地点:马德里坡,分为两半。咚咚咚和它之后的两个任务在上城区——先是发电站,然后是特拉斯克大厦及其下方带有 7 号舱的秘密设施——而最后任务在下城区,包括一间酒吧、周围的街道、一段屋顶追逐和一座码头。
任务:9. 咚咚咚、10. 无处可藏、11. For Our Future、12. 最后任务。
注意:游戏 68 个材料箱中的九个(#16 到 #24)、20 个威士忌瓶中的三个(#6 Tenth Man、#7 Fist of Legend、#8 The Old Man)以及 14 扇梦魇之门中的两扇(#5 Bad Inhibitions、#6 Last Stand at Cold Pines)。For Our Future 一件收集品都没有:它是本区域的首领任务。这里没有任何可错过的内容——漏掉的东西在剧情结束后仍可通过章节选择收集,方法是与梦魇小屋里的床互动;而 Mission Select 在第二扇梦魇之门之后就会解锁,那扇门你在加拿大就已经经过了。有两个奖杯按名字与这些任务挂钩:原型报废(银,击败哨兵机器人原型)和握手(铜,遇见手合会)。哨兵机器人原型在任务 11 中交战,“握手”在任务 12 中解锁。一路上请记住两个键盘密码:0291 和 5413,都在无处可藏中。
9. 咚咚咚
进入马德里坡的入口。这个任务的目标是瘫痪发电站并抵达特拉斯克大厦,其间有三个关键场面——一辆装有激光炮塔的装甲车、一间满是掠夺者的服务器机房,以及一座砸到你头上的塔。剑齿虎与你并肩作战,亲手摧毁那辆装甲车,之后还把罗根从瓦砾中挖了出来。两个材料箱和一个酒瓶,没有梦魇之门。
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1
激光炮塔之后,柜台后面
第一个材料箱在你解决掉装有激光炮塔的装甲车后进入的第一个房间里:装甲车被摧毁后会在建筑上炸开一个洞,箱子就在你正前方那个房间的柜台后面。路过那里不可能看不到它。
- 材料箱 #16。激光炮塔装甲车被摧毁后进入的房间,柜台后面。
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2
服务器机房:砍开通风口,别碰面板
这一段在顺着电梯井下降之后。你出来时身处一间服务器机房,与一群掠夺者交战,然后爬到上一层,那里正前方就有一个通风口格栅。小心:目标面板就在旁边,与它互动会推进任务,所以在碰它之前先砍开通风口。
- 材料箱 #17。服务器机房上层的通风口格栅里,在目标面板之前。
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3
从瓦砾中脱身:循着气味往右
这个任务的大场面以罗根被埋、需要一段快速反应操作把他救出来结束。一重新获得控制权——屏幕上的目标变成了“Reach Trask Tower”——就有一条气味踪迹可循,它通向紧挨着你的那栋建筑,就在倒塌的中继塔残骸旁边。酒瓶在里面的一张桌子上。
- 威士忌瓶 #6:Tenth Man。PowerPyx 和 Push Square 说一从瓦砾中脱身就右转,爬进你旁边的建筑;气味会把你带到那里。Vandal 则让你转身,爬上瓦砾中的一面墙进入一间办公室,所以如果右边什么都没有,就看看身后。
10. 无处可藏
本区域内容最密集的任务:六件收集品、两个键盘锁和本区域的第一扇梦魇之门。任务会带你穿过特拉斯克的秘密设施和 7 号舱,有变种人抑制器、安保系统、需要摧毁的控制面板以及要设法通过的激光区段。魔形女是你通过其中上锁那一半的关键:她变成特拉斯克的样子来开门,而梦魇之门处屏幕上的目标是“Track and kill Trask”。按下面的顺序收集,就不用走回头路。
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1
接待台,一开始就能拿
本章在特拉斯克大厦内开始时,第一个材料箱就在你正前方的接待台后面。有一个怪处值得指出:PowerPyx 的材料箱页面给这个箱子附了一个门密码 0514,而 PowerPyx 自己的无处可藏页面、Push Square 和 Vandal 在这里都没有给出任何密码。先试试接待台;如果附近有什么东西要求输入四位数字,就是这个号码。
- 材料箱 #18。关卡开头接待台的后面。
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2
门打开后马上右转
特拉斯克的过场动画之后,有人会为你打开一扇门。在门后的走廊里第一个路口就右转,而不是跟着目标走:材料箱混在其他一些箱子中间,这正是整个游戏里都要留意的伪装。
- 材料箱 #19。下一条走廊的右边,混在普通箱子中间。
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3
键盘密码 0291,7 号舱之后
7 号舱那段有变种人追踪地球仪的过场动画之后,有一扇门会被为你破开。从那里往前走再左转,有一扇带键盘锁的门。密码是 0291,开这个房间的唯一理由就是这个材料箱。
- 材料箱 #20。7 号舱之后左转,键盘锁门后面;密码 0291。
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4
隧道奔逃之后,穿过火焰往左
喷气引擎那段奔逃结束后,穿过左边的房间;材料箱在火焰的另一边。
- 材料箱 #21。喷气引擎奔逃之后那个房间的左边,火焰后面。
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5
