地点:回到马德里坡,然后是最后几个任务带你去的地方。这里提到的地点有掠夺者检查站和钟楼前的道路、Arsenal、一家赌场、一座仓库和鱼市、通往 Dream Street Theater 的街道、一个市场、虎虎的酒吧、一家面馆和一座钟楼。各资料对这九个任务的归属说法不一;本页把九个任务都放在同一个马德里坡区块中。按地点来看,22、24、25、27、28 和 30 在下城区,23 在上城区,29 则回到日本(东京新宿)。
任务:22 Way Down Low、23 Roll The Dice、24 Field Test、25 Red Right Hand、26 Don’t Go Gentle、27 I’m Still Here、28 This Was The Dream、29 No Coming Back、30 Brave New World。
注意事项:所有收集品的计数都在这里收尾。15 个材料箱(#54 到 #68,68 个中的最后一批)、5 个威士忌瓶(#16 到 #20,20 个中的最后一批)和 4 扇梦魇之门(#11 到 #14,14 扇中的最后一批)都在这里,只分布在九个任务中的五个——25、26、29 和 30 完全没有。收集完毕会解锁“翻箱倒柜”、“豪饮”和“心之迷途”(均为银杯)。这一段还有七个奖杯与特定任务绑定:Roll The Dice 开始时的“卧底行动”(铜),Red Right Hand 中的“伏虎无赦”(银)和“扰乱市场”(铜),Don’t Go Gentle 之后的“往日”(铜),This Was The Dream 中的“恻隐”(铜),以及 No Coming Back 之后的“恶之末路”(银)和“续章”(金)。没有任何内容会错过。Mission Select 早在第二扇梦魇之门时就已解锁,通关后依然可用,而且重玩任务时收集品进度会保留——所以漏掉一个箱子只需重玩五分钟,而不是再来一周目。从之前的区域延续下来、值得保持的两个习惯:在辅助功能设置中打开收集品着色,并记住靠近酒瓶时它会出现在蓝色气味踪迹上(前提是 1.001.006 版更新加入的 Whisky Bottle Scent Trails 开关保持开启),装备寻酒本能异能则能从更远处发现。另外,战斗时继续推进各项累计计数——摧毁 100+ 个 XP补给(“一扫而空”)、达到 Player Level 36(“终极猎手”)、招架 500 次(“招架大成”)、用螺旋利爪击杀 100 名敌人(“致命利爪”)以及用龙卷旋击击杀 75 名敌人(“螺旋斩”)。这些同样都不会错过。
22. Way Down Low
九个任务中收集品最多的一个:4 个材料箱、2 个威士忌瓶和一扇梦魇之门。你与琴会合并前往 Arsenal,途经掠夺者检查站并穿越屋顶;沿途的目标提示依次是“meet Jean at the clocktower”和“Meet Jean at the Arsenal”。前三个箱子的思路完全一样——一个检查站、一辆上锁的卡车、车里有平民、箱子在车厢后部——所以看过一个,就知道另外两个是什么样子。
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1
三个检查站,三辆卡车(材料箱 #54、#55、#56)
解救每个检查站的平民,然后进入你刚打开的卡车。第三个箱子,PowerPyx 说要稍微往回走到一条小路,沿着它走到尽头;Push Square 说从第二个箱子处向左走,那里的街道开始向上倾斜。两种说法的终点都是一辆检查站卡车,箱子在车厢后部。
- 材料箱 #54。第一个检查站:帮平民离开上锁的卡车,然后走进车厢。
- 材料箱 #55。下一个检查站,在钟楼目标期间:又一辆载着平民的卡车,停在第二个检查站前,箱子在车里。
- 材料箱 #56。第三个检查站和卡车,在主路之外——要么回到小路,要么向左走上那条斜坡街道。
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2
屋顶上:威士忌瓶 #16,Wild Canadian
在寻找掠夺者钥匙的那段之后,你会用钩索爬上一栋建筑。一上去,先别急着往前走,转过身:向左看,沿着蓝色气味踪迹走那条拐过墙角的短路。
- 威士忌瓶 #16:Wild Canadian。爬到顶后转身,沿小路向左拐过墙角。
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3
无线电塔屋顶:材料箱 #57
继续沿屋顶前进。提示来自镜头:当镜头上摇并指向无线电塔时,就该往右看了。说的是那个装着卫星天线的屋顶,箱子就在屋顶上。
- 材料箱 #57。镜头指向无线电塔时,跳到你右边装着卫星天线的屋顶上。
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4
梦魇之门 #11:Blood in the Jungle
紧接着无线电塔之后,你会滑索下行——就在琴通过麦克风向下城区发出讯息之后。落地时根须已经在那里了;这扇门不可能错过。当时屏幕上的目标是“Meet Jean at the Arsenal”。据描述,这场试炼要求在 75 秒内击杀两名掠夺者 Brute。任何奖杯都只需要铜评级,更高的分数只是多给异能经验。
