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流程攻略:尾声

尾声:归路

片尾字幕后遍布帕卫尔的八站,以及各来源对世界、结局和二周目的说法

尾声概览

地点:佩伦、埃尔南德、卡尔佩德城、德梅尼斯、戈尔塔克冶炼厂、德雷西亚、火枪要塞和巴尔尼亚——各去一次。
任务:「归路」。Game8 把它列为一个包含八个目标的任务;PowerPyx 和 Fextralife 则算作同名的八个短任务,其中第一个是「新的开始」。
注意:没有任何内容被标注为可错过。隐藏结局除了要通关全部剧情,还需要完成全部 40 项阿比斯挑战(见第 4 节)。

1. 片尾字幕之后

片尾字幕结束了,游戏却没有结束。故事收尾后,你可以随心所欲地探索帕卫尔:先完成「归路」系列任务,然后自由漫游,处理剩下的支线内容。尾声从克里夫在第 12 章结尾坠落后恢复意识开始,此时灰鬃已经夺回了佩伦。“终章执笔人”奖杯在尾声的第一个任务时解锁,不必等其余七个完成。

2. 归路

逐个地区拜访那些重要的人。整个过程没有战斗、没有抉择,也没有奖励。完成「新的开始」后,其余七个可以按任意顺序进行;下面的顺序与目标列表一致。

  • 1

    跟随翁卡(新的开始)

    在佩伦。与翁卡会合,跟着他边走边聊,一路走到码头;任务会在那里自动完成。镇上恢复了和平,一切都回到了原位。

  • 2

    与 Marshal Middler 交谈(Peace in Hernand)

    快速传送到 City of Hernand,在城西的街道上找到巴登·米德勒,当时正值节庆。他已被封为男爵。

  • 3

    拜访卡尔佩德(不屈之盾)

    斯特凡·兰福德在卡尔佩德城(PowerPyx 把它标在埃尔南德北部;Game8 则标在 Calphadean Region)。从正门进入王座厅,向右穿过一扇门,上到顶层,他的办公室里会播放过场动画:他正在准备训练演习以维持卡尔佩德的防务,还试图招揽克里夫,但被克里夫拒绝。这个任务与第 6 章的一个任务同名;这里说的是尾声中的那个。

  • 4

    与 Countess Azerian 交谈(帕卫尔的中心)

    前往德梅尼斯城西北方不远处的别墅阿泽里安大宅,科莱特·阿泽里安——前院里穿黄色裙子的女子——会陪你走回城里,一边谈论这个地区需要什么。卡利班被击败后,德梅尼斯的敌对势力已经消失。

  • 5

    拜访戈尔塔克冶炼厂(不灭之火)

    巴尔伽什在戈尔塔克中部的标记处,在他的 A.T.A.G. 和马罗尼的帮助下修复战争毁坏的东西。

  • 6

    阅读关于头盔秘密的记忆(Evolving City)

    在德雷西亚城,戴上比吉奥内头盔,城门才会放你进去。这段记忆要在城门外从头盔本身播放:按住方向键左,用 R1/RB 切换到防具选择,将光标停在 Visione Helmet 上,在 Delesyia Recollections 标签下选择“比吉奥内”记忆。内容是马罗尼讲述这顶头盔真正的作用。

  • 7

    与 Duke Wells 交谈(沙漠边界)

    在红色沙漠地区南部的火枪要塞。走近聚集在庭院里的士兵,触发过场动画。Duke Wells 打算派兵驻守并修复这座在战争中失去屏障的要塞。

  • 8

    与塞巴斯灿交谈(迈向新的地平线)

    在红色沙漠北缘的巴尔尼亚。走到塔上的两个男人身边,过场动画随即播放:与塞巴斯灿不期而遇——他就是最开始帮助过克里夫的那个人,如今正四处旅行绘制地图——他提议一起穿越沙漠,作为一次和平的朝圣之旅。这是第 168 个、也是最后一个主线任务。

3. 帕卫尔的变化

各来源关于剧情结束后世界的全部说法都来自上面这八次拜访,所以下面就是完整的清单。佩伦恢复和平,秩序井然。埃尔南德正在举办节庆,Middler 获封男爵领地。德梅尼斯已经统一,自卡利班落败后,那里的敌对势力也已消失。戈尔塔克冶炼厂正在战后重建。火枪要塞依然缺乏屏障,Duke Wells 计划修复它。塞巴斯灿正在外出绘制地图。飞行要塞 Orbian 已在第 11 章被摧毁。除此之外——新敌人、新活动、商店或价格、任何系统层面的东西——我们读过的来源都没有描述任何变化,因此本页不作任何此类断言。

4. 结局

各来源所能证实的,比由你的选择决定两种结局这种说法要窄,本页只写它们证实的内容。存在第二个隐藏结局,解锁条件是完成所有主线任务——序章、全部十二章和尾声——并完成全部 40 项阿比斯挑战,这会带你走遍地面上的每个地区和阿比斯的大部分区域(40 项中的最后一项就是 Marco Dimensional 本身)。它会解锁关于帕卫尔、阿比斯和克里夫身世的额外背景故事,被描述为主线故事真正的最后一块拼图,并被认为预示着 DLC。它在哪里播放存在争议:VULKK 说是在法则大书库的图书馆,Vandal 则说是在其西班牙语攻略称为 Marco Dimensional 的地方。没有任何结局取决于你的决定,也没有任何来源记载过结局分支或会影响结局的选择。所以:完成「空虚」后是一个标准结局,另有一个由完成度(而非选择)解锁的隐藏结局。我们无法证实任何基于选择的结局,也不描述两个结局各自的内容。

5. 新游戏+

发售时并没有。游戏发售时不带新游戏+,只是在剧情结束后保持世界开放,Pearl Abyss 也没有确认之后的补丁会加入。后来的情况是:增强版更新加入的是一种半继承存档的机制,而不是完整的新游戏+——完成所有主线任务后,新游戏可以从现有存档继承阿比斯羁绊和其他游戏内货币。Pearl Abyss 自己的更新说明给出的版本是 2.00.00(2026 年 8 月 25 日),并且只提到阿比斯羁绊和货币。你穿戴或使用过的一切装备都留在旧存档里,角色属性和已学技能也一样;不过阿比斯羁绊会跟着你走,而技能正是用它来学的,所以你可以花掉它们重新学回那些技能。2.03.00 版本(9 月 18 日)为此加入了奖励——从现有存档开始的新游戏现在会以可堆叠的钱袋形式发放 1,000 多银币。由此仍未证实的只有一点:除了阿比斯羁绊、货币和这些银币之外,是否还有其他东西可以继承;我们读过的来源都没有这么说。

6. 尾声完成

✅ 离开帕卫尔之前……

Cross-checked

Cross-checked on 21 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, VULKK, Fextralife, Vandal, EliteGuias and AllThings.how, and Pearl Abyss's patch notes for 2.00.00 and 2.03.00, and on 8 October 2026 against PowerPyx and AllThings.how again. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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