梦魇之门 #5:Bad Inhibitions
那段奔逃之后仍在走廊里,而各家攻略指向的方向正好相反:PowerPyx 说从你刚拿到的材料箱那里往左穿过一扇门;Push Square 和 Vandal 说进入右边的走廊,与你左手边的控制台互动,之后就会出现通往这扇门的根须。先试控制台——它点名了一个具体的互动,而往左的路线没有——如果根须没有出现,再去另一边找。这个试炼是一场战斗,要消灭所有敌人。只要找到这扇门就会计入心之迷途(银,发现全部 14 扇),完成试炼则奖励异能经验。
- 梦魇之门 #5:Bad Inhibitions。喷气引擎奔逃之后的走廊里,从一扇侧门进入;找到入口后根须就会出现。
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6
键盘密码 5413 和通风口
经过梦魇之门所在的走廊后,在下一个区域的入口处左转,左边停着一辆叉车。那里的键盘锁门密码是 5413。然后钻进那个房间里的通风口,爬到隔壁房间,酒瓶就在那里的一张桌子上。
- 威士忌瓶 #7:Fist of Legend。叉车旁的键盘锁 5413,然后穿过通风口;在后面那个房间的桌子上。
11. For Our Future
没有可收集的东西:没有材料箱、没有酒瓶、没有门。这是本区域的首领任务,其中的银奖杯是游戏中击败指定对手所给的五个奖杯之一。
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1
首领:哨兵机器人原型
在这里与哨兵机器人原型交战,这是游戏五场有名首领战中的第二场:一台会从眼睛发射激光、捶击地面的机器,手臂面板外露,内部组件可以被破坏。持续攻击外壳,直到露出下面的线缆,然后把所有火力集中到暴露的部位,在它陷入踉跄时全力猛攻;激光扫射和导弹要闪避,别硬吃着对拼,魔形女也会不断为你创造机会。奖杯是原型报废(银),击败哨兵机器人原型获得,是第六个剧情奖杯。PowerPyx 把它列为在任务无处可藏(本任务的前一个任务)之后解锁;KeenGamer、GameRant 和 Game8 都说这场战斗本身在这里,在 For Our Future 中。难度与任何奖杯都无关,所以某场战斗让你吃力时,降低难度设置没有任何代价。
12. 最后任务
下到下城区,这是游戏离开马德里坡之前的最后一个任务。任务目标是找到琴,并在街道中追踪沃尔特,中间还有一段屋顶追逐:一间酒吧、一条户外气味踪迹、追逐战,最后是一座码头。三个材料箱(PowerPyx 和 Push Square 各自描述了三个不同的箱子;Dayngls 只算了两个)、一个酒瓶、一扇梦魇之门,以及遇见手合会的铜奖杯。
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1
酒吧后屋
你一开始就在酒吧里获得控制权。先别做别的,从吧台后面的门口往右进入后屋;材料箱就在后屋的角落里。
- 材料箱 #22。从吧台后面的门口进入后屋,在角落里。
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2
楼上,掰手腕之后
上楼与剑齿虎互动,会开始一段掰手腕;之后的过场动画结束时,罗根刚放下的那瓶酒就在你右边的阳台边上。
- 威士忌瓶 #8:The Old Man。楼上阳台,对话结束时它所在的位置。
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3
梦魇之门 #6:Last Stand at Cold Pines
走出酒吧,循着琴的气味:根须沿着主路生长,直接把你带到门前,所以这扇门很难错过。屏幕上的目标是“Track down Jean”,试炼本身是一场多波次的猛攻试炼战斗。如果较高的难度让你过不去,就把难度降到 The Man(这一难度下不会死亡),拿到试炼要求的分数,之后再把难度调回去:游戏中没有任何奖杯取决于难度。
- 梦魇之门 #6:Last Stand at Cold Pines。酒吧外的主路上,根须的尽头。
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4
走另一道楼梯下去
仍在追踪琴。蓝色气味踪迹会把你带到一道楼梯前;材料箱在另一道、也就是左边那道楼梯的底部。
- 材料箱 #23。左边那道楼梯的底部,偏离气味踪迹。
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5
屋顶追逐之后:下到水边
屋顶追逐以一场战斗结束,然后你重新追上沃尔特的踪迹。从战斗处往左走下一段楼梯朝水边去,沿着码头的左边缘走到头;材料箱就在码头尽头的左侧。
- 材料箱 #24。屋顶追逐后走楼梯下到水边,码头的左端。
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6
奖杯:握手
铜奖杯,与本任务挂钩,要求只有一句话:遇见手合会。它不是收集品,也不是可选内容,所以会在任务结束时自动解锁。整个游戏中可错过的奖杯为零。
马德里坡完成度
✅ 继续前进之前……
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of PowerPyx, Push Square, Dayngls' Guides, KeenGamer, GameRant, Game8, Vandal and EliteGuias. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.