- Al volver a jugar
- Tras terminarlo una vez, New Game se vuelve amarillo e inicia una nueva partida que conserva lo que has desbloqueado.
- Armas extra
- Dos: la motosierra y el Hyper Spray.
- Objetos extra
- Los cuatro objetos de Rebirth, la Dog Key y, en las versiones ampliadas, la Blue Gem.
- 10 estrellas
- Desbloquea el Hyper Spray verde. Las guías no coinciden en dos de los requisitos.
Cómo funcionan los desbloqueos
Tras terminarlo una vez
- Bullet Adjust: una guía dice que terminarlo una vez abre x2 y x3, que multiplican la munición de cada recogida. Se ajusta en el menú oculto Extra Options (L1 o R1 en la pantalla Options).
- Noise Effect: una guía dice que terminarlo una vez te deja quitar el filtro de grano de película, en el mismo menú. Un análisis de 2001 dice que el primer lanzamiento de PS2 no tiene esa opción.
- Motosierra: dos guías coinciden en que aparece tras terminarlo una vez, en un montón de troncos en el camino justo después del cementerio. La página de Armas tiene una condición más que solo da una de ellas.
- Los cuatro objetos de Rebirth: el White Chrism, Lost Memories, el Obsidian Goblet y Crimson Ceremony. Mira la página de Finales para saber dónde está cada uno.
- Una nota con pistas: una guía dice que una nota sobre la mesa de costura de la habitación 205 de los Apartamentos Wood Side da una pista sobre un final principal que aún no has visto. Cuando tienes los tres, deja de aparecer.
Se desbloquean más tarde
En qué no coinciden las guías sobre Extra
- Elegir Extra: Silent Hill Memories dice que basta con elegir Riddle en Hard; la Silent Hill Wiki de Fandom dice que Action y Riddle tienen que estar los dos en Hard.
La clasificación de 10 estrellas
| Categoría | Qué pide |
|---|---|
| Action Level | Hard |
| Riddle Level | Hard o Extra |
| Final de esta partida | Da igual; Dog o UFO son los más rápidos, porque se saltan los dos últimos jefes |
| Finales en la partida guardada | Silent Hill Memories: Leave, Bajo el agua, Maria, Rebirth y Dog bastan para la puntuación máxima, y otras combinaciones también valen. La Silent Hill Wiki de Fandom pide 4/4 (+3), todos los finales de la versión ampliada. |
| Guardados | De 0 a 2 |
| Tiempo total | Menos de 3 horas |
| Objetos recogidos | Silent Hill Memories: es una fórmula, así que la cifra varía, pero al menos 160 objetos y los 7 extras en el primer lanzamiento de PS2, o 140 y los 8 extras en la versión ampliada. La Silent Hill Wiki de Fandom: más de 150, más los 8 objetos especiales. |
| Enemigos matados con armas de fuego | 75 o más |
| Enemigos matados cuerpo a cuerpo | 75 o más |
| Fase de la barca | Menos de 1 minuto y 20 segundos |
| Daño total | Menos de 500 |
Notas sobre la clasificación
- Dos guías dan las filas sin marca de disputa. También coinciden en que 10 estrellas dan el Hyper Spray verde, que mata a los enemigos en el acto.
- Consejos de dos guías: sube Bullet Adjust al máximo y busca el final Dog o UFO para ahorrar tiempo y daño.
- Una guía dice que el final que consigues en esta partida no vale ninguna estrella; solo cuentan los finales que ya están en tu partida guardada.
- Una guía dice que la versión de PC nunca te cuenta los guardados en contra.