- 梦魇之门 #11:Blood in the Jungle。滑索落地后,沿出现的根须前进。关于试炼的更多内容见梦魇试炼页面。
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5
威士忌瓶 #17,Little Uncle
就在梦魇之门之后。PowerPyx 说跳到下方的建筑上;Push Square 说跳到相邻的屋顶,然后转身走下楼梯。如果不在你下方,就在对面楼梯下去的地方。
- 威士忌瓶 #17:Little Uncle。从梦魇之门所在的屋顶出发:下到下方的建筑,或者跳到相邻屋顶再走下楼梯。
23. Roll The Dice
很短,所有内容都在上城区的同一栋建筑里:罗根扮成独眼龙走进一家赌场,穿过禁止入内的后室,一路来到一部服务电梯;目标提示依次是“Let’s play some slots”和“Service elevator, going up”。三个收集品:一个箱子、一个酒瓶、一扇门,开头还会自动解锁一个铜杯。
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1
“卧底行动”,以及二楼的吧台
“卧底行动”(铜,“扮成独眼龙”)在这个任务开始时解锁——你什么都不用做。然后,在靠近后室之前,先上到二楼的阳台吧台。这个酒瓶不在地上:要和酒保交谈才能拿到。
- 威士忌瓶 #18:Blood and Bourbon。一进赌场就上二楼吧台,与酒保互动。
- 奖杯:“卧底行动”(铜)。任务开始时自动获得。
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2
后室战斗:材料箱 #58 和梦魇之门 #12,Run the Tables
在赌场后室与掠夺者战斗,然后在电梯前停下,先别乘坐:箱子在电梯右侧,门的根须在左侧。据描述,Run the Tables 是一场跑酷竞速,目标成绩是 57 秒;当时的目标提示是“Service elevator, going up”。
- 材料箱 #58。解决后室的掠夺者后,在电梯处向右看。
- 梦魇之门 #12:Run the Tables。同一位置,电梯左侧:沿根须前进。
24. Field Test
一个哨兵机器人任务:击败成群的哨兵机器人,解救平民,然后前往 Dream Street Theater;目标提示是“Get to the fish market”和“Meet Jean at the Dream Street Theater”。这里没有梦魇之门。三个收集品。
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1
出了仓库:威士忌瓶 #19,Captain Terror
在任务的第三场战斗(在仓库里对付一群哨兵机器人)和罗根从一台机器人身上摔下来的过场动画之后,你会走到外面前往鱼市。PowerPyx 说酒瓶就在你正前方;Push Square 和 Vandal 说在你走上屋顶时的左手边,靠在一根管道上。把门口两侧都搜一遍。
- 威士忌瓶 #19:Captain Terror。就在仓库外,前往鱼市的路上:正前方或你的左边。
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2
通往剧院的街道:材料箱 #59
解救平民后,沿主街跑到一辆停在路中间的红色汽车旁。在车那里向左拐进一条小巷;箱子在左边的小巷里。
- 材料箱 #59。解救平民后沿主街前进,在路中间的汽车处左转。
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3
市场摊位:材料箱 #60
几个敌人,一辆要摧毁的炮塔车,然后是广场上一台落单的哨兵机器人,就在道路开始上坡之前;箱子在那片区域的左侧,在市场摊位后面而不是前面。
- 材料箱 #60。落单哨兵机器人区域的左侧,市场摊位后面。
25. Red Right Hand
完全没有收集品:这个任务就是在一个市场里与剑齿虎进行的一场首领战。游戏自己的奖杯列表点了他的名——“伏虎无赦”(银)就是“击败剑齿虎”——而这里的第二个奖杯需要你记得在战斗进行中完成,所以开打前先读一下“扰乱市场”那一步。
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1
第一阶段:招架、闪避,别让他回血
剑齿虎是个很少给你喘息机会的蛮力型敌人:招架他的普通攻击,闪避任何无法安全反击的招式,并在他连招结束的硬直中惩罚他。决定战斗时长的机制是他的自愈能力——对策是踉跄。不断让他陷入易受攻击的状态,不要在进攻之间留下长空档;放着他不管,他就会把你打掉的血量恢复回来。
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2
奖杯:“扰乱市场”(铜)——摧毁所有摊位
这个奖杯在 Red Right Hand 中:在剑齿虎首领战期间摧毁所有商贩摊位。这是本任务中唯一可能漏掉的东西,所以要在战斗中顺手拆摊位,而不是留到最后——如果真的漏了,可以从梦魇小屋的床上重玩这个任务。
