Die Trophäenliste von Shadows ist größtenteils großzügig — die Story-Akte, das Kennenlernen jedes Verbündeten und ein langer Schwanz einmaliger Stunts. Über die Platin entscheidet eine kleine Gruppe, die direkt an die Sammelobjekte gebunden ist; die Routen-Tipps auf der Seite zur Komplettierung sind also gleichzeitig die Trophäen-Tipps.
Die Zahl hängt von der Quelle ab, und eine Quelle widerspricht sich selbst
Die Trophäen für Sammelobjekte
Die eine Gold-Trophäe
Epilog
Die einzige Gold-Trophäe in der Liste gibt es für das Abschließen des Epilogs. Es gibt keine Trophäe für den Schwierigkeitsgrad und keinen Durchgang mit Einschränkungen, was diese Platin deutlich sanfter macht als die meisten.
Die Silber-Trophäen tragen die Last
Todesblüte (das ganze Wahre Bakufu), Grenzenlos und Im Fall der Fälle (volle Verbesserungen), Ungesehen, Unaufhaltsam und die beiden Sammelrunden.
Nichts ist an einen Schwierigkeitsgrad gebunden
Anders als bei Requiem gibt es hier keine Trophäe nach dem Motto „auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abschließen“, also kannst du auf der Stufe spielen, die dir Spaß macht.
Eine Route pro Provinz
Meisterung des Zen, Ein seltenes Ereignis, Pfadfinder und Wärt Ihr so nett? belohnen alle, eine Region komplett abzuschließen, statt zu ihr zurückzukehren.
Die Kuriositäten
- Da guckst du! — ein Schatz hinter dem Wasserfall in deinem eigenen Versteck, den fast niemand zufällig findet.
- Todessprung oder so — ein Todessprung als Yasuke, der dafür ganz eindeutig nicht gebaut ist. Genau das ist der Witz.
- Zu viel des Guten III — ein Todesstoß bei einem Gegner, der gleichzeitig vergiftet und benebelt ist; das musst du also vorbereiten.
- Das Letzte, das er hört — die Waffe genau im richtigen Moment wegstecken, nachdem ein Gegner verblutet ist.
- Abenteurer — einem Gegner ins Knie schießen, gleichzeitig Anspielung und Trophäe.
- Eine Binsenweisheit — mit einem Schilfrohr zum Atmen entkommen; das kannst du leicht das ganze Spiel über nie tun.