Never Forgotten (Silber) braucht einen Safe-Code aus einer Notiz nahe dem Anfang von Escape, und der Safe kommt viel später. Trench Broom (Silber) musst du im ersten Abschnitt von Entrenched erledigen, bevor das Target Building gesichert ist. Verpasst du eine davon, spiel später nur diese Mission über die Missionsauswahl erneut.
Escape
Ort: ein Gefängnis in Nordkorea. Du spielst Captain Price, der sich gerade von seinen Wachen befreit hat. Die erste Hälfte ist Schleichen ohne Waffe; die zweite Hälfte ist ein Kampf hinaus bis zur Garage. Diese Mission hat die letzten zwei Notizen des Spiels.
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1
Die erste Notiz
Nachdem die erste Wache erledigt ist, geh den Flur entlang und durch die erste Tür links. Auf dem Schreibtisch liegt der Confiscation Protocol Reminder, der sagt, dass der neue Safe-Code im Sicherheitsbüro aufbewahrt wird. Geh dann zur geschlossenen Tür mit einem Ausweisscanner am Ende des Flurs.
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2
Schleich dich durch
Bleib geduckt. Wenn du vor dir Stimmen hörst, duck dich in den Nebenraum rechts, bis die Soldaten vorbei sind, und geh dann dorthin, woher sie kamen. Hinter einem verschlossenen Raum rechts liegt ein offener: Umrunde die Regale außer Sicht des Mannes, der ihn kontrolliert, und schlüpf in die Lücke in der Wand. Wenn die Soldaten gehen, geh nach links zum gelblichen Licht und schalte den Soldaten aus, der an einem Schreibtisch beschäftigt ist.
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3
Das Sicherheitsbüro und die zweite Notiz
Zieh dich am Ende des Flurs in einen Nebenraum zurück, um die Wache dort vorbeizulassen. Weiter vorn ist ein größerer Raum mit einem Soldaten hinter einem Tresen und einem großen Fenster. Duck dich unter das Fenster und den Tresen und warte: Er nimmt einen Anruf an und rennt durch die Doppeltür hinaus. Geh in sein Büro und lies die Notiz Updated Code auf dem Schreibtisch mit dem Computer. Der Safe-Code ist 8410.
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4
Der Kremationsraum und der Verhörraum
Folge dem Gang, den der Soldat genommen hat, und geh an der Gabelung nach rechts. Versteck dich hinter einer großen Säule, wenn Soldaten kommen, geh dann in den rot beleuchteten Kremationsraum links und schalte die zwei Soldaten dort aus, einen drinnen und einen, der durch den Ausgang hereinkommt. Weiter vorn, in einem Verhörraum links, findest du Ghost. Töte die Soldaten dort: Ab jetzt hast du eine Waffe und einen Partner.
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5
Kämpf dich zur Kaserne
Schieß dir den Weg durch die Gänge frei und nutze die Seitenräume, um aus der Schusslinie zu kommen; unterwegs liegt eine Blendgranate auf einer Kiste. Geh hinter der Küche links den Flur hinunter und wieder links in die Duschen (ein Checkpoint). Die Schlafräume danach, ein langer Raum voller Betten, bergen einen großen Kampf. Der Safe ist direkt danach: siehe Never Forgotten.
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6
Die Garage
Hinter der Treppe, wo dein Partner sagt, dass die Garage nah ist, liegt eine Oris 8.6 auf einem Schreibtisch, und ein Type 73 lehnt an ein paar Kisten. Geh durch die Doppeltür, räum die Garage und nimm die Treppe links zum Kontrollraum, in dem ebenfalls Gegner sind. Drück den Knopf am Pult bei den Fenstern am anderen Ende, um das Garagentor zu öffnen. Eine Zwischensequenz beendet die Mission.
Der Abschluss von Escape bringt einen Doppelte Waffen-EP-Token.
Never Forgotten
Never Forgotten (Silber): Birg in Escape die Dog Tags. Sie liegen in einem Wandsafe, und der Code ist 8410, aus der Notiz Updated Code im Sicherheitsbüro (Schritt 3). Wenn du die Schlafräume geräumt hast, verlass sie durch die hintere Tür: Die allernächste Tür rechts, eine geschlossene mit einem Ausweisscanner daneben, führt zum Safe. Gib 8410 ein und nimm die Dog Tags; die Trophäe wird sofort freigeschaltet. Danach gibt es in der Mission nichts mehr zu finden.
Die zwei Notizen in Escape, der Confiscation Protocol Reminder und Updated Code, zählen auch für Noteworthy.
Entrenched
Ort: ein Kernkraftwerk in der Hand nordkoreanischer Truppen, angegriffen von US-amerikanischen und südkoreanischen Marines. Lieutenant West schickt den Trupp los, um eine Kernschmelze zu verhindern: zuerst zur Relaisstation südlich des Kraftwerks, durch ein Netz aus Schützengräben, dann zum Reaktor selbst.
