1. Hinab durch die Katakomben
Sobald das Gate to the Catacombs offen ist, lautet das Ziel, Draculas Wiederauferstehung zu verhindern. Die Catacombs of Paris sind ein langer Abstieg: Sägeblätter, Stachelgruben und Greifpunkte auf dem Weg nach unten, und ganz unten wartet Tod.
- Catacomb Entrance Zerschlag den brüchigen Boden, um hinunterzufallen.
- Path of the Abyss Rotierende Sägeblätter und Stachelgruben.
- Quarry Elevator Aktiviere hier den Spiegel des Lebens.
- Crossroads of the Dead Zerschlag die beschädigte Wand links, um zu den Charnel Galleries zu kommen.
- Charnel Galleries Triff den Wandschalter, um das Fallgitter hochzuziehen. Hier ist der Hinweis Death Mark.
- Jaws of Limbo Die Route eines Guides führt unterwegs durch die De Rais Necropolis.
- Realm of Old Night Schwing dich über die hängenden Greifpunkte hinüber.
- Stairway to Hell Stell dich auf das Podest und betritt das leuchtend rote Portal. Diese Route erreicht es über den Condemned Mineshaft.
- Die Ritualkammer Ein Bodenschalter, ein Aufzug und die unteren Schächte führen hinunter zur Kammer, in der Tod vor einem riesigen Portal steht.
Diese Reihenfolge stammt aus einem Guide, und die Räume, durch die das Video eines anderen Guides geht, folgen demselben Weg. Speichere am Spiegel des Lebens vor der Ritualkammer.
2. Hinweis und Waffen unterwegs
1 Hinweis, 2 Waffen
- Hinweis Death Mark Charnel Galleries, zu „Der Schatten“. Er sagt dir, du sollst den Zeichen an den Wänden folgen; „Der Schatten“ schließt du in diesem Kapitel nicht ab.
- Waffe Pair of Longswords Crossroads of the Dead. Ein Guide ergänzt, dass du durch eine zerbrechliche Wand in der Chamber of Whispers neben dem Hebel hineinkommst.
- Waffe Whip In einer Truhe in der Hall of the Fallen Angels, auf dem Weg hinunter zu Tod.
Zwei der Guides setzen Death Mark in die Charnel Galleries; ein dritter führt ihn nur als „Catacombs of Paris“. Die zwei Waffen und ihre Räume stehen in den Waffenlisten von drei der Guides.
3. Story-Kampf: Tod
Diesen Kampf sollst du verlieren. Jeder Guide, der ihn behandelt, sagt das: Der Kampf endet in einer Zwischensequenz, und die Karte von Tod wird hier nicht aufgenommen. Du triffst ihn viel später in Notre-Dame wieder, dann richtig. Zwei der Guides nennen diese Arena den Altar of Bones.
- Ein Guide berichtet, dass dich, wenn du zu Beginn nah bei ihm stehst, ein Skelettfinger berührt, der dir fast die ganze Gesundheit nimmt, und dann beendet ein Sensenhieb hinter dir die Sache.
- Ein anderer ergänzt, dass er hier nicht zu besiegen ist, selbst wenn du seine Gesundheit auf null bringst; der erste war sich da noch nicht sicher.
- Der Rat eines dritten Guides: Speichere zuerst am Spiegel des Lebens, weich aus und triff ihn, wenn die Arena dir eine Lücke bietet.
Nach der Zwischensequenz ändert sich das Ziel: Dracula's Castle erreichen.
4. Durch den Justice District
- Ferryman's Wharf Verlass die unterirdischen Ruinen nach Nordwesten zum Ferryman und wähle Paris Streets.
- Justice District Sewers Arbeite dich vom Pier aus durch die Kanalisation nach oben.
- Court of Justice Klettere mit der Arcane Whip den senkrechten Schacht hinauf, überquere die Stachelstege und triff den Bodenschalter, um das Tor hochzuziehen.
- Palace of Justice Besiege die Gegnerwellen. Später Sieh dir die Waage in der Kammer des Tree of Justice an, aber geh vorerst weiter.
- Docks Folge ihnen weiter bis zum Gate to the Stone Bridge.
- Gate to the Stone Bridge Aktiviere den Spiegel des Lebens und öffne das Eisentor.
- Notre-Dame Bridge Schwing dich mit der Arcane Whip zwischen den kaputten Abschnitten hin und her, dann zieh den Hebel im hölzernen Torhaus.
Zwei Hinweise für später
2 Hinweise
- Hinweis Hospital Relic Bishop's Office, zu „Der Geizige“. Später Er führt zu einem der drei Eyes, die du in Dracula's Castle brauchst.
