圣殿承包商出售永久的便利性和战力升级,用 Diamond、宝石和其他资源购买。很多纯粹是方便,但也有几项能显著强化你的轮次或解锁新内容——下面是该优先买什么。
高价值工程
⛲ 泉水升级
在每个区域增加并改进回血泉水——每一轮都有更多续航。
📜 Fated List
一次性的 Work Order,用宝石支付,把预言清单放进扎格列欧斯的房间,从此开始记录它的长期目标(和奖励)。
⛏️ 资源点
Pole of Extraction 和区域资源升级会被动增加你的 Diamond 和宝石收入。
🚪 轮次便利
通风口、捷径和厄瑞玻斯之门让移动更顺畅,并在一轮中途增加奖励的多样性。
购买优先级
- 先买泉水和 Fated List——续航和进度影响每一轮。
- 然后是资源点,它会让你买得起其他一切的能力像滚雪球一样增长。
- 装饰性翻新很漂亮,但优先级低;有用的工程做完后再买。
- 承包商的工程还是部分 Fated List 预言的前提,所以持续购买才能让 100% 进度不停推进。
战力升级之外
- 承包商还出售装饰性翻新,随着你的进展重新装点圣殿。
- 有些购买解锁的是音乐、四处走动的 NPC 和便利性调整,而不是纯粹的战力。
- 先买有用的工程(泉水、栏位、资源点),再用多余的 Diamond 享受装饰。
- 完成承包商的工程本身也会被记录,并构成 100% 完成度的一部分。
别错过:Rod of Fishing
一次承包商购买就能解锁一整项支线活动:Rod of Fishing。拥有后,每个区域的水池中会随机出现闪光的钓鱼点——按提示抛竿,再在限时按键时收线。钓获可以上交换取奖励,并勾掉完成度清单的一部分,所以它很容易被忽略,值得早买。
Sources
Cross-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal and PowerPyx. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
全部升级要花多少
完成所有翻新需要32,585 宝石、123 Diamond 和 28,142 黑暗。这些数字值得细细体会,因为它们的构成本身就是全部策略:宝石成千地进账,Diamond 却只能一点一点地攒。
| 货币 | 总需求 | 实际意味着什么 |
|---|---|---|
| 宝石 | 32,585 | 很充裕。尽管把它们花在前期的功能性升级上——你不会不够用 |
| Diamond | 123 | 瓶颈所在。前期档位之后几乎所有东西都要花它,而且来得很慢。每一颗 Diamond 都是一次抉择 |
| 黑暗 | 28,142 | 直接与夜之圣镜争夺资源,这才是真正的代价——花在这里的黑暗,就是一项你没能拥有的夜之圣镜天赋 |
先买什么
先买工具,再买装饰。承包商出售六个类别,它们并不等价:能改变今后各轮的那些会回本,装饰性的永远不会。其中有两样尤其值得早早特意去买——Fated List,因为看不到的清单就没法照着完成;以及 Rod of Fishing,它让钓鱼成为贯穿余下游戏的一条资源来源。
Work Orders 类别是改进逃脱本身的那一类,所以能改变一轮走向的购买都在这里。Great Hall 大多是装饰和便利设施——不错,但可以等等。
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against the Hades Wiki, which gives the same three totals (32,585 Gemstones, 123 Diamonds, 28,142 Darkness) and the same six categories — Work Orders, Great Hall, West Hall, Lounge, Bedchambers and Court Music, the last of which only appears once you buy the Music Stand. One claim was withdrawn: this page used to say the Fated List does not backdate and that runs before you own it go untracked, which no source supports. The full item-by-item list with individual prices is not reproduced here. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.