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NACHSCHLAGEN

Freischaltbares, Ränge und The Mercenaries

Nach dem ersten Abschluss
Der Profi-Modus und New Game+ werden freigeschaltet.
S+
Nur in einem neuen Spiel, nie in New Game+. Die Uhr entscheidet über den Rang, dazu ein Speicherlimit auf Profi.
Shop
Belohnungen werden nach dem Freischalten mit CP im Extra Content Shop gekauft.

Rang-Zeiten in der Hauptstory

SchwierigkeitsgradS+A
AssistedUnter 4 StundenUnter 15 Stunden (ein Guide)
StandardUnter 5 StundenUnter 12 Stunden (ein Guide)
VeteranUnter 5 Stunden 30 MinutenUnter 10 Stunden
ProfiUnter 5 Stunden 30 Minuten, mit höchstens 15 SpeichervorgängenUnter 7 Stunden

Wie Ränge funktionieren

  • Die Guides sind sich einig, dass deine finale Spielzeit über den Rang entscheidet; ein S+ auf Profi erlaubt außerdem höchstens 15 Speichervorgänge. Der Timer stoppt, während das Spiel pausiert ist.
  • Ein Rang S+ braucht ein neues Spiel. New Game+, das deine Waffen und dein Geld behält, schafft höchstens S.
  • Bonuswaffen und Accessoires verhindern keinen Rang S+, also ist ein frischer Durchlauf mit einem freigeschalteten Chicago Sweeper erlaubt.
  • Sterben addiert die Zeit seit deinem letzten Speichern. Die Guides sind sich über die Lösung uneins: IGN sagt, du sollst Load Game statt Continue wählen; PowerPyx sagt, dass beides vom Game-Over-Bildschirm aus nicht hilft und du zuerst ins Hauptmenü zurückgehen sollst.

Accessoires, die das Spiel verändern

🐺 Wolf Tail
Assisted mit S+. Viel stärkere Nahkampfangriffe.
🦌 Deer Antlers
Standard mit S+. Stärkere Messerangriffe.
🐔 Chicken Hat
Veteran mit S+. Verringert den Schaden, den Leon nimmt, stark.
🛡️ Armor (Ashley)
Veteran mit Rang A. Ashley nimmt keinen Schaden, und laut einem Guide kann sie auch nicht weggetragen werden.
😷 Gas Mask
Schließ Profi ab, mit beliebigem Rang. Zielhilfe auf jedem Schwierigkeitsgrad.
🐱 Cat Ears
Profi mit S+. Waffen laden nach, ohne deine Munition zu verbrauchen.

Was sie kosten

  • Zwei Guides nennen 16 Aufzieh-Kastellane und einen Preis von 1,000 CP für jede Bonuswaffe.
  • Die Preise der Accessoires unterscheiden sich zwischen den Guides, die wir gelesen haben: IGN nennt für den Chicken Hat und die Cat Ears je 2,000 CP, Game8 2,500 und 3,000 CP.
  • Wenn du die Story einmal beendest, wird außerdem ein Satz schlichter Outfits und Brillen für Leon und Ashley freigeschaltet, mit Preisen in CP.

The Mercenaries

  • Ein kostenloser Modus auf Zeit, hinzugefügt im April 2023: Töte Gegnerwellen für einen Highscore. Nahkampf-Kills und grüne Zeit-Kugeln bringen Zeit; der Kampfrausch gibt einen kurzen Schub.
  • Die Stages werden nacheinander freigeschaltet: das Dorf, dann die Burg, dann die Insel, jeweils durch Abschluss der vorherigen.
  • Leon ist von Anfang an spielbar; Luis, Krauser und Hunk folgen nacheinander. Zwei Guides sagen, dass jeder einen Rang A (100,000 Punkte) mit dem Charakter davor braucht.
  • Die Belohnungsseite von IGN sagt nur, dass du eine beliebige Stage mit dem Charakter davor abschließen musst; ihre Mercenaries-Seite und Game8 verlangen den Rang A.
  • Das Update vom September 2023 brachte Ada Wong und Albert Wesker, und dafür brauchst du Separate Ways nicht, sagt Capcom.
  • Rang S (200,000 Punkte) auf jeder der drei Stages schaltet die Handcannon für die Hauptstory frei.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Game8's rank, difficulty, unlockables and Mercenaries pages, IGN's unlockable weapons and accessories, Mercenaries and Separate Ways pages, the PowerPyx trophy guide, and Capcom's official site and Steam page for The Mercenaries. The Assisted and Standard A times come from Game8 alone; the death-time advice from PowerPyx and IGN, which disagree; the Handcannon's New Game+ rule from Game8 and PowerPyx, against IGN; Ashley's armor not being carried off from IGN alone; the Hardcore and Professional A times and the S+ times from IGN, Game8 and, for Hardcore and Professional, PowerPyx. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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