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GUÍA PASO A PASO: PARTE 9 DE 9

Decapitation y Greater Good

Misiones 15 y 16, y los trofeos de la campaña

No hay trofeos en las propias misiones

Ni Decapitation ni Greater Good tienen trofeo ni coleccionable propio. Terminar Greater Good termina la campaña, lo que da Hold the Line en cualquier dificultad y, en Realism, Was it worth it?; consulta Hold the Line y Realism.

Decapitation

Dónde: Corea del Norte, un ataque extraoficial contra un palacio con el que se pretende acabar la guerra. Juegas como el soldado Park, primero como artillero de puerta del helicóptero del equipo de asalto y después dentro, con el equipo de asalto.

  • 1

    Asegura la zona de aterrizaje

    Durante la aproximación, usa el lanzagranadas montado del helicóptero contra todos los soldados y vehículos que rodean el palacio. Va en tres partes: limpia la zona de aterrizaje avanzada, limpia la azotea para las fuerzas especiales y luego encárgate del helicóptero de ataque que responde al asalto.

  • 2

    Bajada al palacio

    Tras aterrizar, el teniente West ofrece a Park como arma extra del equipo de asalto. Sigue al teniente Ko hasta los tragaluces reventados y baja en rápel; los enemigos llenan el salón principal mientras desciendes. Límpialo, luego el vestíbulo de la entrada secundaria y después las escaleras de bajada. Espera con el pelotón en la puerta doble detrás del coche, y date la vuelta para disparar a los soldados que bajan por las escaleras a tu espalda mientras los de la brecha vuelan las puertas del museo.

  • 3

    Las salas del museo

    Deja que tu equipo entre primero. Cada una de las dos salas tiene dos oleadas, la segunda llega cuando alcanzas el centro, y los refuerzos de la segunda sala incluyen soldados blindados: apunta a la cabeza. En Veteran o superior, combate por los laterales en vez de por el centro de la primera sala, y mantente a la izquierda en la segunda, porque los enemigos salen de una sala lateral a la derecha. Luego sigue a Ko hasta la entrada oculta del bloque de detención y espera a que el retrato se abra.

  • 4

    El bloque de detención

    Ko corta la luz: activa la visión nocturna. Limpia los bloques de celdas detrás de tu pelotón; una escopeta como la Rezi 12 acaba rápido con los guardias blindados y los perros de ataque. Después sigue a Ko a las oficinas, que están llenas: avanza despacio para que no te flanqueen, y en la oficina principal cuenta con soldados blindados y al menos dos perros.

  • 5

    La sala de guerra

    Colócate detrás de Ko para la brecha y mata a los enemigos aturdidos de dentro cuando vuelen las puertas. Vuelve a colocarte detrás de él en la entrada del búnker que esto deja al descubierto; sigue una cinemática. Cuando recuperas el control, estás en el suelo: dispara a la cabeza a los tres soldados que entran por la brecha antes de que lleguen a ti, y luego sigue las indicaciones de botones hasta el final de la misión. El objetivo es la comandante Ri Ju-Young: Kal te pasa un cargador, Ko la apuñala mientras recargas y tú la rematas con un disparo en la cabeza.

Créditos, y sin pausa

Después de Decapitation pasa una primera tanda de créditos que presenta al reparto. Greater Good empieza en cuanto terminan, así que no te alejes del mando. Terminar Decapitation también da una Ficha de PX dobles.

Greater Good

Dónde: una carretera nevada y un bosque hacia la frontera rusa. Una misión final corta: juegas como Price, prisionero en el convoy del Arquero.

  • 1

    Escapa del camión

    Cuando el convoy sufre una emboscada, ataca enseguida al guardia distraído: si te quedas quieto, la misión falla. Luego bloquea el disparo del Arquero para que el camión se estrelle. Tras el choque, libérate con la indicación cuando tu aliado llegue hasta ti, coge la Kastov 545 que hay cerca y ve tras el Arquero, al que se llevan escoltado.

  • 2

    Por el bosque

    Sigue las huellas en la nieve. Price está malherido y su puntería oscila al apuntar con la mira: apoya el arma en un árbol para estabilizarla. Primero llega un grupo de tres soldados; otros tres te salen al paso antes del arroyo, y estos lanzan granadas. En Veteran o superior, deja que vengan a ti en vez de avanzar.

  • 3

    El salto y el lago helado

    Salta por la pendiente helada por la que bajó el Arquero al desfiladero. Pierdes el arma en la caída, pero ya no hay más tiroteos. Síguelo por la nieve hasta el lago helado y derríbalo; sigue una secuencia de indicaciones de botones y luego la cinemática final. Price mata al Arquero, y la campaña termina con Price y Ghost.

Recompensa

Terminar Greater Good desbloquea a Park como operador para el multijugador y DMZ.

Hold the Line y Realism

  • Hold the Line (oro): completa el juego en cualquier dificultad. Basta con Recruit, la más fácil.
  • Was it worth it? (oro): completa el juego en dificultad Realism.

Realism se desbloquea cuando has terminado la campaña en cualquier otra dificultad, así que la lista de trofeos lleva al menos dos partidas. Realism se juega como Veteran sin HUD: el fuego amigo está activado, no hay marcador sobre tus compañeros, y los enemigos son precisos, lanzan más granadas y te matan rápido. Quédate a cubierto, asómate para abatir a los enemigos de uno en uno y vuelve a cubrirte.

El orden más sencillo es una primera partida en una dificultad cómoda para los trofeos de misión y los coleccionables, y luego la partida en Realism. Lo que falte después se puede volver a jugar desde la selección de misiones, y ninguno de los trofeos se puede perder.

Campaña completada

✅ El final de la campaña

Cross-checked

Cross-checked on 21 October 2026. The missions’ order was checked against the mission lists of IGN, Game8, Insider Gaming, Dexerto and Polygon; the absence of mission trophies against PowerPyx; Hold the Line, Was it worth it? and how Realism unlocks against PowerPyx, IGN, Insider Gaming, games.gg and Game8; the rewards against Insider Gaming, Game8 and GamesAtlas. The step-by-step routes follow Game8’s walkthroughs, the only full ones published so far; the credits after Decapitation are described by Insider Gaming and Polygon; what Realism changes is PowerPyx’s; the trophy grades are PowerPyx’s and TechWiser’s, which agree. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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