Neben der Hauptquest hat Skyrim sechs große Questreihen. Jede lässt sich unabhängig von deinem Build abschließen, und an ihrem Ende führst du jeweils die Organisation an.
Die Gefährten
Beitritt: Jorrvaskr, Weißlauf.
Höhepunkt: Werde zum Werwolf und befreie dich vom Glenmoril-Fluch.
Belohnung: Wuuthrad & der Titel Herold der Gefährten.
Akademie von Winterfeste
Beitritt: Winterfeste (wirk einen Zauber, um eingelassen zu werden).
Höhepunkt: Verhindere die Katastrophe um das Auge von Magnus.
Belohnung: Stab des Magnus & die Gemächer des Erzmagiers.
Diebesgilde
Beitritt: der Rattenweg, Rifton (triff Brynjolf).
Höhepunkt: Bring die Gilde wieder zu altem Glanz und entlarve Mercer Frey.
Belohnung: Nachtigallrüstung & Skelettschlüssel.
Dunkle Bruderschaft
Beitritt: Töte Grelod in Rifton und folge dann dem Ruf der schwarzen Hand.
Höhepunkt: Der Auftrag, den Kaiser zu ermorden.
Belohnung: Schattenrüstung, Schattenmähne & die Klinge des Wehklagens.
Der Bürgerkrieg
Beitritt: Windhelm (Sturmmäntel) oder Einsamkeit (Kaiserliche).
Höhepunkt: Kämpfe Fürstentum um Fürstentum um das Schicksal von Himmelsrand.
Belohnung: Titel, Land und eine veränderte Welt.
Bardenakademie
Beitritt: Einsamkeit.
Höhepunkt: Finde die verlorenen Verse über König Olaf.
Belohnung: Zugang zum Flyting-Fest und kostenloses Training über Fertigkeitsbücher.
Fraktionsanführer vermitteln dir außerdem Gelegenheiten für Daedra-Quests und seltene Lehrer. Alle sechs zu erledigen ist der schnellste Weg zu einem vielseitigen, reich ausgerüsteten Drachenblut.
Neun zum Beitreten – und manche schließen sich gegenseitig aus
Die sechs Questreihen oben sind die großen, aber beitreten kannst du neun Fraktionen (den vier Gilden, der Bardenakademie und den zwei sich ausschließenden Paaren unten; zählt man kleinere Fraktionen wie die Klingen, die Graubärte und Haus Telvanni mit, sind es vierzehn) — und noch wichtiger: Sie sind nicht alle miteinander vereinbar. „Jede lässt sich unabhängig von deinem Build abschließen“ stimmt; „jede lässt sich im selben Durchlauf abschließen“ stimmt nicht.
| Diese schließen sich aus | Was es dich kostet |
|---|---|
| kaiserliche Armee vs Sturmmäntel | Wählst du im Bürgerkrieg eine Seite, ist die andere zu — siehe den Bürgerkrieg |
| Dämmerwacht vs die Vampire von Volkihar | Die ganze Vampir-Questreihe läuft entweder in die eine oder in die andere Richtung |
Und das ist das Wichtigste zum Mitnehmen: Abseits dieser beiden Weggabelungen konkurriert nichts auf dieser Seite. Du kannst mit einem Charakter die Gefährten, die Akademie, die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft anführen, und das Spiel verliert kein Wort darüber. Die einzige Entscheidung, die du bewusst treffen musst, ist also die Seite an jeder Gabelung — alles andere ist nur eine Frage der Reihenfolge.
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against UESP and a GameRant ranking. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.