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1
Die Schützengräben
Überquere mit deinem Trupp den verschneiten Hang und spring in die Schützengräben. Prüf jede Ecke und den Bunker unterwegs, und achte auf Soldaten, die von oben ebenerdig herunterfeuern. Hier verdienst du Trench Broom, also wechsle jetzt zur Schrotflinte. Gegen Ende springt dich in einer kurzen Zwischensequenz ein Soldat mit einem Messer an: Hämmer auf die angezeigte Taste, und Dunn hilft dir auf.
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2
Die Relaisstation
Die Schützengräben enden an der Relaisstation, dem Gebäude mit dem Funkmast. Räum die Soldaten draußen von hinter den Vorräten aus ab, geh dann durch das in die Wand gesprengte Loch hinein und prüf das Pult: Die Notkühlung ist offline, also gilt der Notfallplan. Verlass das Gebäude durch die Hintertür und steig in den ACV.
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3
Zum Reaktor
Fahr den ACV mit der Kolonne Richtung Kraftwerk. Nach der Brücke tauchen rechts Gegner auf; nimm sie mit der Waffe des Fahrzeugs unter Beschuss, und behalte die Türme im Blick, wenn du das Gelände betrittst. Wenn der ACV ausgeschaltet wird, geh zu Fuß über die Brücke weiter und achte dabei auf die linke Seite bei den Strommasten und Spulen. Sobald der BMP zerstört ist, geh durch den Eingang mit dem Strahlenwarnzeichen hinein.
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4
Der Kontrollraum
Räum drinnen die Gegner links vom großen Becken ab und nimm die Treppe hinauf zum Kontrollraum. Der SCRAM-Knopf, die Notabschaltung des Kraftwerks, ist auf dem Pult in der Mitte, unter einem zusammengesunkenen Mann. Er reagiert nicht. Die Kerne müssen von Hand geflutet werden.
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5
Das Ventil
Folge dem Team über die Laufstege hinunter zum brennenden Raum. Tauch unter dem gelben Rohr durch und schwimm zwischen den Rohren, behalte dabei deinen Sauerstoff im Blick; tauch in einem der Räume auf, um Luft zu holen, tauch dann wieder ab und dreh das Ventil am gelben Rohr an der Wand. Schwimm zurück zu deiner Lufttasche. Der Weg zurück zu der Stelle, wo du abgetaucht bist, ist mit einem Atemzug nicht zu schaffen: Du wirst ohnmächtig, und Jae und Dunn holen dich zurück.
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6
Aufs Dach
Hilf, die Fässer zu schieben, um hinaufzuklettern, und spring dann über die Plattformen, während sie einstürzen, bis du auf eine tiefere Ebene fällst. Hilf Jae hoch und klettert dann zusammen über die Rohre und Vorsprünge aufs Dach zur Abholung, um abzuschließen.
Der Abschluss von Entrenched schaltet West als Operator für Mehrspieler und DMZ frei.
Trench Broom
Broom oder Boom? PowerPyx, TechWiser und Game8 nennen diese Trophäe Trench Broom; Insider Gaming, GameRant und GAMES.GG nennen sie Trench Boom. Es ist in beiden Fällen dieselbe Trophäe.
Trench Broom (Silber): Töte in Entrenched 15 Gegner mit einer Schrotflinte, bevor du das Target Building sicherst. Deine Sekundärwaffe zu Beginn der Mission ist eine Schrotflinte. Wechsle sofort zu ihr und nutze in den Schützengräben nichts anderes, und töte jeden, dem du begegnest. Versuch, 10 oder mehr Schrotflinten-Abschüsse zu haben, bis dich der Soldat mit dem Messer gegen Ende der Schützengräben angreift: Danach sind nur noch eine Handvoll Gegner übrig, bevor das Gebäude gesichert ist.
Abschluss des Abschnitts
✅ Bevor du zu Decapitation weitergehst ...
Cross-checked
Cross-checked on 21 October 2026. The Escape notes, the code 8410 and where the safe is were checked against IGN’s notes guide, PowerPyx’s trophy and collectibles guides, Game8’s walkthrough, GameRant’s Dog Tags guide and Polygon’s safe code guide, which all agree. The trophies were checked against PowerPyx, Game8, Insider Gaming and games.gg; the setting of Entrenched against IGN, Game8 and Polygon; the rewards against Insider Gaming, Game8 and GamesAtlas. The step-by-step routes follow Game8’s walkthroughs, and the advice on 10 kills before the knife attack is PowerPyx’s. The trophy grades are PowerPyx’s and TechWiser’s, which agree. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.