Saltar al contenido
GUÍA PASO A PASO · Capítulo 2 DE 6

Cordillera del Viento Amarillo

Capítulo 2 de 6

Un desierto maldito de arena y ratas. Termina con el feroz Sabio del Viento Amarillo.
Escenario: Capítulo 2

Qué hacer aquí

  • Una tierra arenosa y maldita; atento a los jefes intermedios Vanguardia Tigre y Vanguardia Pétrea.
  • Reúne calabazas y bebidas para ampliar la curación antes del final.
  • Jefe: Sabio del Viento Amarillo. Un combate enorme y rápido; no dejes de moverte y congélalo en las aperturas.

Sigue tu avance por los capítulos

El progreso de los capítulos está en el rastreador de capítulos, donde tus marcas pueden sincronizarse con la Memoria de partidas entre dispositivos.

← Montaña del Viento Negro Siguiente: Nuevo Oeste →

Cuánto de este capítulo es opcional

17 jefes en la lista de Game8 (Fextralife cuenta 20), de los que son obligatorios cuatro o seis

Eso deja 11 opcionales. Esa proporción es la forma de todo el juego, y es lo único en lo que coinciden todas las fuentes: la mayoría de lo que puedes combatir no estás obligado a combatirlo. Los totales del juego entero son otra cosa — las cifras publicadas van de 88 a más de cien según la guía cuente o no los jefes secretos, los combates repetidos y las invocaciones —, así que aquí no hay un número honesto que poner. La proporción se mantiene de todos modos, así que dos de cada tres son cosas que tienes que ir a buscar.

En cualquier caso, los combates opcionales superan a los obligatorios en una proporción de dos o tres a uno, la mayor diferencia hasta ahora, y cinco de ellos son jefes secretos: de los que solo encuentras yendo a algún sitio al que el camino principal nunca te lleva.

Siete altares, y casi todo opcional

El capítulo está organizado como una cadena de zonas marcadas por altares: Village Entrance, Valle de la Desesperación, Windrest Hamlet, Squall Hideout, Puerta del Sello del Viento, Sandgate Pass y Rockrest Flat. Diecisiete jefes viven repartidos entre ellas, y las guías no coinciden en cuántos tienes que vencer de verdad — unas publican cuatro y otras seis —, lo que significa que la gran mayoría de este capítulo es contenido que tienes que ir a buscar, incluidos varios de sus mejores combates.

Contra el Sabio del Viento Amarillo, la respuesta es el artefacto Sometevientos: rompe su movimiento de invisibilidad y te da una ventana de castigo larga.

Cross-checked

Cross-checked on 5 September 2026 against Game8's Chapter 2 boss list and the walkthroughs that describe the Tiger Vanguard / Stone Vanguard gate. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

← Volver a la guía de Black Myth: Wukong

Contenido revisado por última vez:

Consejos de la comunidad

Cosas cortas y prácticas que a ti te sirvieron en esta página.

Entra en tu cuenta para dejar un consejo.

Apoya la guía

¿Te ha servido esta guía?

GuideVault es gratis e independiente: sin anuncios ni cookies de seguimiento. Si una guía te ahorró tiempo, apoyar el proyecto ayuda a que siga así.

🅿️

Donar con PayPal

Cualquier cantidad, sin mínimo. Cada donación ayuda a mantener la guía al día con cada parche.

💙 Donar con PayPal

Pago único · Sin suscripción

🔴

Suscribirse en Patreon

Desde €3 al mes: guías nuevas una semana antes y tu nombre en los créditos de abajo. Desde €5: tu propio estilo de tarjeta, un voto que cuenta ×2 para la próxima guía, builds guardadas y 5 ranuras en la Memoria de partidas. Con Legend: 25 ranuras, un voto ×5, modo concentración y exportación.

❤️ Únete en Patreon

Cancela cuando quieras