- Wie viele
- Ein Waffen-Guide zählt 29 für Waffensammler, darunter Granaten, die Bonuswaffen und den Raketenwerfer des Endbosses.
- Verkaufen
- Du musst jede Waffe nur einmal besitzen; danach verkaufen ist kein Problem.
- Spezialupgrade
- Maximiere die Werte einer Waffe oder nutze ein Exclusive Upgrade Ticket (30 Spinels, ab der Burg).
Leons Schusswaffen
| Waffe | Typ | So bekommst du sie |
|---|---|---|
| SG-09 R | Pistole | Startwaffe. |
| Punisher | Pistole | Beim Händler gegen 5 Spinels eingetauscht. |
| Red9 | Pistole | Eine Truhe auf dem Schiffswrack mitten im See, sobald du in Kapitel 4 das Boot hast. |
| Blacktail | Pistole | Händler, ab Kapitel 7. |
| Matilda | Pistole | Beim Händler gegen 10 Spinels eingetauscht, ab Kapitel 8. |
| W-870 | Schrotflinte | An der Wand im Obergeschoss eines zweistöckigen Hauses auf dem Dorfplatz (Village Square), Kapitel 1. |
| Riot Gun | Schrotflinte | Händler, ab Kapitel 6. |
| Striker | Schrotflinte | Händler, ab Kapitel 10. |
| SR M1903 | Gewehr | Händler, ab Kapitel 2. |
| Stingray | Gewehr | Händler, ab Kapitel 7. |
| CQBR Assault Rifle | Gewehr | Eine Square Lock Box im Obergeschoss der Bibliothek (Library), Kapitel 10, geöffnet mit einem Cubic Device. |
| TMP | MP | Händler, ab Kapitel 3. |
| LE 5 | MP | Hinter einem Strom-Rätsel beim Kühlraum (Freezer), Kapitel 13. |
| Broken Butterfly | Magnum | Händler, ab Kapitel 7. |
| Killer7 | Magnum | Händler: Game8 sagt ab Kapitel 11, IGN ab Kapitel 13. |
| Bolt Thrower | Spezial | Händler, ab Kapitel 2. Seine Bolzen lassen sich wieder aufsammeln. |
| Rocket Launcher | Spezial | Händler; ein Guide sagt ab Kapitel 5. |
Messer, Granaten und die Story-Waffe
- Combat Knife: das Startmesser. Kitchen und Boot Knives findest du beim Erkunden; ein Waffen-Guide verortet die ersten auf dem Bauernhof in Kapitel 1 und in der Kapelle in Kapitel 7.
- Fighting Knife: Krausers Messer, das du bekommst, wenn du ihn am Ende von Kapitel 14 besiegst.
- Hand-, schwere und Blendgranaten: in Kisten und bei Gegnern; Rezepte für die schweren und die Blendgranaten verkauft der Händler.
- Spezieller Raketenwerfer: wird dir im Endkampf gegen Saddler zugeworfen.
Die vier Bonuswaffen
Deluxe Edition und Separate Ways
- Die Sentinel Nine (Pistole) und der Skull Shaker (Schrotflinte) kommen mit dem Extra DLC Pack, das in der Deluxe und der Gold Edition steckt und auch einzeln verkauft wird. Ein Waffen-Guide sagt, dass keine der beiden für eine Trophäe nötig ist.
- In Separate Ways startet Ada mit der Blacktail AC und einem Tactical Knife, findet die Blast Crossbow in Kapitel 3 und kann ab Kapitel 2 die Punisher MC und eine Sawed-off W-870 kaufen.
- Wenn du Adas sieben Aufträge für den Händler erledigst, schaltest du das Elite Knife frei, das nie bricht. Ein Abschluss auf Profi mit Rang A schaltet ihren eigenen Chicago Sweeper frei. Ein Guide ergänzt, dass Bonuswaffen nicht zwischen Leons und Adas Story übertragen werden.