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3
失明阶段
战斗进行到一半时,剑齿虎把爪子刺进罗根的眼睛,战斗形式随之改变:视力丧失后,你必须感知他的位置,并对他的剪影做出反应。这一段靠快速反应事件推进,漏按一次就会死亡,所以要盯着提示,而不是乱按:辨认剪影并反击,或者应对 QTE。
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4
最后阶段,以及“伏虎无赦”(银)
失明阶段之后,罗根被一台哨兵机器人抓住,剑齿虎扔出一辆食品推车把它从空中砸了下来,之后两人继续交手。最后部分回到开场那种激进的招架加惩罚节奏——持续用爪子施压,依靠你自己的自愈能力承受他打中的攻击。他倒下时银杯解锁。
26. Don’t Go Gentle
没有可收集的东西,也没有要找的东西。每份收集品攻略列出这个任务都只是为了说明它是空的——没有箱子、没有酒瓶、没有门——这是一个剧情任务,讲的是罗根的过去。它会带来一个奖杯,而且是自动获得的。
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1
奖杯:“往日”(铜)
“了解你过去的真相”;在这个任务之后解锁。不可能错过,也不需要做任何事。这个任务实际展示的内容不在本页。
27. I’m Still Here
游戏中剩下的最大一批箱子:5 个材料箱、最后一个威士忌瓶和一扇梦魇之门。地点在下城区:查明琴发生了什么,穿过哨兵机器人的巡逻,并经过你已经去过的地方。酒瓶和其中一个箱子拿取顺序随意:两者都在同一段街道上,所以扫一遍就行。
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1
打败紫色大型哨兵机器人之后:岔路(材料箱 #61)
地标是那台紫色的大型哨兵机器人;击败它,砍开碎石,道路就会分成左右两条。左边是主路,所以先走右边的岔路,一直走到尽头;箱子在那里左边的建筑里。
- 材料箱 #61。岔路口向右,一直走到尽头,在左边的建筑里。
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2
回虎虎酒吧的街道:威士忌瓶 #20 和材料箱 #62
PowerPyx:走左边的岔路,解决下一台哨兵机器人,向左进入虎虎的酒吧,酒瓶在楼上的桌子上;然后从酒瓶处沿主路前进,砍开更多碎石,再解决一台哨兵机器人,接着向右而不是向左走,箱子在那条路的尽头。Push Square:箱子在前,位于街上巡逻的两台哨兵机器人之一的后面;然后在同一条路上,目标提示要你穿过前方一栋废墟建筑——别走那里,向左穿过可破坏的瓦砾进入酒吧,再上楼。两样都在同一条街上拿,顺序就无所谓了。这个酒瓶是二十个中的最后一个:如果其他十九个都已拿到,“豪饮”(银)会随之解锁。
- 威士忌瓶 #20:Ol’ Canucklehead。离开主路进入虎虎的酒吧,在楼上的桌子上。
- 材料箱 #62。同一条街上:主路的右侧分支,在一台巡逻的哨兵机器人后面。
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3
面馆:材料箱 #63
在面馆一楼,穿过那扇门之前,转身抬头看:有一个可以爬上去的门口,箱子就在后面的房间里。
- 材料箱 #63。面馆一楼:在门前转身,爬到上方的房间。
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4
哨兵机器人巡逻区:材料箱 #64
走出面馆,进入一片有多台哨兵机器人巡逻的开阔区域——在与魔形女的过场动画之后,循着琴的气味前进。别直接跳下去开打:箱子在你进入点的左下方,在一栋被摧毁的建筑的瓦砾中。
- 材料箱 #64。进入哨兵机器人区域的位置正下方偏左,在一栋被摧毁的建筑里。
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5
梦魇之门 #13:Edge of a Knife
解决那些哨兵机器人后,目标提示会把你引向一扇上锁的门。先别过去:根须会出现在主路上显眼的位置,并向右延伸——走到目标的右边,沿着根须前进。当时屏幕上的目标是“Find Jean”。据描述,这场试炼是一场跑酷挑战,目标成绩是 50 秒。
- 梦魇之门 #13:Edge of a Knife。在目标标记所指的上锁门的右边,沿根须前进。
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6
材料箱 #65,停着的汽车旁
本任务的最后一个,在你第一次远远看到琴的过场动画之后。下到街上,向左朝两名掠夺者走去,箱子就在他们那里,旁边是一辆停着的汽车。
- 材料箱 #65。过场动画后下到街上,向左朝两名掠夺者走,在停着的汽车前面。
28. This Was The Dream
最后一个有东西可找的任务:3 个材料箱、最后一扇梦魇之门,没有酒瓶。材料箱 #68 是六十八个中的最后一个,所以“翻箱倒柜”(银)以及在你花掉材料后的“艾德曼合金军械库”(金)都在这里完成。这个任务是攀登一座高塔,中间穿插着记忆片段,也是马德里坡篇章的最后一个任务。期间会解锁一个铜杯“恻隐”。
