他是谁:安布卢斯是最年轻的瓦莱克西,掌管布兰西斯的血液供应链。所以他的宫廷活动全是后勤——水蛭、木桶、运输队、地窖——而破坏这些正是引起他注意的方式。
他在哪里:他的势力范围包括拉斯利亚峡谷、荆棘沼地、马拉基尔原野和圣缇娜之林,决斗本身在马拉基尔。
为什么先打他:封臣的顺序是安布卢斯,然后是 20 级以上的巴基尔,再然后是 25 级以上的赞茜。这场战斗 PowerPyx 给出的是 1 级以上,Game8 推荐 5–18 级,所以把“1+”理解为“这是你可以先打的那个”。
整体流程:完成他的宫廷活动直到他的 Anger 满,这会解锁荣耀之战;在该任务中,一条可选的岔路会开启饮鸩止渴,这个任务极易错过,并且会在决斗前给他下毒;然后在夜晚敲钟,与他战斗。
两件容易错过的事:饮鸩止渴只有在你绕道前往 Iulian Codrin 的狩猎小屋时才会出现,而一旦接下,你有三天时间赶去决斗,否则下毒计划就会落空。另外,饮用安布卢斯之血的选项——也就是教会你 Scarlet Shield 的那个——只在夜晚出现。
1. 宫廷活动:激怒安布卢斯
宫廷活动是散布在封臣领地中的可重复任务,完成它们是开启他的任务的唯一途径。整个系统是这样运作的:破坏行动、清剿营地会提高科恩的总体恶名度,而在某位军官的领地里这样做,还会额外提高这位军官个人的 Anger。但有一个代价——恶名度一旦升高就无法降低,而且越高,检查站就越森严,布兰西斯的宫廷投放到地图上的部队也越多。所以你在这里做的活动是永久性的,副作用是让山谷其他地方变得更难。
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需要做多少,以及没人能统一的数字
各来源说法不一:PowerPyx 说要一直做到他的 Anger 约 75%,Game8 的安布卢斯首领攻略说大约九个宫廷任务就能让他的 Anger 满,而 Game8 的安布卢斯的胸甲页面说在他的领地完成至少十个恶名任务后才会解锁该任务。游戏会显示一个 Anger 条,而这些数字都不是那个条,所以看条而不是数数。无论哪个数字正确,每种类型至少清一次都是稳妥的做法。
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Leech Collectors——最简单,结尾却有惊喜
这是最简单的一类:摧毁收集者营地里的水蛭桶。奖励是消耗品 Blood Leeches。开始最后一个之前值得知道的细节是:在最后一个 Leech Collector 活动之后,会刷出一个名为The Bloodletter的精英敌人,并掉落一瓶 Phial of Bakir's Blood——所以最简单的活动类型以整组中最难的单场战斗收尾,掉落的还是属于另一位封臣的东西。
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Blood Transports 与 Prisoner Transports——运输队
Blood Transports是第二简单的:杀死守卫,摧毁血桶。其中一个是正在穿过 Maragir Village 的运输队,而不是固定营地。Prisoner Transports难度更高一些——押送人类囚犯去被抽血的护卫队,走在道路上,有时会穿过城镇,如果你在城镇里动手,当地守卫可能会加入战斗。好在运输队移动缓慢,很容易追上,也很容易选好动手的地点。
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Blood Cellars 与 Draining Dungeons——困难的两类
这两类是有挑战性的,玩法相同:攻打由多名敌人同时据守的据点。针对它们的建议无关配装,而在于基本功——像样的装备,以及真正掌握完美格挡和完美闪避,因为在这些活动中你真的会被包围。如果你在低等级挑战安布卢斯,就把这两类留到最后。
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Prisoner Processing Camp——第六类,同时也是支线任务
还有第六类,只有一个条目:牢狱之灾。击败营地里的敌人,把磨坊主从牢房中救出来,消耗 3 个 Time Segment,它同时也算作支线任务星星之火。安布卢斯的全部十四个活动都在宫廷活动追踪表中。
2. 荣耀之战
安布卢斯的恶名任务,也是本页其余内容的框架:挑战、一条本身就是完整任务的可选岔路,然后是决斗。Game8 将其标为可错过,而 PowerPyx 说该任务本身没有失败状态;决斗只在日落后进行,所以无论如何它都是一个夜间任务。它的时间消耗因来源而异——PowerPyx 算小屋 1 段、敲钟 2 段;Game8 的任务页面算 4 段,其流程索引算 3 段;Vandal 算直接决斗 2 段,或者含小屋 1 加 2 段——这些数字都不包括饮鸩止渴,而它的开销要大得多。
