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GUÍA: PARTE 4 DE 6

Las catacumbas y la puerta del castillo

Las Catacombs of Paris, la Muerte, el Justice District, Isaac

1. Descenso por las catacumbas

Con la Gate to the Catacombs abierta, el objetivo pasa a ser detener la resurrección de Drácula. Las Catacombs of Paris son un largo descenso: sierras, fosos de pinchos y puntos de enganche por el camino, y la Muerte esperando al fondo.

  1. Catacomb Entrance Rompe el suelo frágil para bajar.
  2. Path of the Abyss Sierras giratorias y fosos de pinchos.
  3. Quarry Elevator Activa aquí el espejo de vida.
  4. Crossroads of the Dead Rompe la pared dañada de la izquierda para llegar a las Charnel Galleries.
  5. Charnel Galleries Golpea el interruptor de la pared para subir el rastrillo. Aquí está la pista Death Mark.
  6. Jaws of Limbo La ruta de una guía pasa por la De Rais Necropolis de camino.
  7. Realm of Old Night Cruza balanceándote por los puntos de enganche colgantes.
  8. Stairway to Hell Súbete al pedestal y entra en el portal rojo luminoso. Esa ruta llega a él por el Condemned Mineshaft.
  9. La cámara del ritual Un interruptor de suelo, un ascensor y los pozos inferiores bajan hasta la cámara donde la Muerte aguarda ante un enorme portal.

Este orden es el de una guía, y las salas que recorre el vídeo de otra guía siguen el mismo camino. Guarda en el espejo de vida antes de la cámara del ritual.

2. Pista y armas por el camino

1 pista, 2 armas

  1. Pista Death Mark Charnel Galleries, de The Shadow. Te dice que sigas las marcas de las paredes; en este capítulo no completarás The Shadow.
  2. Arma Pair of Longswords Crossroads of the Dead. Una guía añade que se entra por una pared rompible de la Chamber of Whispers, junto a la palanca.
  3. Arma Whip En un cofre del Hall of the Fallen Angels, de bajada hacia la Muerte.

Dos de las guías ponen la Death Mark en las Charnel Galleries; una tercera solo la sitúa en «Catacombs of Paris». Las dos armas y sus salas aparecen en las listas de armas de tres de las guías.

3. Combate de historia: la Muerte

Este combate está pensado para que lo pierdas. Todas las guías que lo cubren lo dicen: termina en una cinemática, y la carta de la Muerte no se absorbe aquí. Te enfrentas a ella de nuevo, esta vez de verdad, mucho más adelante en Notre-Dame. Dos de las guías llaman a esta arena Altar of Bones.

  • Una guía cuenta que, si te quedas cerca de él al principio, te toca con un dedo esquelético que te quita casi toda la salud, y luego un tajo de guadaña a tu espalda acaba contigo.
  • Otra añade que aquí no se le puede vencer aunque le dejes la salud a cero; la primera aún no lo tenía claro.
  • El consejo de una tercera guía es guardar antes en el espejo de vida, esquivar y golpearle cuando la arena te dé una ocasión.

Tras la cinemática, el objetivo pasa a ser llegar a Dracula's Castle.

4. A través del Justice District

  1. Ferryman's Wharf Sal de las ruinas subterráneas hacia el noroeste, hasta el Ferryman, y elige Paris Streets.
  2. Justice District Sewers Desde el embarcadero, ve subiendo por las alcantarillas.
  3. Court of Justice Sube por el pozo vertical con el Arcane Whip, cruza las pasarelas con pinchos y golpea el interruptor de suelo para levantar la reja.
  4. Palace of Justice Supera las oleadas de enemigos. Más tarde Fíjate en la balanza de la sala del Tree of Justice, pero de momento sigue adelante.
  5. Docks Síguelos hasta la Gate to the Stone Bridge.
  6. Gate to the Stone Bridge Activa el espejo de vida y abre la puerta de hierro.
  7. Notre-Dame Bridge Balancéate entre los tramos rotos con el Arcane Whip y luego tira de la palanca de la caseta de madera.

Dos pistas para más tarde

2 pistas

  1. Pista Hospital Relic Bishop's Office, de The Miser. Más tarde Señala uno de los tres Eyes que necesitas en Dracula's Castle.
  2. Pista Balancing the Scales of Justice Palace of Justice, de The Judge. Más tarde Corresponde a la balanza que dejas para luego.

