Never Forgotten (plata) necesita el código de una caja fuerte que está en una nota cerca del principio de Escape, y la caja fuerte llega mucho después. Trench Broom (plata) hay que hacerlo en la primera sección de Entrenched, antes de asegurar el Target Building. Si se te escapa alguno, vuelve a jugar solo esa misión más tarde desde la selección de misiones.
Escape
Dónde: una prisión en Corea del Norte. Juegas como el capitán Price, que acaba de librarse de sus guardias. La primera mitad es sigilo sin arma; la segunda, un combate para salir hasta el garaje. Esta misión tiene las dos últimas notas del juego.
-
1
La primera nota
Cuando caiga el primer guardia, avanza por el pasillo y entra por la primera puerta a la izquierda. En el escritorio está el Confiscation Protocol Reminder, que dice que el nuevo código de la caja fuerte se guarda en la oficina de seguridad. Luego ve hacia la puerta cerrada con un escáner de identificación al fondo del pasillo.
-
2
Avanza a escondidas
Ve agachado. Cuando oigas voces delante, métete en la sala lateral de la derecha hasta que pasen los soldados y luego ve por donde vinieron. Pasada una sala cerrada a la derecha hay una abierta: rodea las estanterías sin que te vea el hombre que la revisa y cuélate por el hueco de la pared. Cuando se vayan los soldados, ve a la izquierda hacia la luz amarillenta y derriba al soldado ocupado en un escritorio.
-
3
La oficina de seguridad y la segunda nota
Al final del pasillo, retrocede a una sala lateral para dejar pasar al guardia de allí. Más adelante hay una sala más amplia con un soldado detrás de un mostrador y una ventana grande. Agáchate bajo la ventana y el mostrador, y espera: recibe una llamada y sale corriendo por la puerta doble. Entra en su oficina y lee la nota Updated Code en el escritorio del ordenador. El código de la caja fuerte es 8410.
-
4
La sala de cremación y la sala de interrogatorios
Sigue el pasillo por el que se fue el soldado y gira a la derecha donde se divide. Escóndete detrás de una columna grande cuando lleguen soldados, luego entra en la sala de cremación iluminada en rojo de la izquierda y derriba a los dos soldados que hay, uno dentro y otro que entra por la salida. Más adelante, en una sala de interrogatorios a la izquierda, encuentras a Ghost. Mata a los soldados de allí: a partir de ahora tienes arma y compañero.
-
5
A tiros hasta los barracones
Abre camino a tiros por los pasillos, usando los huecos laterales para salir de la línea de fuego; por el camino hay una granada cegadora sobre una caja. Pasada la cocina, ve a la izquierda por el pasillo y otra vez a la izquierda hasta las duchas (un punto de control). Los dormitorios que vienen después, una sala larga llena de camas, tienen un combate grande. La caja fuerte está justo después: consulta Never Forgotten.
-
6
El garaje
Pasadas las escaleras donde tu compañero dice que el garaje está cerca, hay una Oris 8.6 en un escritorio y una Type 73 apoyada en unas cajas. Cruza la puerta doble, limpia el garaje y sube por las escaleras de la izquierda a la sala de control, que también tiene enemigos dentro. Pulsa el botón del panel junto a las ventanas del fondo para abrir la puerta del garaje. Una cinemática termina la misión.
Terminar Escape da una Ficha de PX dobles de armas.
Never Forgotten
Never Forgotten (plata): recupera las Dog Tags en Escape. Están en una caja fuerte de pared, y el código es 8410, de la nota Updated Code de la oficina de seguridad (paso 3). Cuando hayas limpiado los dormitorios, sal por la puerta del fondo: la puerta siguiente a tu derecha, una cerrada con un escáner de identificación al lado, lleva a la caja fuerte. Introduce 8410 y coge las Dog Tags; el trofeo se desbloquea en el acto. Después de esto no queda nada más que encontrar en la misión.
Las dos notas de Escape, el Confiscation Protocol Reminder y el Updated Code, también cuentan para Noteworthy.
