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参考

Silent Hill 2 (2001) 解锁要素:多周目、额外道具与 10 星评价

二周目
通关一次后,New Game 会变成黄色,开始一个保留已解锁内容的二周目。
额外武器
两把:电锯和 Hyper Spray。
额外道具
重生的四件道具、Dog Key,以及扩展版中的蓝色宝石。
10 星
解锁绿色 Hyper Spray。各攻略在其中两项条件上说法不一。

解锁机制

💡
Silent Hill 2 没有额外内容菜单。一份攻略解释说,通关主线后,标题画面上的 New Game 选项会变成黄色:在记忆卡里有通关存档的情况下从这里开始,新周目会保留你的结局和解锁内容。一份攻略说本页所有额外内容都只在这样的周目中出现;另一份说 Easy 周目里也有电锯(见武器页面)。第一份攻略建议开始前读取最近的通关存档,这样就不会丢失任何已获得的东西。它还说 PS2 首发版的存档可以在扩展版中读取:会保留你的结局和解锁内容,但不保留进行中的游戏。

通关一次后

  • Bullet Adjust:一份攻略说通关一次会同时开放 x2 和 x3,让每次拾取的弹药翻倍或三倍。在隐藏的 Extra Options 菜单里设置(在 Options 画面按 L1 或 R1)。
  • Noise Effect:一份攻略说通关一次后可以在同一菜单里关闭颗粒感的胶片滤镜。一篇 2001 年的评测说 PS2 首发版没有这个开关。
  • 电锯:两份攻略一致认为通关一次后出现,在墓地后面紧邻小路的一堆原木里。武器页面还列出了只有其中一份给出的另一个条件。
  • 重生的四件道具:白色圣油、《失落记忆》、Obsidian Goblet 和《绯红仪式》。各自位置见结局页面。
  • 提示便条:一份攻略说林边公寓 205 号房缝纫桌上的一张便条会提示一个你还没见过的主要结局。三个都拿到后它就不再出现。

之后解锁

Hyper Spray
两份攻略说法一致:以 Hard Action 通关一次,或通关两次且至少一次为 Normal,或以任意设置通关三次。在 Saul Street 的一辆露营车里。颜色取决于你上一次的评价。
Extra Riddle Level
两份攻略说法一致:在 Easy、Normal 和 Hard 三档 Riddle 下通关。之后选择 Hard Riddle,游戏实际使用的是 Extra(各攻略对 Action 是否也必须为 Hard 说法不一,见下文);存档会显示你玩的是哪一档。
Dog Key
两份攻略一致认为需要同一存档里有离开、在水中和玛丽亚,或者重生结局。它在 Jack's Inn 西边一个空旷院子的狗屋里,用来打开观察室以达成 Dog 结局。
蓝色宝石
仅限扩展版。三份攻略说需要存档里主线和 Born from a Wish 都已通关。它在游戏开始时的洗手间里,通向 UFO 结局。

各攻略对 Extra 的分歧

  • 选择 Extra:Silent Hill Memories 说只需选择 Hard Riddle;Fandom 上的 Silent Hill Wiki 说 Action 和 Riddle 都必须设为 Hard。

10 星评价

项目条件
Action LevelHard
Riddle LevelHard 或 Extra
本周目结局无所谓;Dog 或 UFO 最快,因为会跳过最后两个 Boss
存档里的结局Silent Hill Memories:离开、在水中、玛丽亚、重生和 Dog 就足以拿满分,其他组合也行。Fandom 上的 Silent Hill Wiki 列的是 4/4 (+3),即扩展版的全部结局。
存档次数0 到 2 次
总时间3 小时以内
收集道具数Silent Hill Memories:这是一个公式,所以数字会浮动,但 PS2 首发版至少要 160 件道具和 7 件额外道具,扩展版则是 140 件和全部 8 件额外道具。Fandom 上的 Silent Hill Wiki:150 件以上,外加 8 件特殊道具。
用枪械击杀的敌人75 或以上
近战击杀的敌人75 或以上
划船关卡1 分 20 秒以内
总伤害500 以下

评价说明

  • 没有争议标记的各行由两份攻略给出。它们也一致认为 10 星可以获得绿色 Hyper Spray,能直接杀死敌人。
  • 两份攻略的建议:把 Bullet Adjust 调到最高,并以 Dog 或 UFO 结局为目标,以节省时间和受到的伤害。
  • 一份攻略说本周目达成的结局完全不加星;只有存档里已有的结局才算。
  • 一份攻略说 PC 版从不把存档次数计入扣分。

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) unlockables, 10-star ranking, weapons, FAQ and playing-the-game pages as published on Silent Hill Memories, and the Silent Hill Wiki on Fandom (secrets, Hyper Spray and 10 Star Ranking pages), IGN's 2001 Xbox review, and the endings FAQs by Evil-Chicken and Matt Clark (Silvercross) on GameFAQs. Evil-Chicken's and Matt Clark's (Silvercross) endings FAQs on GameFAQs also give the Blue Gem's unlock rule, and the Fandom wiki's ranking list points readers to Silent Hill Memories' ranking guide, so on the 10-star rows the two are not fully independent. The yellow New Game, loading an old save in the expanded version, Bullet Adjust, the Noise Effect switch, the clue memo in room 205, the zero stars for this run's ending and the PC version not counting saves come from Silent Hill Memories alone; the Chainsaw in Easy runs comes from the Fandom wiki alone. IGN's 2001 Xbox review says the first PS2 release had no Noise Effect switch. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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