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KOMPLETTLÖSUNG: KAPITEL 4 · ÜBERLEBEN

Der Nether

Das Portal, die Festung und ihre Lohen, Piglins und Tauschhandel, und Bastionen

Kapitelüberblick

Warum du hingehst: Zwei Gegenstände auf dem Weg zum Enderdrachen stammen aus dem Nether. Lohenruten, von Lohen in Netherfestungen, werden zu Lohenstaub für die Enderaugen. Enderperlen, die andere Hälfte jedes Auges, kannst du bei Piglins eintauschen, und Endermen lassen sie ebenfalls fallen.
Was du mitnimmst: deine beste Rüstung mit mindestens einem Goldteil, einen Schild, einen Bogen, reichlich Essen, Blöcke für Brücken, eine Spitzhacke, Ersatz-Obsidian oder ein Feuerzeug.

Das Portal bauen

Ein Netherportal ist ein senkrechtes Rechteck aus Obsidian, das von innen entzündet wird. Der kleinste Rahmen ist vier Blöcke breit und fünf hoch, und seine Ecken sind optional, zehn Obsidian reichen also.

  • 1

    Der Rahmen

    Bau zwei Säulen aus je drei Obsidian mit zwei Blöcken Lücke dazwischen, dann eine Zweierreihe unten und oben. Hast du noch keine Diamantspitzhacke, kannst du den Rahmen auch an Ort und Stelle gießen, indem du Wasser auf Lavaquellblöcke schüttest, Block für Block.

  • 2

    Entzünde es

    Ein Feuerzeug, hergestellt aus einem Eisenbarren und einem Stück Feuerstein (aus Kies), entzündet das Portal. Benutze es innen am unteren Rand des Rahmens, und das lila Portal füllt die Lücke.

  • 3

    Der Rückweg

    Wenn du hindurchgehst, wird auf der anderen Seite ein passendes Portal gebaut oder gefunden. Die Feuerkugel eines Ghasts kann das Portal löschen; ein Feuerzeug entzündet es wieder, und wenn du die Nether-Seite mit Bruchstein oder Stein einmauerst, ist es geschützt.

  • 4

    Eins zu acht

    Jeder Block, den du im Nether zurücklegst, entspricht acht in der Oberwelt; ein Portalpaar ist also später auch der schnellste Weg, große Entfernungen zu überbrücken.

Die Netherfestung und ihre Lohen

Netherfestungen sind lange Brücken und Gänge aus dunklem Netherziegel, die sich über Lavaseen und Täler spannen. Nur dort leben Lohen, und dort stehen die Lohen-Spawner, an denen du farmen wirst.

  • 1

    Eine finden

    Reise in eine Richtung, am besten auf einer Höhe, von der aus du über das Gelände blicken kannst. Die Brücken sind leicht zu erkennen, sobald sie in Sicht sind. Bau mit billigen Blöcken Brücken über die Lava, statt über schmale Kanten zu laufen.

  • 2

    Lohen

    Lohen schweben, schießen Salven kleiner Feuerkugeln und sind gegen Feuer immun. Ein Schild blockt die Feuerkugeln. Kämpf hinter Deckung gegen sie, nah an ihrem Spawner, damit du ihnen nicht über Lava hinterherjagst. Schneebälle schaden ihnen ebenfalls.

  • 3

    Lohenruten

    Lohen lassen Lohenruten nur fallen, wenn du sie tötest, und ohne die Verzauberung Plünderung lässt eine Lohe höchstens eine fallen, und nicht jedes Mal. Aus Ruten wird Lohenstaub, und jedes Enderauge braucht Staub, also sammle mehr Ruten, als du zu brauchen glaubst; aus übrigen Ruten wird auch ein Braustand.

  • 4

    Wither-Skelette

    In Netherfestungen leben auch Wither-Skelette, große schwarze Skelette. Ihr seltener Schädel-Drop ist das, womit du in Kapitel 7 den Wither beschwörst, also behalte jeden, den du bekommst.

Piglins, Gold und Tauschhandel

Piglins sind die goldverliebten Bewohner der Karmesinwälder und Bastionen. Sie greifen an, sobald sie dich sehen, es sei denn, du trägst mindestens ein Teil Goldrüstung; Stiefel oder ein Helm reichen.

  • 1

    Was sie trotzdem wütend macht

    Selbst mit Gold am Körper werden Piglins feindlich, wenn du einen schlägst, in ihrer Nähe eine Truhe öffnest oder vor ihren Augen Goldblöcke oder Golderz abbaust. Schau nach zuschauenden Piglins, bevor du plünderst.

  • 2

    Tauschhandel

    Gib einem ausgewachsenen Piglin einen Goldbarren (wirf ihn in seine Nähe oder benutze ihn an ihm). Nachdem er ihn ein paar Sekunden begutachtet hat, wirft er einen zufälligen Gegenstand zurück. Enderperlen und Tränke der Feuerresistenz gehören zu den möglichen Rückgaben, neben vielen gewöhnlichen Gegenständen wie Kies und Faden.

  • 3

    Piglin-Babys und Barbaren

    Piglin-Babys schnappen sich Gold, das du fallen lässt, und geben nichts zurück. Piglin-Barbaren, die du in Bastionen findest, ignorieren Goldrüstung völlig und kämpfen hart; mit ihnen kannst du nicht tauschen.

Bastionen und Netherit (optional)

Überreste der Bastion sind riesige Burgen aus Schwarzstein voller Piglins, Barbaren und Beute. Für den Drachen brauchst du keine, aber dort stehen die besten Truhen.

  • 1

    Was drin ist

    Bastionstruhen können Gold, Ausrüstung und die Schmiedevorlage Netheritaufwertung enthalten, die du brauchst, um Diamantausrüstung an einem Schmiedetisch zu Netherit aufzuwerten. Rechne mit einem Kampf, um an sie heranzukommen.

  • 2

    Antiker Schrott

    Netherit beginnt als Antiker Schrott, ein seltener Block, der tief unten im Nether vergraben liegt. Er zeigt sich nie an der Oberfläche und braucht eine Diamantspitzhacke. Schmilz ihn zu Netheritplatten; vier Platten und vier Goldbarren ergeben einen Netheritbarren.

Kapitelabschluss

Ein Hinweis zu Betten

Betten funktionieren im Nether und im Ende nicht als Betten: Wenn du eines benutzt, explodiert es. Setz deinen Einstiegspunkt in der Oberwelt, bevor du hindurchgehst.

✅ Bevor es mit der Festung weitergeht ...

Cross-checked

Cross-checked on 12 October 2026 against Mojang’s Mob Menagerie articles on the blaze and the ghast on minecraft.net, the Minecraft Wiki pages on the Nether portal, Nether fortress, blaze, piglin, bastion remnant, ancient debris, netherite ingot, smithing template and bed, PCGamesN’s Nether portal and netherite guides, Beebom’s guides to blaze rods, flint and steel, the brewing stand, piglin bartering, ender pearls and ore distribution, and Game Rant’s piglin guide. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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