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1
梦魇之门 #14:Savage Showdown
十四扇门中的最后一扇。PowerPyx 和 GameRant 说它在你摔下去并与一些掠夺者交战后的起始房间里,在滑索前的左边;Push Square 说在第二次遭遇敌人之后,罗根说他需要找路上去时,在你抓住中央的绳索之前。据描述,这场试炼是包含所有敌人类型的 25 波猛攻试炼,最高目标为 40,000 分——不过隐藏的第十五场试炼给出的数字完全相同,所以这些数字只能当作参考,而非实测。如果其他十三扇已经完成,找到它会解锁“心之迷途”(银)。
- 梦魇之门 #14:Savage Showdown。在开头你落入的房间里,解决那里的掠夺者之后。
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2
登塔:材料箱 #66
乘着钟上到塔顶,途中琴会杀死两名掠夺者;箱子在攀登的顶端,你走到外面时门口的右手边。
- 材料箱 #66。在塔顶,你走出来时门口的右边。
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3
第一段记忆片段:材料箱 #67
从这里开始,任务被拆成几段记忆片段。第一段从虎虎的酒吧开始,把你带到一处设施;砸破窗户后,箱子就在下面你的左边,在实验室区域。这些片段展示的内容不在本页。
- 材料箱 #67。砸破窗户后:往下,在你的左边。
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4
第二段记忆片段:材料箱 #68,最后一个
第二段片段把你带到 X小队的藏身处。你穿过一面被摧毁的墙进入一个新房间;立刻向左走上楼梯,箱子就在楼梯上面。这是 68 个中的第 68 个——拾取时解锁“翻箱倒柜”(银),用材料制作 20 套战衣后会接着解锁“艾德曼合金军械库”(金)。
- 材料箱 #68。在新房间里,一进门立刻向左,走上楼梯。
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5
奖杯:“恻隐”(铜)
“让沃尔特获得自由”;在这个任务中解锁。它与之前暗影之中的铜杯“得非所愿”是一对。没有资料说它可能错过,也没有资料给出具体步骤。
29. No Coming Back
没有收集品。这是最后一场首领战,对手是纳撒尼尔·埃塞克斯——奖杯列表同样点了他的名:“恶之末路”(银)就是“击败埃塞克斯”。战斗分为三部分,第一部分要靠辨认颜色。以下内容只讲机制;这个任务展示的剧情不在本页。
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1
看清颜色,别硬冲他的防御
仔细观察他攻击的颜色,闪避红色激光而不是试图格挡,招架所有能招架的攻击(包括紫色的),打开他的防御以便反击。有一段空中战,你要招架黄色光球、闪避红色光球,才能把他打下来。他防御时别贪刀,因为他的力场反击会惩罚鲁莽的进攻——而且他会制造自己的分身。
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2
当 Master Mold 加入战斗
战斗后段 Master Mold 会直接参战,你要同时应付两个威胁。保持移动,依靠战役一路教给你的防御技巧,把攻击花在埃塞克斯身上,而不是浪费在哨兵机器人上。
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3
最后阶段,以及两个奖杯
战斗的最后部分是对一切的全面考验:快速反应、干净的招架、有节制的闪避,以及高效运用罗根的能力,所有学过的机制都以更快的速度出现。这个任务之后会获得两个奖杯:“恶之末路”(银)和“续章”(金,“完成主线剧情”)。
30. Brave New World
在我们核对过的每份列表中,这都是第三十个也是最后一个任务,也是本页最短的条目,因为里面没有任何东西可找:没有箱子、没有酒瓶、没有门,也没有任何资料把奖杯归到它名下。这是最后一个可玩任务,承载着尾声。好好玩吧。
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然后前往梦魇小屋
此后剩下的一切——第十五场梦魇试炼、它背后的隐藏记忆、重玩任务补拿漏掉的东西,以及新游戏+——都在梦魇小屋进行。它有自己的页面。
区域完成检查
✅ 片尾字幕之前……
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 2 October 2026 against the guides of PowerPyx, Push Square, KeenGamer, GameRant, Dayngls, Vandal and EliteGuias, and Insomniac's patch notes for update 1.001.006; the trial targets come from GameRant alone. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.