La ruta es la de una guía. Dos de las guías sitúan las dos pistas, y una tercera las recoge ambas en Paris Streets. Los espejos de vida del Quarry Elevator y de la Gate to the Stone Bridge aparecen en tres de las guías.

5. El Notre-Dame Bridge e Isaac

Pasado el Notre-Dame Bridge, a la entrada del Main Hall del castillo, Isaac ataca y el combate empieza de inmediato. Una guía llama a ese punto Castle Drawbridge. Otra avisa de que el puente es una larga sucesión de Gargoyles, Mermen y Spear Knights, así que guarda tus pociones, y señala que hay Meat escondida justo encima de la puerta que lleva hasta Isaac.

  • No dejes de moverte y golpéale cuando terminen sus combos; una guía recomienda los hechizos cuando está demasiado lejos para atacar cuerpo a cuerpo sin riesgo.
  • Otra guía: su lanza tiene muchísimo alcance. Cuando salta y la arroja, gira tres veces y se vuelve hacia ti en cada una antes de regresar a él. Sus ataques se ven venir con claridad, así que es un buen combate para hacer parrys con Holy Light.

Es un combate de historia, no donde consigues su carta. Dos de las guías dicen que el Isaac al que vences aquí es una ilusión; una de ellas añade que su verdadero cuerpo espera en la Clock Tower. Cruza lo que queda del puente y entra en Dracula's Castle.

6. Parte 4 al completo

Still to verify

Fewer than three of the guides give these so far. Bastard Sword: in a chest in the Justice District Sewers (IGN and Sportskeeda; GamerGuides lists it without naming the room). Relics: Specter's Whisper in a secret tunnel at the bottom of the Catacomb Entrance (IGN and Map Genie); Mourning Bead in a chest in the Path of the Abyss, Necro Charm in a chest in the Jaws of Limbo and Ebony Claw in a chest in the Throat of Hell (IGN only). Heart Fragments: a Brave one in the Catacomb Entrance and a Wise one in the Chamber of Whispers, behind a breakable wall by a statue (IGN and Map Genie); a Brave one in the Court of Justice (IGN and Map Genie); a Wise one in the Throat of Hell (IGN only); a Brave one in the Blood Pits (Map Genie only). Map Genie names the Catacombs wharf the Collapsed Path of Orpheus, where IGN's video makes its first fast travel. Only KeenGamer says the bridge collapses after Isaac and Leon saves Rose, and only Map Genie says the scales of justice ask for at least half of the Wise and Brave Heart Fragments in Paris. Elsewhere on this page, where one or two guides give a detail: IGN's video and Fextralife place the Death Mark and the two Clues on the way to the castle, which Map Genie lists only by area. Only GamerGuides says the Pair of Longswords room is entered through a breakable wall in the Chamber of Whispers. At the Death fight, Fextralife and Map Genie call the arena the Altar of Bones; the touch of the skeletal finger is from Rock Paper Shotgun; Map Genie says he cannot be beaten here even at zero health, where Rock Paper Shotgun was not yet sure; and the advice to save first is KeenGamer's. At Isaac, Fextralife names the spot the Castle Drawbridge; the warning about the bridge's enemies, the Meat above the door and the spinning spear are Rock Paper Shotgun's, and the advice to use spells at range is KeenGamer's. KeenGamer and Fextralife call this Isaac an illusion, and only Fextralife says his true body waits in the Clock Tower.

Cross-checked

Cross-checked on 16 October 2026 against KeenGamer's complete walkthrough, the descriptions of IGN's video walkthroughs "Stop the Resurrection" and "Reach Dracula's Castle", IGN's weapons list, Rock Paper Shotgun's boss guide, Fextralife's The Shadow, The Miser, The Judge, Bosses and Mirror of Life pages, Sportskeeda's and GamerGuides' weapon lists and Map Genie's checklist. IGN and Rock Paper Shotgun share an owner but have different writers, so they count as two. The Death story fight, Isaac's fight at the Main Hall, the two weapons and the two Mirrors of Life are in at least three of them; the Clues are in two each, plus Map Genie by area; the route through the rooms is KeenGamer's, with IGN's videos passing the same rooms. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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