Zum Inhalt springen
NACHSCHLAGEN

Waffen: Wo jede Kampagnenwaffe liegt

Auf dem Schiff gefunden
Die meisten Waffen liegen an festen Orten in festen Episoden; die Tabelle unten nennt jede einzelne.
Durch Spielen freigeschaltet
PC356 (150 Kills), PSG1 (15 Handabdrücke), G18 (30 Handabdrücke).
Durch Abschlüsse freigeschaltet
Hydra (Normal), Raketenwerfer mit unbegrenzter Munition (Höllisch).
Nur auf Höllisch
Die P-90 im Solarium in Episode 4.

Wo jede Waffe liegt

WaffeTypWo oder wie
M92FPistoleJill startet mit ihr.
PC356PistoleBesiege 150 Gegner in der Kampagne (die Trophäe BOW-Jäger).
G18PistoleScanne alle 30 Handabdrücke (Letztes Opfer).
GovernmentPistoleEpisode 10-2: Sobald die Flucht unter Zeitdruck beginnt, dreh dich um; sie liegt am Ende des Stegs hinter dir.
WindhamSchrotflinteEpisode 3-2: Nimm das Wappen aus dem Arbeitszimmer nahe der Brücke und setz es in einer Gästekabine auf dem oberen Kabinendeck ein, um die Waffe freizugeben.
HydraSchrotflinteSchließ die Kampagne auf Normal oder höher ab.
MP5MaschinengewehrEpisode 4-1: hinter der Tür, die der Schlüssel Iron Anchor öffnet, in den Mannschaftsquartieren.
AUGMaschinengewehrEpisode 5-2: auf einem Tisch in einem Raum auf den unteren Decks.
P-90MaschinengewehrNur auf Höllisch. Episode 4-1, im Solarium, nachdem der Pool in Episode 3 gereinigt wurde.
M40A1GewehrEpisode 3-2: im Raum neben dem Solarium mit der Reinigungsanlage. Ein Guide sagt, dass die 3DS- und Xbox-One-Fassungen sie stattdessen in einen Gang auf der zweiten Ebene der Promenade legen.
PSG1GewehrScanne 15 Handabdrücke (Spuren der Tragödie).
PythonMagnumEpisode 7-1: hinter einer Schlüsselkartentür beim Speisesaal, nahe der Bibliothek.
RaketenwerferWerferZwei Guides verorten einen in Episode 7-2, während eines Abschnitts unter Zeitdruck im Frachtraum.
Unbegrenzter RaketenwerferWerferSchließ Höllisch ab (Der Vorhof der Hölle).

Waffen, die die Guides unterschiedlich verorten

WaffeTypWas jeder Guide sagt
L. HawkMagnumEvil Resource und der Guide von Moonlightnite auf GameFAQs setzen sie in Episode 8-3, in einen Laborraum des Forschungsbereichs. Der Guide von Berserker auf GameFAQs setzt sie in Episode 8-2, auf einen Hocker in dem Raum, in dem Jill und Chris zum ersten Mal gegen einen Scarmiglione kämpfen.
M3SchrotflinteEvil Resource verortet sie in Episode 3-1, in der Rückblende in Terragrigia, wo Parker sie aufheben kann. Der Guide von Moonlightnite auf GameFAQs nennt Episode 8-3, wenn Jill zu Chris stößt. Der Guide von Berserker auf GameFAQs sagt, dass nur Nebenfiguren sie bis Episode 10-1 benutzen, wo sie nach Parkers Teil dieser Episode in Jills Waffenkoffer auftaucht.
G36MaschinengewehrDer Guide von Moonlightnite auf GameFAQs nennt Episode 8-3, wenn Jill zu Chris stößt. Der Guide von Berserker auf GameFAQs sagt, dass Jill sie ab Episode 10-1 in ihrem Waffenkoffer bekommt, wie die M3. Die Seite von Evil Resource dazu nennt keinen Fundort in der Kampagne.

