首次逃离后,Pact of Punishment 让你可以增加热度——叠加难度条件,换取更丰厚的奖励和更高的资源上限。热度让 Hades 永远保有挑战性,而每件武器都有各自的最低热度,达到后首领才会再次给出泰坦之血、Ambrosia 和 Diamond。
热度如何运作
🌡️ 热度等级
完全强化的 Pact 由 15 个条件最高可达 63 热度——Hell Mode 加入 Personal Liability 后,由 16 个条件可达 64;总热度决定更好的奖励,每件武器的首领赏金都有各自的最低热度。
💰 更高的上限
热度越高,一轮能给出的资源上限就越高,所以每突破一个新门槛,奖励就会刷新。
🔁 可调整
开局前自由搭配条件——按你的构筑能承受的程度定制难度。
🔥 Hell Mode
可选的更难基础模式,带有独占条件 Personal Liability:它会去掉你在一次受到大量伤害后通常会获得的短暂无敌护盾。
温和的入门条件
- 极端措施(等级 1)——一个更强的首领;难度小幅上升,却能拿到不少热度。
- Convenience Fee——商店更贵;对状态良好的一轮几乎没有影响。
- Middle Management——某些区域多一个小首领;伤害够的话就是白送的热度。
- Approval Process / Tight Deadline——前期便宜的热度,但慢节奏构筑要留意计时条件。
逐步爬升热度
- 一次提升一件武器,这样能高效地追它的赏金门槛。
- 根据构筑切换开启的条件——回血构筑根本不怕 Lasting Consequences。
- Jury Summons(更多敌人)和 Heightened Security 会惩罚清怪速度慢的构筑——最后再加。
- 每清完一个热度等级都会攒下资源,所以冲得越高,就能支付越多夜之圣镜和承包商的升级。
关键的 Pact 条件
- Hard Labor / Lasting Consequences——敌人伤害更高、回血减少;核心的难度旋钮。
- Convenience Fee 与 Jury Summons——商店更贵、敌人更多;清怪速度快的话就是便宜的热度。
- 极端措施——为区域首领升级新招式;每级给的热度很多。
- Tight Deadline / Middle Management——房间计时和额外的小首领;按你构筑的节奏调整。
- Damage Control 给普通敌人一点护盾生命,可以抵挡一次攻击——好的范围伤害和穿透伤害可以轻松破掉。
- Routine Inspection 每次关闭三个夜之圣镜天赋,从列表底部开始——规划时预想最便宜的天赋会最先失去。
极端措施,逐级说明
- 等级 1(+1 热度)让 Fury——墨纪拉,以及之后的 Alecto 和 Tisiphone——获得新攻击。
- 等级 2(+2 热度)让水仙花平原的 Bone Hydra 招式更难。
- 等级 3(+3 热度)对至福乐土的 Theseus 和阿斯忒里俄斯做同样的强化。
- 等级 4(+4 热度)名为 Extremer Measures,只有在你达成真结局、并在那之后再通关一轮,才会出现在圣殿承包商处——这是最难的哈迪斯本人,四个等级加起来占 Pact 63 热度中的 10 点。
Cross-checked
Cross-checked on 6 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against RPG Site, the Hades Wiki (Fandom) and Vandal's guide. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.