地点:梦魇小屋,从标题画面进入。屋里最重要的两样东西是角落里的床和摆着木雕的架子。
剩下的内容:不属于任何任务的第十五场梦魇试炼、它通往的隐藏记忆、补拿漏掉东西的任务重玩,以及新游戏+。
注意事项:真正锁在通关后内容里的奖杯只有一个,而且是金杯——“尘封记忆”,要求解锁梦魇试炼中隐藏的记忆。它是四个金杯之一,白金需要它。这里的其他内容都是扫尾:隐藏记忆需要 5–10 分钟,可选的扫尾需要 10–60 分钟,而整个白金需要 15–20 小时。任何奖杯都不需要新游戏+。开始之前还有两点值得了解:除非你找到全部 14 扇梦魇之门,并且在这十四场试炼中每场至少拿到铜评级,否则第十五场试炼根本不会出现;而“艾德曼合金之梦”(铜)只需要在任意一场试炼中拿到最高评级,所以挑一场你觉得最容易的,而不是去磨最难的那场。
1. 小屋是什么
梦魇小屋并不是通关后才出现的——整个游戏中,梦魇之门一直把你带到这里,而且早在第二扇梦魇之门时就能从这里解锁 Mission Select,这也是游戏没有可错过奖杯的原因。剧情结束后的变化是,它成了处理所有剩余内容的中心。PlayStation 自己的公告列出的通关后内容是:带有专属技能和等级上限的新游戏+、任务重玩、梦魇挑战和拍照模式(拍照模式随首日更新推出)。
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进入方式
在标题画面中选择“Nightmare Cabin”即可。
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床和架子
所有功能都靠两件家具。角落里的床就是 Mission Select:与它互动即可重玩任意任务。摆着木雕的架子是试炼所在:你找到的每扇梦魇之门都会奖励 AP,并解锁罗根的一段记忆,在架子上以一个木雕表示;第十五个木雕就是剧情结束后出现的那个。
2. Mission Select 与保留的内容
这就是本攻略从不催你赶路的原因。可错过奖杯的数量是 0,原因就是 Mission Select:它在你遇到第二扇梦魇之门后解锁,因此没有任何内容会错过,通关后仍可以通过章节选择拿到一切。
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重玩任务
与小屋里的床互动,然后选择三十个任务中的任意一个。
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重玩会保留什么
重玩任务时收集品进度会保留:在重玩的任务中拾取一个材料箱,它会计入你正式存档中的 68 个,所以收集类奖杯都可以用这种方式完成。玩家成长也会延续,所以如果剧情结束时“终极猎手”还没解锁,重玩任务就是刷取 Player Level 36 所需经验的方法。
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最好先做的事
扫尾需要 10–60 分钟,取决于你漏了多少:用于“艾德曼合金军械库”的材料箱(制作 20 套战衣以获得完整的生命值升级)、用于“二次变异”的威士忌瓶和梦魇之门(异能等级 10),以及任何计数类奖杯——100 个 XP补给、500 次招架、100 次螺旋利爪击杀、75 次龙卷旋击击杀。不过有一件事值得在扫尾之前完成:在全部十四场试炼中拿到铜评级,因为在此之前第十五场不会出现。
3. 第十五场试炼:Best There Is
战役中有 14 扇梦魇之门,另外还有一场没有门的第十五场试炼:剧情完成后它会出现在小屋的架子上。它名叫 Best There Is,要求很明确——找到全部 14 扇门,十四场试炼每场至少铜评级,并且完成剧情。缺少任何一项,木雕就不会出现。它是唯一不与任务绑定的试炼,也是游戏中最难的一场。
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选哪个木雕
门边架子上右下角的小雕像:鸟形的那个,一只凤凰。如果你刚通关,游戏会给你最后一个木雕,并预告还有一段额外的记忆,所以你应该知道它在等着你。
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这场试炼的内容
一场战斗猛攻试炼:敌人混合了之前三场战斗猛攻试炼的类型,每个评级要求的分数都比上一个更高。它被列为 25 波的猛攻试炼,满分为 40,000 分——但第十四场试炼 Savage Showdown 给出的波数和目标分数完全相同,所以这两个数字只能当作简略说法,而不是实测的门槛。没有任何试炼公布过实测的分数。
