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首领:DEFEATING RESONANTS

共振体

舞者、逃兵、共振集合体、The Physicist、联合主管

共振体的机制

每个共振体都是 Defeating Resonants 任务线中的一个独立任务,对应一个区域。击败它时要按提示键给予最后一击,奖励一个战斗能力(通常二选一),外加一份奇物配方、一个 Reset Item 和 Source。第六个共振体——艺术家——是 Orientation 结尾的首领,给你 Barrage、Volatile Anomaly 或念力护盾三选一;见第 1 部分。涂鸦艺术家(金杯)要求击败全部六个以及海德伦。下面按它们开放的顺序排列;剧情强制你打的是哪几个存在争议,见页面底部的说明。

1. 西部入侵区:舞者

开放:有了重力转换之后,它来自 Jesse Sighting——The Incursion Fault。地点:隔着一道缺口的 Patterned Theater,地图上标为「Rescue Teams?」。奖杯:最终谢幕(铜杯)。

  • 1

    进入的路

    跳到缺口对面左边的平台,跳向天花板并用重力转换吸附上去,然后沿侧墙上到一个阳台。远跳越过缺口到达脚手架,继续攀爬和转换重力,直到到达红色的 EMPIRE 招牌。走招牌左边的地铁隧道,向北沿着它走到剧院入口。

  • 2

    战斗

    要看清两种攻击:向前猛扑的双手突刺,以及旋转冲刺。在它一套连招结束后进行短促的连击,第二阶段要闪避它扔过来的尸体。

奖励:念力冲击或坠地猛冲;Untapped Amulet;1 个 Reset Item;2,000 Source。

2. 中央区:逃兵

开放:查看那只眼睛时开放;没有列出其他条件。地点:中央区的 Patterned Factory;任务从工厂南墙管道上发光的眼睛开始(用 L1/LB 查看)。奖杯:热力终结(铜杯)。

  • 1

    进入的路

    爬上工厂东侧的平台到达屋顶,打破木门并清理里面的房间。搭电梯下去。地下的走廊被火焰屏障挡住:摧毁红色球体把火熄灭,然后沿隧道走到竞技场。

  • 2

    战斗

    沿着竞技场边缘不停绕圈,地面某些部分一变得危险就立刻移动。它喷出的熔岩会追踪你:用疾驰冲开,直到它停下。当它跪下准备猛砸时,就是你的机会。第一个生命阈值之后,它会扔出三个火球;在最后一个上完成险避会获得额外伤害。生命值剩约三分之一时会出现四个被火焰环绕的岩浆囊;它们烧得越久就给它回越多血,所以先把它们打破。

奖励:Ignite 或 Inferno;Untapped Lighter;1 个 Reset Item;3,000 Source。

3. 公园:共振集合体

开放:到达公园后随时可以。地点:公园中央的 Mold Gate;从中央区东北的 Park Checkpoint 进入。奖杯:隐秘生长(铜杯)。

  • 1

    三种霉菌菌株

    在公园中间找到「New Mold strains?」标记,跳进洞里并吸收那里的霉菌来开始任务。然后去取三种菌株,每处都要战斗:东南的Pizzeria,沿着控制局的标志穿过下水道;西南的Minimart;以及西北的Gym,要穿过一条孢子浓密的路。回到起点:三种都吸收后,大门打开。沿路走到竞技场。

  • 2

    战斗

    中央的本体处于保护状态时,攻击它毫无作用。它的触手固定在墙上:用重力转换吸附到正确的表面上摧毁它们,然后在两波之间攻击它们暴露出的本体弱点。

奖励:Spore Burst 或 Growth;Untapped Face Mask;1 个 Reset Item;3,000 Source。

4. 地下通道:The Physicist

开放:在循环往复之后,这个任务会第一次把你带进地下通道(第 4 部分)。地点:The Spire,以及它上方的 Astral Plane。奖杯:灵界重构(铜杯)。

  • 1

    登上 The Spire 和三把 Astral Key

    在 The Spire 北边查看那只眼睛,或者直接开始攀爬。用重力转换吸附到红色表面上,从左侧往上,清掉顶部的敌人,穿过明亮的白光进入 Astral Plane。往上爬,在一扇上锁的门周围的浮岛上找到三把钥匙:一把在门对面的岛上,一把在门右边的岛上,一把在门左边的岛上。钥匙分别放在一张餐桌上、一间卧室里铁制立方框架内的床垫上,以及一条颠倒的公寓走廊里的办公桌上。三把都拿到后,打开通往竞技场的门。

  • 2

    战斗

    移动就是一切。它会沿地面追你、发射成排的碎片、像破坏球一样朝你滚来、用旋转的家具包裹自己来阻挡伤害,还会在平台上砸下巨大的半球形板块;跳过它的地面横扫。在攻击间隙打发光的核心,最后阶段核心脱离并滚动时要追上去。

奖励:Spike 或灵界斥罚,之后可以在梦壑的壁画处更换;Untapped Golden Earrings;1 个 Reset Item;3,000 Source。

5. 未知区域:联合主管

开放:Sever the Hedron Links 把你带到未知区域、并且完成了波普的研究让重力井出现之后(第 5 部分)。地点:未知区域北部岛上的 Patterned Field Office。奖杯:光荣退伍(铜杯)。

  • 1

    和游骑兵一起前往外勤办事处

    乘重力井到达外勤办事处所在的岛。清理四名游骑兵被困的房间,跟着他们穿过他们打开的门。连续四次攻击那间不同步的小棚屋来解锁大门,然后让电流通过两个电力方块打开下一扇门。继续战斗,爬楼梯出到街上,上到右边的屋顶,跳到广场上,再次战斗。在外勤办事处里,和游骑兵一起搭电梯,穿过传送门。

  • 2

    战斗:与计量条赛跑

    战斗中精神操控计量条会不断上涨,它每击中你一次涨得就更快,而计量条满了之后,无论迪伦还剩多少生命值都会死亡。所以要积极进攻,不要松懈。开局时它会让你的一些游骑兵倒戈,在生命值剩三分之一时控制剩下的,还会叫来更多士兵,他们也可能被控制;先击杀倒戈的。向侧面冲刺躲开它的紫色光束。

奖励:精神操控(没有选择),计量条充满后能让敌人变成盟友;Untapped 1996 Commemorative Coin;1 个 Reset Item;4,000 Source。

6. 检查清单

✅ 全部共振体……

Cross-checked

Cross-checked on 2 October 2026 and re-checked on 6 October 2026 against the guides of PowerPyx, KeenGamer, AllThings.how, Method, IGN, Vandal and Gamer Guides, and GameRant's mission list. Routes and rewards are PowerPyx's and KeenGamer's, which agree on them, and Vandal's boss list gives the same rewards for the Dancer, the Deserter and the Collective; the fights are KeenGamer's, with Method for the Deserter and AllThings.how for the Physicist and the Co-Director. Where they differ: PowerPyx's trophy roadmap marks the Central and West Incursion Zone Resonants as needed for the story and the Park and Unknown ones as optional, while GameRant lists all five with the story missions. PowerPyx does not name the bosses and calls the Underpass one the Astral Plane Resonant; the names here are KeenGamer's. For the Physicist, PowerPyx and KeenGamer give the Untapped Golden Earrings and AllThings.how the Amulet, which PowerPyx, Vandal and Gamer Guides all give for the Dancer. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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