¿Eres nuevo en el Zombies del éter oscuro? Sigue esta secuencia de inicio en cada partida y llegarás sin apuros a las rondas intermedias: la base para los combates contra jefes y los Easter Eggs.
Abre el mapa y activa la corriente
Gasta la esencia de los primeros compases en comprar puertas hacia la máquina potenciadora y el interruptor de la corriente. Dar corriente al mapa activa las máquinas de ventajas y la máquina potenciadora. En Liberty Falls, las dos rutas hasta la iglesia de la máquina potenciadora cuestan lo mismo, 7.500 de esencia en total, repartidos en cuatro puertas de 1.500 / 1.750 / 2.000 / 2.250: reserva para las cuatro antes de empezar a abrir.
Compra armadura y después Juggernog
Hazte con un chaleco y placas en la mesa de creación, y después ve directo a por Juggernog por el aumento de salud. Juggernog cuesta 2.500 de esencia y sube tu salud máxima en 100: estas dos cosas te mantienen con vida más que cualquier arma. Un chaleco de nivel II lleva dos placas y uno de nivel III, tres, así que mejora el propio chaleco siempre que puedas, no solo las placas que lleva.
Consigue un arma de verdad
Compra en la pared un arma que te guste o prueba suerte con la caja misteriosa: en Liberty Falls cada tirada cuesta 950 de esencia fijos, y la caja cambia de sitio en cada partida, así que búscala pronto. La pistola inicial se queda corta enseguida: cámbiala hacia la ronda 5–6.
Potencia el arma y sube la rareza
Con la corriente activada, pasa tu arma por la máquina potenciadora y gasta restos en la máquina de arsenal para subir su rareza. Los tres niveles de potenciación cuestan 5.000, 15.000 y 30.000 de esencia: caros, pero cada uno multiplica tu daño para las rondas altas.
Elige una mejora de campo y un mod de munición
Aplica un mod de munición en la máquina potenciadora (Cable muerto tiene probabilidad de aturdir, con 15 segundos de enfriamiento; Detonación destructora tiene probabilidad de explotar y arrancar armadura, con 25) y guarda una mejora de campo como Velo de éter, que te saca por completo de la detección enemiga y se recarga más rápido cuantas más bajas haces, para las emergencias.
Arrastra a la horda
No te quedes quieto: corre en grandes círculos por una zona abierta y dispara a los zombis que te persiguen. Así se agrupan para bajas fáciles y para que salten los efectos del mod de munición.
Controla a los especiales
Guarda el equipo y tu arma asombrosa para los Manglers, Amalgamas y Abominaciones: pegan fuerte y aguantan mucho daño.
Extracción o a por el Easter Egg
Pide una extracción para asegurar la partida o, si vas bien equipado, empieza el Easter Egg de la misión principal del mapa para conseguir las mejores recompensas.
Hábitos que te mantienen con vida
- No te quedes nunca sin Juggernog después de caer: vuelve a comprarlo lo primero.
- Mantén las placas de armadura al máximo con la mesa de creación.
- Compra las cuatro ventajas básicas en este orden: Juggernog → Reanimación rápida → Cola rápida → Energizante.
- Investiga aumentos entre partidas para personalizar tus ventajas, mods y mejoras de campo.
- ¿Qué mapa primero? Liberty Falls es el más amable para aprender la dinámica.
Cross-checked
Cross-checked on 6 September 2026 against PowerPyx's and Digital Trends' Liberty Falls Pack-a-Punch guides — both agree on the 1,500/1,750/2,000/2,250 door pricing (7,500 Essence total for either route) and the 5,000/15,000/30,000 Pack-a-Punch upgrade tiers. Jugger-Nog's 2,500-Essence price, the Level II/III armour-plate tiers, and the 950-Essence Mystery Box cost are each confirmed by two independent outlets (Call of Duty Wiki plus dotesports for armour; Call of Duty Wiki plus a Sportskeeda write-up for the Mystery Box). The Dead Wire (15-second cooldown) and Shatter Blast (25-second cooldown) effects match between GameSpot's Ammo Mod gallery and the Call of Duty Wiki entries for each. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.