Dónde: el extremo oeste de Desconocido, la Brecha y la Casa Inmemorial para el epílogo.
Misiones principales: las tres últimas de Contain the Crisis; The Beginning es el epílogo.
Necesitas: Reach y Shift para las arenas.
Atento a: Repetir y refractar (plata) por el Hedron. El modo libre sigue abierto después de la historia, así que terminarla no te hace perder nada del mapa. Esta página dice qué hacer, no cómo acaba.
1. Fight to the Core
Empieza en Desconocido después de Rebuild. El objetivo es el propio Hedron. Recompensas: 1 Living Shard, 1 objeto de reinicio, el artefacto Untapped Worn Eraser y Repetir y refractar (plata).
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1
Llega al Hedron
Ve al punto noroeste de Desconocido, donde hay un Gravity Well, y bájalo hacia el Hedron, en el borde oeste del mapa.
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2
Primera arena
Tres arenas, cada una con su barra de vida, y en ninguna golpeas al Hedron directamente: matas a los enemigos más pequeños vinculados a él. Aquí alterna entre disparar proyectiles desde los bordes e invocar enemigos en el centro. Tras varias de esas rondas empiezan a aparecer enemigos pesados que se quedan quietos; también vacían la barra. Cuando la barra esté vacía, pulsa L3 para terminar la fase, y L3 otra vez cuando te arrastre al núcleo.
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3
Segunda arena
Apártate de los láseres que dispara a ras de suelo. Los enemigos pequeños de aquí se mueven de un lado a otro mientras disparan; un golpe los detiene y puedes atacar. Después la arena se divide en dos, con enemigos a cada lado: usa Reach para engancharte de plataforma en plataforma, limpia los dos lados y luego termina otra vez el centro y el núcleo.
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4
Tercera arena
Otra vez dos zonas. Esta vez manda sobre todo enemigos pesados, en dos oleadas seguidas; siguen llegando pequeños, pero son los pesados los que vacían la barra. Si hay enemigos fuera de tu alcance al otro lado, usa los Gravity Wells para cruzar. Vacía la última barra, termina el centro y destruye el núcleo para acabar la misión.
2. The End
Empieza en la Brecha. Objetivo: Kill the Hedron. Recompensa: el Casual Outfit.
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1
Por la Brecha
Interactúa con la pared de la celda y sigue. Engánchate con Reach de plataforma en plataforma hacia el Hedron.
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2
Dos grandes combates
En una plataforma grande, un grupo numeroso de enemigos del Hedron; aquí el Siseo lucha de tu lado. Límpialo, sigue por las plataformas y haz lo mismo contra una segunda oleada grande, todavía con el Siseo contigo. El último tramo es más plataformas y un último enganche hacia el Hedron, que termina la misión.
3. The Beginning
El epílogo. Objetivo: visita a Jesse en la Casa Inmemorial. Recompensa: el artefacto Untapped Pickpocket's Tool.
Empiezas en el apartamento de Dylan, en Desconocido. Vuelve a la Casa Inmemorial, entra en Executive Research y sigue el camino hasta P6 Holding, la celda de Dylan. Entra y habla con Pope; con eso termina la historia principal.
4. Después de los créditos
El modo libre continúa después de la historia, y el juego guarda una partida permanente tras cada misión principal. Lo que queda es la limpieza: los Resonantes que te saltaste, las historias secundarias, las tareas de la AFC y los coleccionables. El único trofeo con truco es Apréndete la letra, en Que el ritmo no pare, que pide nueve letras de karaoke seguidas sin un fallo; una partida permanente te deja volver e intentarlo de nuevo. Arte urbano (oro) necesita todos los Resonantes más el Hedron.
- Los cinco Resonantes: dónde están, cómo se hacen y qué habilidad da cada uno.
- Las historias secundarias: dónde empieza cada una, los pasos y la recompensa.
5. Parte 6 completada
✅ Antes de darlo por terminado...
Cross-checked
Cross-checked on 2 October 2026 against the guides of PowerPyx and KeenGamer and GameRant's mission list. The mission's name differs: its own page at PowerPyx, KeenGamer and GameRant call it Fight to the Core, while the list in PowerPyx's wiki and its trophy roadmap say Fight the Core. The three arenas are told the same way by PowerPyx and KeenGamer. PowerPyx's trophy roadmap counts six Resonants for Graffiti Artist, the Artist of the prologue among them. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.