Slots, Schaden und Magazin

WaffeTeil-SlotsFeuerkraftMagazin
M92F315010
PC35651308
Windham31604
M341306
Hydra21305
AUG312042
G36414030
M40A141,1008
PSG137005
L. Hawk21,2008

Wie du die Zahlen liest

  • Zwei Guides nennen diese Kampagnenwerte und stimmen bei jedem überein. Im Raubzugmodus ist das anders: Dort droppen und verkaufen sich Waffen auf vielen Levels mit eigenen Werten.
  • Mehr Slots heißt mehr Custom Parts. Deshalb bewertet ein Guide die PC356 später höher als die M92F, obwohl die M92F pro Schuss härter trifft.
  • Das Magazin der Windham mit vier Patronen ist ihre Schwäche. Ein Guide empfiehlt, einen Slot für ein Long-Magazine-Teil zu opfern.
  • Auf Normal und Höllisch ist die Munition die eigentliche Grenze. Munitionskoffer, die überall auf dem Schiff liegen, erhöhen, wie viel du von jeder Sorte tragen kannst.

Custom Parts und Granaten

  • Custom Parts kommen in die Slots einer Waffe und ändern, wie sie feuert: mehr Schaden, ein größeres Magazin, höhere Feuerrate, Feuerstöße, aufgeladene Schüsse und mehr. Jedes Teil passt nur auf bestimmte Waffentypen.
  • Manche Teile sind Belohnungen für Trophäen, etwa das Teil, das das Nachladen abschafft, für einen Abschluss ohne Tod. Die Seite zu den Freischaltungen listet sie auf. Ein Guide markiert mehrere Teile als nur auf Höllisch erhältlich.
  • Laut einem Guide gibt es Handgranaten, B.O.W.-Köder, die Gegner anlocken, bevor sie explodieren, Pulsgranaten, die wie eine Blendgranate betäuben, und Schockgranaten. Derselbe Guide sagt, dass Schockgranaten die sind, die unter Wasser funktionieren.
  • Ein Guide ergänzt, dass das Messer Kisten zerschlägt, ohne Munition zu verbrauchen, und gut getimt ein gegnerisches Geschoss aus der Luft schlägt.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Evil Resource's weapon pages, the GameFAQs guides by Berserker (June 2013) and Moonlightnite (May 2013), IGN's weapon and subweapon pages and the trophy guides of PSNProfiles and PowerPyx. Every row of the first table except the Rocket Launcher is backed by three of them. The rocket launcher in Episode 7-2 comes from Moonlightnite and Evil Resource only. The slots, firepower and magazine figures come from IGN and Moonlightnite, which agree; Evil Resource's pages give no figures. One guide only: the PC356 rated over the M92F and the Long Magazine tip (Evil Resource), the Infernal-only parts (Moonlightnite), the grenade types and the knife on crates (IGN), and the M40A1's other spot in the 3DS and Xbox One versions (Evil Resource). Not from a playthrough: nobody here has played it.
← Zurück zum Guide zu Resident Evil: Revelations

Inhalt zuletzt geprüft

Tipps der Community

Kurze, praktische Dinge, die dir auf dieser Seite geholfen haben.

Melde dich an, um einen Tipp zu hinterlassen.

Unterstütze den Guide

Hat dir dieser Guide geholfen?

GuideVault ist kostenlos und unabhängig: keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Wenn dir ein Guide Zeit gespart hat, sorgt deine Unterstützung dafür, dass es so bleibt.

🅿️

Über PayPal spenden

Jeder Betrag – kein Minimum. Jede Spende hilft, den Guide mit jedem neuen Patch aktuell zu halten.

💙 Mit PayPal spenden

Einmalig · Kein Abo nötig

🔴

Auf Patreon abonnieren

Ab €3 im Monat: neue Guides eine Woche früher und dein Name in den Credits unten und in der Ruhmeshalle. Ab €5: dein eigener Kartenstil, eine Stimme, die ×2 für den nächsten Guide zählt, gespeicherte Builds und 5 Spielstände im Spielgedächtnis. Mit Legend: 25 Spielstände, eine ×5-Stimme, Fokusmodus und Export.

❤️ Auf Patreon beitreten

Jederzeit kündbar