Quests: Jagdfieber, Möge die Jagd beginnen, Rotschopf in der Klemme, Die Wege des Herrn, Auf der Fährte, Mein Freund Timmy (7–12).
Schaltet frei: die Wälder von Talmberg, Neuhof, Uschitze (Lesen!), Ledetschko, Merhojed.
Achte auf: Für Neuer Kumpel rettest du Capon in Jagdfieber vor den Kumanen; für die Trophäe Rotschopf rettest du Rotschopf; für Sünder betrinkst du dich mit Pater Godwin. Lesen in Uschitze ist der wichtigste Kauf im ganzen Spiel.
1. Auf der Jagd mit Hans
Der Ausflug, der schiefgeht.
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1
Jagdfieber
Hans Capon, eine Jagd, eine Wette und Kumanen. Für Neuer Kumpel rettest du ihn; dieser Kampf ist der erste, auf den es ankommt.
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2
Möge die Jagd beginnen
Das Gestüt von Neuhof wurde überfallen. Befrag alle, folge den Spuren und nimm den Weg zu Rotschopf.
2. Die Spur
Rotschopf, Godwin, Timmy.
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1
Rotschopf in der Klemme
Die Köhler wissen, wo Rotschopf ist; die Banditen wissen es auch. Die Trophäe Rotschopf gibt es dafür, dass du ihn rettest.
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2
Die Wege des Herrn
Uschitze: der Priester, die Predigt und Pater Godwin. Betrink dich mit ihm für Sünder. Und such den Schreiber: Lesen, jetzt.
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3
Auf der Fährte und Mein Freund Timmy
Stinker in den Hügeln bei Ledetschko, dann Timmy an der Windmühle von Merhojed und das Banditenlager. Beide kurz; beide führen nach Pribyslawitz.
3. Kämpfe und Trophäen
- Die Kumanen im Wald: Neuer Kumpel. Zwei oder drei gleichzeitig; halt Hans hinter dir.
- Die Banditen im Lager: Schleichen oder kämpfen; Barmherzig sagt: schleichen.
4. Bevor du weitermachst
Cross-checked
Cross-checked on 17 September 2026 against the Kingdom Come wiki’s main-quest list and pages and PowerPyx’s trophy roadmap (the quest order, the two points of no return and the quest-bound trophies); the route is the guides’, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it. Re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias’ walkthrough, with Fextralife as tie-breaker: On the Scent happens around Ledetchko, not Rovna.