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马拉基尔的十字架
当他的 Anger 满后,任务会出现在地图上。标记在马拉基尔南部:前往 Maragir Village 的公共广场,靠近十字架,就会开始过场动画。钉十字架的场景是安布卢斯对你一路破坏的回应——其中带着他发出的决斗挑战。
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Iulian Codrin 的狩猎小屋——可选,也是阅读下一节的全部理由
任务会给你一个赴约决斗的目标,同时还有一个可选目标:在Iulian Codrin的狩猎小屋与他见面,小屋就在 Maragir Village 正北方。接下它会开启饮鸩止渴。跳过它,你就要与全盛状态的安布卢斯战斗;接下它,你就能先给他下毒。拜访消耗 1 个 Time Segment,在小屋选择“I'll make my own way there”还能再省一个。
在敲钟之前走这条岔路,而不是之后。饮鸩止渴极易错过,而且只能在此时从这个任务内部触发。
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夜晚,瞭望塔的钟
地点是 Maragir Village 南边的瞭望塔废墟。敲钟召唤他,这会消耗 2 个 Time Segment,而且必须在夜晚进行。这也是之后奖励的前提条件,因为吸干他的血是只有夜晚才有的选项——所以在夜晚敲钟一举解决两件事。
- 任务奖励:500 经验值和 1 个技能点,如果吸干他,还能获得 Scarlet Shield 能力。
- 奖杯:公爵之拳(铜杯)——在本任务结尾击败安布卢斯时自动获得。
3. 饮鸩止渴
这个支线任务存在于荣耀之战之中,而且开销比所在的主任务更大:PowerPyx 算约 9 个 Time Segment,Game8 算 7–10 个,Vandal 算 10 个,光是仪式就要 3 个。换来的是一场轻松得多的决斗——中毒的安布卢斯的血条是绿色的,并且全程自行流失,差别非常明显。这也是本页唯一一个硬性期限。
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计划,以及它会害死谁
Iulian Codrin 的主意是:安布卢斯在决斗时会饮用一个人类的血,所以这个人类就是投毒的载体——给他下毒,毒就会到达该去的地方。你可以接受或拒绝,之后再回来。他赌上的是自己的性命——最终目标是确保 Iulian 即使痛苦万分也要喝完整锅药剂,而拒绝完成仪式,或在他哀求你停下时杀死他,都会直接导致任务失败。
维萝。PowerPyx 指出,接受这个计划会导致她死亡;Game8 则说没有任何选择能救她:她的死是剧情注定的,她被 Pale Ravager 杀死——也就是你在下一步可以去猎杀的那只生物。你会发现她的房子空无一人,然后在一座仪式祭坛旁找到她的尸体。她死于为 Iulian 寻找那份能让他在自己的计划中活下来的蜥蜴腺体。她散落的笔记是药剂能够成功的关键,所以要收集起来。
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穿过森林前往维萝的小屋
跟着 Iulian 离开小屋——路上有狼——经过一具残缺的尸体,来到维萝空荡荡的房子。这段路消耗 1–2 段。搜查小屋,用专注模式追踪她的脚印,找到她的陷阱和仪式笔记,然后找到她。这一段消耗 3 段。
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Pale Ravager,以及 Iulian 能否活下来
可选,1 段,也是整个任务中唯一一个另一端关系到某个人的决定。沿着黏液痕迹进入附近的洞穴,杀死Pale Ravager,取得它的塔佐蠕虫腺体。把腺体加进药剂,毒就不会杀死 Iulian;不加,毒就会杀死他。Iulian 想死,所以不加腺体才是他真正要求的;加腺体则是瞒着他、违背他明确意愿的做法。无论如何毒都会对安布卢斯生效,所以这个选择在决斗中不会让你付出任何代价。Ravager 值 100 经验值。
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仪式,以及它启动的三天倒计时
把说明交给 Iulian,使用大锅,然后进行仪式本身:在白天用 Astral Communion 激活五根石柱,同时对付幽灵敌人和一名 Fallen Witch。三段。然后 Iulian 喝下药剂。
接下来是期限。完成这个任务后,你会得到目标“Show up for the duel on time”,期限是整整三天——48 个 Time Segment。超过期限,Iulian 的状况就会暴露,安布卢斯会改带另一个受害者,目标失败。如果你跑去做一个星期的宫廷活动,上面的一切就白费了,所以要在开始仪式之前把日程清空,而不是之后。