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神像:该打碎哪些,该留下哪些
这场试炼的战术关键在于猛攻试炼中的神像。先打碎 Calculating 神像——它消失后,招架敌人的攻击会让敌人立即死亡,这是整场战斗中影响最大的一项变化。Brutish 和 Incendiary 神像以及恢复生命值的那个也值得拿。要留下不碰的两个是:会掉落手雷的神像,以及以放弃所有效果换取满血的那个。
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需要多高的分数
铜评级,只要铜评级。在 Best There Is 中拿到铜评级就算完成,并开启隐藏记忆。更高的分数也不会浪费——试炼成绩越好,给的异能经验越多,有助于达到异能等级 10 和“二次变异”(金)——但如果你在追“艾德曼合金之梦”(铜,任意一场试炼的最高评级),只需要在一场试炼中拿到艾德曼合金评级,所以没有理由在最难的这场去拼。
4. 隐藏的记忆
试炼本身不是奖励,而是钥匙。在 Best There Is 中拿到铜评级后,小屋的前门就不再只是退出菜单的方式。整个过程需要 5–10 分钟。这段记忆展示的内容不在本页——这里只有步骤,而你需要的也只有这些。
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走出小屋,循着气味前进
在 Best There Is 中拿到铜或更高评级后,在尾声中走出梦魇小屋,沿着气味线前进;它会以一段过场动画结束,而解锁奖杯的正是这段过场动画。换个角度说:现在穿过小屋的门会把你带到一个新地方。
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奖杯:“尘封记忆”(金)
“解锁梦魇试炼中隐藏的记忆”——换句话说,在全部 15 场试炼中拿到铜或更高评级。它是游戏的四个金杯之一,另外三个是“续章”、“艾德曼合金军械库”和“二次变异”,而白金“无人能及...”需要全部这些奖杯。
5. 新游戏+
可选:新游戏+ 在通关后解锁,但任何奖杯都不需要它。它的用途是带着你积累的一切重玩游戏,外加第一次玩时拿不到的四个技能和四个异能。先完成隐藏记忆;这个可以等。
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开始方式
最后一个任务完成后解锁新游戏+。回到存档槽菜单,按方块键创建一个新游戏+ 存档,它不会覆盖你的原存档——而是新建一个,带有加号图标。既不需要 100% 完成度,也不需要特定难度。
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保留与不保留的内容
你的等级、技能、异能、战衣、爪子和收集品都会带过去;任务进度和画廊不会。另外三个细节——螺旋利爪从一开始就归你所有,异能等级也会保留,如果你制作了 20 套战衣,200% 的生命值上限也会一并带过去。
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新增的内容
等级上限从 36 提高到 40,在你升最后这四级时会解锁四个新技能——“Unstoppable Force”系列,每一级都进一步减少所受伤害。还会出现四个新异能,即“Reckless”系列,围绕风险与回报设计。你还可以随时装备任何已解锁的战衣,包括游戏通常会锁定服装的任务。各攻略对异能槽位的说法不一:Game8 和 Vandal 把“最多同时装备 20 个异能”描述为新游戏+ 的一项无条件功能,而 GameRant 则把它与异能等级升到 15 挂钩,并称这需要拿到所有威士忌瓶并完成所有梦魇之门试炼。
通关后完成检查
✅ 放下手柄之前……
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of PowerPyx, Push Square, GameRant, TheGamer, Game8, Dayngls’ Guides, Vandal and EliteGuias, and PlayStation Blog’s own August announcement for the list of post-game features. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.