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流程攻略:第 6 部分(共 6 部分)

第 6 部分:The End

Fight to the Core、The End、The Beginning

部分概览

地点:未知区域的最西端、梦壑,以及尾声所在的太古屋。
主线任务:Contain the Crisis 的最后三个;The Beginning 是尾声。
前提:竞技场需要 Reach 和重力转换。
留意:击败海德伦获得折射往复(银杯)。剧情结束后仍可自由探索,所以通关不会让地图上的任何东西丢失。本页只说要做什么,不讲结局。

1. Fight to the Core

在 Rebuild 之后于未知区域开始。目标就是海德伦本身。奖励:1 个 Living Shard、1 个 Reset Item、Untapped Worn Eraser 奇物和折射往复(银杯)。

  • 1

    前往海德伦

    前往未知区域的西北端,那里有一个重力井,乘着它下去,前往地图西部边缘的海德伦。

  • 2

    第一个竞技场

    三个竞技场,各有自己的生命条,而且在任何一个里你都不会直接攻击海德伦:你要击杀与它相连的小型敌人。在这里,它会交替从边缘发射投射物和往中央召唤敌人。几轮之后,开始出现待在原地不动的重型敌人;它们也会削减生命条。生命条清空后按 L3 结束这一阶段,被拉进核心时再按一次 L3。

  • 3

    第二个竞技场

    避开它沿地面发射的激光。这里的小型敌人会一边射击一边来回移动;打中它们一下就会让它们停住,好让你攻击。然后竞技场一分为二,两边都有敌人:用 Reach 在平台之间拉来拉去,清掉两边,然后再次解决中央和核心。

  • 4

    第三个竞技场

    又是两个区域。这次它主要派出重型敌人,前后两波;小型敌人仍会出现,但削减生命条靠的是重型敌人。如果敌人在另一边够不着,就用重力井过去。清空最后一条生命条,解决中央并摧毁核心,任务结束。

2. The End

在梦壑开始。目标:击杀海德伦。奖励:Casual Outfit。

  • 1

    穿过梦壑

    与牢房的墙互动,然后继续前进。用 Reach 拉过一个个平台,朝海德伦前进。

  • 2

    两场大战

    在一个大平台上,有一大群海德伦敌人;这里希斯站在你这一边作战。清理干净后继续平台跳跃,再对付第二大波敌人,希斯依然和你并肩。最后一段是更多的平台跳跃,以及朝海德伦的最后一次拉近,任务随之结束。

3. The Beginning

尾声。目标:去太古屋探望杰西。奖励:Untapped Pickpocket's Tool 奇物。

你从迪伦在未知区域的公寓开始。回到太古屋,进入 Executive Research,沿路走到迪伦的牢房 P6 Holding。进去与波普交谈;主线剧情就此结束。

4. 通关之后

剧情结束后仍可自由探索,而且游戏在每个主线任务后都会保留一个永久存档。剩下的是扫尾:你跳过的共振体、支线故事、FBC 任务和收集品。唯一有门槛的奖杯是派对不停歇中的活出真我,需要连续九句卡拉 OK 歌词一句不错;永久存档让你可以回去重试。涂鸦艺术家(金杯)需要击败所有共振体以及海德伦。

5. 第 6 部分完成

✅ 收工之前……

Cross-checked

Cross-checked on 2 October 2026 against the guides of PowerPyx and KeenGamer and GameRant's mission list. The mission's name differs: its own page at PowerPyx, KeenGamer and GameRant call it Fight to the Core, while the list in PowerPyx's wiki and its trophy roadmap say Fight the Core. The three arenas are told the same way by PowerPyx and KeenGamer. PowerPyx's trophy roadmap counts six Resonants for Graffiti Artist, the Artist of the prologue among them. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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