- 奖励:完成时 250 经验值,Pale Ravager 另有 100 经验值。
- 时间消耗:约 9 段(PowerPyx)、7–10 段(Game8)或 10 段(Vandal),其中 3 段是仪式。
- 如果你自己中毒,解毒方法:推进时间,或做非战斗任务。
4. 决斗及之后的抉择
荣耀之战的结尾。先敬酒,然后是三个阶段,再接连两个决定。决斗在夜晚进行,这意味着你可以使用利爪和血族发展树——剑也可以用,因为剑在昼夜两半都能用,而利爪只能在夜晚使用。作为一般偏好而非针对这场战斗的判断,剑是两者中更可靠的那个,无论如何都值得保留一些剑术。
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敬酒:四个选项,以及谁最后中毒
如果你带来了中毒的人类,安布卢斯会在战斗前提议与你分享他,而你的回答决定谁喝下毒药。共有四个选项:
- “Letting a peasant drink first?”——安布卢斯喝下毒药,Iulian 存活。
- “I don't trust anything you offer”——安布卢斯喝下毒药,Iulian 存活。
- “Gladly! To a juicy slaughter”——科恩和安布卢斯都会中毒。
- “I don't drink from humans”——Iulian 死亡,毒药改为在战斗进行到一半时作用于安布卢斯。
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第一阶段:他会格挡,所以别乱砍
这场战斗的核心是:安布卢斯能轻松格挡普通攻击,所以主动进攻收效甚微;伤害来自完美格挡后接完美反击。他还有三种无法格挡的影步攻击,必须闪避而不能格挡。按前摇区分:格挡他的普通攻击来制造破绽,向后闪避躲开剑刃连击,横向闪避以上挑斩结束的瞬移。
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第二阶段:Scarlet Shield,打他反而会给他回血
在第一个血量阈值,他会开启Scarlet Shield——也就是你之后可以从他身上学到的那个能力。它以灰色菱形标识显示,攻击它会给他回血,所以正确做法是停手。更快的办法:用迷眼破除它,或者等它结束。这一阶段的瞬移结尾和第一阶段不同——是下劈斩——应对方法同样是横向闪避。
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第三阶段:分身,以及最后的连击
在第二个阈值,他会瞬移并同时从多个角度向你攻来,应对方法就是一直防守,直到他恢复普通攻击。它们是血之分身:完美格挡它们,等真正的安布卢斯重新出现后再出手。他最后一条血条被打破后的快速连击是他最危险的招式,而这时中毒的血条也正在悄悄帮你收尾。
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吸干还是杀死——吸干只限夜晚
被击败后,可以吸干他,或者直接杀死他。吸干会教会你 Scarlet Shield,这是游戏中最好的血族技能之一;杀死他则就此结束,你得不到这个技能。吸干选项只在夜晚出现,这也是要在日落后敲钟的另一个原因。搜刮他的尸体可获得安布卢斯的胸甲,一件传说重型胸甲——149 护甲,攻击耐力消耗 −11.8%,攻击和完美格挡的激活充能恢复 +11.8%,吸血鬼能力冷却 −3.9%。
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邀请他进来,还是放走他——以及它不影响什么
吸干之后是第二个决定。邀请安布卢斯进来,他的灵魂会以一个声音的形式留在科恩体内,对旅程发表评论,并在对抗布兰西斯的最终战中提供帮助——不过布兰西斯可能会重新吸收他,让他反过来对付你。拒绝的话,他会前往 Anachora,即瓦莱克西的冥界,之后不会提供任何帮助。这个选择既不影响奖杯,也不影响结局,所以它是偏好问题而不是分支——拒绝适合那些希望瓦莱克西彻底消失、而不是随身带着的玩家。
关于奖杯的一点说明。铜杯位面行者要求第一次造访 Anachora——在最终首领战中必定达成,更早的途径则来自特定的任务线。邀请他的精魂进来就是其中一条早期途径,而不是额外的条件。
安布卢斯完成清单
✅ 前往巴基尔之前……
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the guides of PowerPyx, Game8 and Vandal. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.