Entrenched
Dónde: una central nuclear en manos de las fuerzas norcoreanas, atacada por marines estadounidenses y surcoreanos. El teniente West envía al pelotón a evitar una fusión del núcleo: primero la estación de relés al sur de la central, a través de una red de trincheras, y luego el propio reactor.
-
1
Las trincheras
Cruza la ladera nevada con tu pelotón y baja a las trincheras. Revisa cada esquina y el búnker del camino, y atento a los soldados que disparan desde arriba, a ras de suelo. Aquí es donde se consigue Trench Broom, así que cambia ya a la escopeta. Cerca del final, un soldado se te echa encima con un cuchillo en una cinemática corta: machaca el botón que aparece, y Dunn te ayuda a levantarte.
-
2
La estación de relés
Las trincheras terminan en la estación de relés, el edificio con la antena de radio. Limpia a los soldados de fuera desde detrás de los suministros, luego entra por el agujero abierto en la pared y revisa el panel: la refrigeración de emergencia no funciona, así que se activa el plan de reserva. Sal por la puerta de atrás y sube al ACV.
-
3
Hacia el reactor
Conduce el ACV con la columna hacia la central. Pasado el puente, aparecen enemigos a la derecha; usa contra ellos el arma del vehículo, y vigila las torres al entrar en el recinto. Cuando dejen fuera de combate al ACV, sigue a pie por el puente, vigilando el lado izquierdo junto a los postes eléctricos y las bobinas. Una vez destruido el BMP, entra por la entrada con la señal de radiación.
-
4
La sala de control
Dentro, limpia a los enemigos a la izquierda de la piscina grande y sube por las escaleras a la sala de control. El botón SCRAM, la parada de emergencia de la central, está en la consola del centro, bajo un hombre desplomado. No responde. Hay que inundar los núcleos a mano.
-
5
La válvula
Sigue al equipo por las pasarelas hasta la sala en llamas. Bucea bajo la tubería amarilla y nada entre las tuberías, vigilando el oxígeno; sal a la superficie en una de las salas para respirar, luego vuelve a bucear y gira la válvula de la tubería amarilla de la pared. Vuelve nadando a tu bolsa de aire. El camino de vuelta hasta donde te sumergiste no se puede hacer con una sola bocanada: pierdes el conocimiento, y Jae y Dunn te reaniman.
-
6
Hasta la azotea
Ayuda a empujar los barriles para subir, y luego salta por las plataformas mientras se derrumban hasta caer a un nivel inferior. Aúpa a Jae y después trepad juntos por las tuberías y los salientes hasta la azotea y la recogida para terminar.
Terminar Entrenched desbloquea a West como operador para el multijugador y DMZ.
Trench Broom
¿Broom o Boom? PowerPyx, TechWiser y Game8 llaman a este trofeo Trench Broom; Insider Gaming, GameRant y GAMES.GG lo llaman Trench Boom. Es el mismo trofeo en los dos casos.
Trench Broom (plata): en Entrenched, mata a 15 enemigos con una escopeta antes de asegurar el Target Building. Tu arma secundaria al empezar la misión es una escopeta. Cambia a ella enseguida y no uses otra cosa en las trincheras, matando a todo el que encuentres. Intenta llevar 10 o más bajas con escopeta cuando el soldado del cuchillo te ataque cerca del final de las trincheras: después de eso solo quedan unos pocos enemigos antes de asegurar el edificio.
Tramo completado
✅ Antes de pasar a Decapitation...
Cross-checked
Cross-checked on 21 October 2026. The Escape notes, the code 8410 and where the safe is were checked against IGN’s notes guide, PowerPyx’s trophy and collectibles guides, Game8’s walkthrough, GameRant’s Dog Tags guide and Polygon’s safe code guide, which all agree. The trophies were checked against PowerPyx, Game8, Insider Gaming and games.gg; the setting of Entrenched against IGN, Game8 and Polygon; the rewards against Insider Gaming, Game8 and GamesAtlas. The step-by-step routes follow Game8’s walkthroughs, and the advice on 10 kills before the knife attack is PowerPyx’s. The trophy grades are PowerPyx’s and TechWiser’s, which agree. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.