchgängen wieder.
Faith-Budget
- Der Sonne nah kostet 22,500 Faith an Werte-Upgrades, und alle 23 Omamori für Omamori-Sammlerin zu ziehen kostet weitere 20,200. Drei Guides stimmen bei beiden Zahlen überein.
- Ein Trophäen-Guide rät, im ersten Durchgang fast alles zu weihen, wo die Schwierigkeit Geschichte dich an Hokora kostenlos heilt, um einen Vorsprung zu bekommen.
- Du kannst Verloren im Nebel als Kampfschwierigkeit auch schon in New Game+ spielen. Ein Guide merkt an, dass das einen leichteren Endboss bedeutet, aber eine schwächere Hinako, die den Großteil des Durchgangs ohne das heilige Schwert auskommt.
Fallen, die einen Durchgang kosten
- Nimm die niedrigere Schwierigkeit nicht an, die das Spiel nach mehreren Toden anbietet: Ein Trophäen-Guide sagt, dass man nicht zurückwechseln kann, und die Schwierigkeits-Trophäe für diesen Durchgang ist weg.
- Nutz den New-Game+-Sprung aus Patch 1.10 nicht in einem Durchgang, der für eine Schwierigkeits-Trophäe gedacht ist.
- Nimm in jedem Durchgang dessen Seiten von Sakukos Tagebuch und Klinische Studie mit, die sich über drei Durchgänge verteilen.
- Öffne jede Inari-sama-Tür und -Kiste, bevor du im dritten Durchgang die Brosche opferst, denn danach ist sie weg.
- Jede Endboss-Trophäe lässt sich nur in ihrem Ende versuchen. Speichere vor dem Kampf manuell, sonst musst du das Ende noch einmal spielen.