- Hinweis Balancing the Scales of Justice Palace of Justice, zu „Der Richter“. Später Er gehört zur Waage, die du vorerst stehen lässt.
Die Route stammt aus einem Guide. Zwei der Guides verorten die zwei Hinweise, und ein dritter führt beide unter Paris Streets. Die Spiegel des Lebens am Quarry Elevator und am Gate to the Stone Bridge stehen in drei der Guides.
5. Notre-Dame Bridge und Isaac
Hinter der Notre-Dame Bridge, am Eingang zur Main Hall des Schlosses, greift Isaac an, und der Kampf beginnt sofort. Ein Guide nennt die Stelle Castle Drawbridge. Ein anderer warnt, dass die Brücke eine lange Strecke voller Gargoyles, Mermen und Spear Knights ist, also spar dir deine Tränke, und weist auf Fleisch hin, das direkt über der Tür zu Isaac versteckt ist.
- Bleib in Bewegung und triff ihn, wenn seine Kombos enden; ein Guide schlägt Zauber vor, wenn er für sichere Nahangriffe zu weit weg ist.
- Ein anderer Guide: Sein Speer hat eine sehr große Reichweite. Wenn er springt und ihn wirft, dreht er sich dreimal und wendet sich jedes Mal zu dir, bevor er zu ihm zurückkehrt. Seine Angriffe sind klar angekündigt, also ist es ein guter Kampf zum Parieren mit Holy Light.
Das ist ein Story-Kampf, hier bekommst du nicht seine Karte. Zwei der Guides sagen, der Isaac, den du hier besiegst, sei eine Illusion; einer davon ergänzt, dass sein wahrer Körper im Clock Tower wartet. Überquere den Rest der Brücke und geh hinein in Dracula's Castle.
6. Teil 4 komplett
Still to verify
Fewer than three of the guides give these so far. Bastard Sword: in a chest in the Justice District Sewers (IGN and Sportskeeda; GamerGuides lists it without naming the room). Relics: Specter's Whisper in a secret tunnel at the bottom of the Catacomb Entrance (IGN and Map Genie); Mourning Bead in a chest in the Path of the Abyss, Necro Charm in a chest in the Jaws of Limbo and Ebony Claw in a chest in the Throat of Hell (IGN only). Heart Fragments: a Brave one in the Catacomb Entrance and a Wise one in the Chamber of Whispers, behind a breakable wall by a statue (IGN and Map Genie); a Brave one in the Court of Justice (IGN and Map Genie); a Wise one in the Throat of Hell (IGN only); a Brave one in the Blood Pits (Map Genie only). Map Genie names the Catacombs wharf the Collapsed Path of Orpheus, where IGN's video makes its first fast travel. Only KeenGamer says the bridge collapses after Isaac and Leon saves Rose, and only Map Genie says the scales of justice ask for at least half of the Wise and Brave Heart Fragments in Paris. Elsewhere on this page, where one or two guides give a detail: IGN's video and Fextralife place the Death Mark and the two Clues on the way to the castle, which Map Genie lists only by area. Only GamerGuides says the Pair of Longswords room is entered through a breakable wall in the Chamber of Whispers. At the Death fight, Fextralife and Map Genie call the arena the Altar of Bones; the touch of the skeletal finger is from Rock Paper Shotgun; Map Genie says he cannot be beaten here even at zero health, where Rock Paper Shotgun was not yet sure; and the advice to save first is KeenGamer's. At Isaac, Fextralife names the spot the Castle Drawbridge; the warning about the bridge's enemies, the Meat above the door and the spinning spear are Rock Paper Shotgun's, and the advice to use spells at range is KeenGamer's. KeenGamer and Fextralife call this Isaac an illusion, and only Fextralife says his true body waits in the Clock Tower.
Cross-checked
Cross-checked on 16 October 2026 against KeenGamer's complete walkthrough, the descriptions of IGN's video walkthroughs "Stop the Resurrection" and "Reach Dracula's Castle", IGN's weapons list, Rock Paper Shotgun's boss guide, Fextralife's The Shadow, The Miser, The Judge, Bosses and Mirror of Life pages, Sportskeeda's and GamerGuides' weapon lists and Map Genie's checklist. IGN and Rock Paper Shotgun share an owner but have different writers, so they count as two. The Death story fight, Isaac's fight at the Main Hall, the two weapons and the two Mirrors of Life are in at least three of them; the Clues are in two each, plus Map Genie by area; the route through the rooms is KeenGamer's, with IGN's videos passing the same rooms. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.