Die zwei Trophäen von Assassins lassen sich nicht zusammen verdienen: Pacifist erlaubt einen einzigen Abschuss in der ganzen Mission, und Revenge will ab einem bestimmten Punkt jeden Gegner tot sehen. Plane für jede einen Durchgang ein und spiel die Mission für den zweiten über das Kampagnenmenü erneut.
Gone Dark
Mumbai, Indien. Price und Valeria kommen an, um dem Schützen das Paket zu übergeben.
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1
Hier keine Trophäe
Keine der 18 Trophäen hängt an Gone Dark, und die Mission hat keine Notizen oder andere Sammelobjekte. Jeder Schwierigkeitsgrad reicht.
Der Abschluss von Gone Dark schaltet das Emblem Funkstille frei.
Assassins
Nordkorea. Angreifer aus den eigenen Reihen des Regimes versuchen, den neuen Obersten Führer zu stürzen. Der Großteil der Mission ist ein Schleichweg durch eine Bibliothek, eine Küche und einen Garten, mit einer Tastenfeld-Tür am Ende jedes Abschnitts.
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Mit Ko und Shin
Die erste Hälfte verbringst du mit zwei Leibwächtern, Ko und Shin: Folge ihnen. Shin stirbt früh in der Mission, egal was du tust, in einem Kampf direkt hinter dem Raum des hohen Rats; danach wirst du von Ko getrennt, der dir für den Rest der Mission jeden Türcode durchsagt. Der eine Abschuss, den die Trophäe Pacifist erlaubt, ist der in diesem Kampf.
Wessen Abschuss es ist: PowerPyx sagt, der Abschuss passiert automatisch. GameRant sagt, dass hinter dem Raum des hohen Rats drei Gegner warten und du den linken selbst ausschaltest, während Shin sich um die anderen zwei kümmert.
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2
Die Bibliothek: Code 5523
Nutze die Bücherregale als Deckung und bleib geduckt; geh in Bauchlage, wenn Wachen nahe kommen. Der Ausgang ist die verschlossene Tür oben hinten in der Bibliothek: 5523. Für Pacifist hält sich ein Guide auf der linken Seite und wartet unter der Treppe hinten rechts, bis die Wachen sie heruntergekommen sind, und geht dann hinauf.
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3
Die Küche: Code 7632
Die Treppe hinunter zu den Küchen. Hier gibt es Glasflaschen: Wirf eine, um die Aufmerksamkeit der Wachen von deinem Weg wegzulenken. Wenn du stattdessen leise töten willst, funktionieren sowohl Flaschen als auch Wurfmesser. Die Tür auf der anderen Seite ist mit 7632 verschlossen. Für Pacifist versteckt sich ein Guide geduckt zwischen den Schränken, während zwei Wachen sie durchsuchen, wirft dann eine Flasche gegen eine Wand, um sie wegzuschicken, und wirft im nächsten Raum eine vom Ausgang weg, bevor er hinausschlüpft.
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4
Der Garten und der Bunker: Code 9103
Draußen ist ein Heckengarten mit Patrouillen (sie tragen Taschenlampen, was sie leicht erkennbar macht) und einem Scharfschützen in einem erhöhten Nest über dem Wasser in der Mitte. Bleib geduckt an den Hecken, tauch dann ins Wasser und schwimm unter der Oberfläche unter dem Nest des Scharfschützen durch, damit er dich nicht sehen kann. Halte dich danach links, herum zur Rückseite einer großen Statue: Dort ist das Tastenfeld des Bunkers, und der Code ist 9103. Geh die Leiter hinunter und durch die Tür unten, um abzuschließen.
Schließe Assassins ab und töte dabei nur einen Gegner. Beliebiger Schwierigkeitsgrad. Folge der Route oben, ohne sonst jemanden zu töten; die Trophäe wird freigeschaltet, sobald du durch die Tür unten an der Bunkerleiter gehst. Ein Guide merkt an, dass es den Versuch nicht ruiniert, wenn du entdeckt wirst und den Checkpoint neu lädst.
Töte in Assassins nach Shins Tod alle, auf Hardened oder schwerer. Stell Hardened oder höher vor dem Kampf in Schritt 1 ein. Räum ab dann jeden Bereich komplett, leise oder offen, bevor du zum nächsten gehst. Ein Guide ergänzt eine letzte Welle: Nimm am Bunker nicht die Leiter; dreh dich um, geh in Bauchlage und warte auf vier weitere Gegner. Wenn du sie tötest, wird die Trophäe freigeschaltet.
Belohnung: Der Abschluss von Assassins schaltet den Operator Oh-Ji frei.
Abschluss des Kapitels
Die Hälfte der Kampagne ist geschafft. Die nächste Mission führt zurück zum Krieg auf der koreanischen Halbinsel.
✅ Bevor du zu Survivors weitergehst ...
Cross-checked
Cross-checked on 21 October 2026 against IGN’s code solutions and mission list, PowerPyx’s trophy guide, GameRant’s Pacifist guide, code solutions and trophy list, the trophy guides and lists of Insider Gaming and GAMES.GG, Polygon’s and Games Atlas’s mission lists, and the reward lists of Insider Gaming, GameRant, Games Atlas and Power Up Gaming. The three codes come from IGN, PowerPyx and GameRant. Some of it rests on fewer than three: the stealth route through each area is PowerPyx’s and GameRant’s, with IGN on the bottles, the throwing knives and the keypad behind the statue; the senior council room, the guards’ torches, the Pacifist hiding spots and the checkpoint note are GameRant’s alone; Ko reading out the codes is IGN’s; the separation from Ko and the last wave of four for Revenge are PowerPyx’s alone. That the two trophies need separate runs is PowerPyx’s and GAMES.GG’s. KeenGamer’s and Sportskeeda’s walkthroughs refused our requests, so they were not read. Not from a playthrough: nobody here has played it.