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FRAKTIONS-QUESTREIHE

Die Gefährten

Überblick

Sitz: Jorrvaskr, Weißlauf.
Thema: Ehrenhafte Krieger, die ein Werwolf-Geheimnis verbergen.
Endet mit: dem Titel Herold der Gefährten, der Axt Wuuthrad und einer optionalen Heilung der Lykanthropie.

Die Gefährten sind die Kriegergilde Himmelsrands — zum Beitritt brauchst du keine Kampfwerte, nur die Bereitschaft, dich zu beweisen. Ihr innerer Zirkel trägt das Tierblut von Hircine in sich.

Questreihe

  • 1

    Zu den Waffen

    Sprich in Jorrvaskr mit Kodlak Weißmähne. Übe einen Kampf mit Vilkas, bring dann sein Schwert zu Eorlund an der Himmelsschmiede, trag einen Schild zurück zu Aela und folge Farkas zu deinem Quartier. Du bist dabei.

  • 2

    Die Aufnahmeprüfung

    Hol mit Farkas ein Bruchstück von Wuuthrad aus dem Staubmannsgrab — mitten im Kampf verwandelt er sich in einen Werwolf und enthüllt so das Geheimnis des Zirkels.

  • 3

    Die Silberne Hand

    Tritt dem Zirkel bei. In der Tiefenschmiede trinkst du Aelas Blut und wirst selbst zum Werwolf. Danach ermordet die Werwölfe jagende Silberne Hand Skjor — Zeit für Rache.

  • 4

    Die Ehre des Blutes & Eine gerechte Rache

    Kodlak stirbt bei einem Überfall der Silbernen Hand. Sammle die Bruchstücke von Wuuthrad und reise zu Ysgramors Grab, um ihn zu ehren.

  • 5

    Zu Ehren der Toten

    Betritt das Grab, schmiede Wuuthrad neu und befreie Kodlaks Seele aus Hircines Jagdgründen, indem du seinen Wolfsgeist besiegst. Du wirst Herold.

Werwolf oder Heilung?

Die Werwolfgestalt macht dich immun gegen Krankheiten (kein Vampirismus) und gibt dir einen furchterregenden Bestienangriff, aber den EP-Bonus Gut ausgeruht bekommst du nicht mehr. Am Ende kannst du dich mit dem übrigen Hexenkopf heilen — deine Entscheidung.

Woher die Heilung kommt

Kodlaks Quest „Die Ehre des Blutes“ schickt dich zu den Schluchtweiherhexen — fünf Hagraven-ähnlichen Schwestern — nahe der Gallenschluchtmine. Um Kodlaks Geist an der Flamme des Herolds auszutreiben, brauchst du nur einen abgetrennten Kopf, aber wenn du alle fünf tötest, kannst du die übrigen aufheben. Bringst du später einen übrigen Kopf mit, kannst du in der Folgequest „Ein Reinheitsgebot“ auch Farkas und/oder Vilkas heilen oder an der Flamme deine eigene Lykanthropie heilen, sobald du bereit bist, sie aufzugeben.

Cross-checked

Cross-checked on 5 September 2026 against UESP-derived quest data and the Elder Scrolls Fandom wiki, and re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias, Vandal and Eurogamer.es — which agree the Glenmoril Witches are five sisters at the Glenmoril Coven, that one head ends Kodlak's quest, that "Purity" needs the extra heads to cure Farkas and/or Vilkas, and that "Take Up Arms" ends with Aela's shield and Farkas showing you your quarters. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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