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GUÍA: PARTE 5 DE 6

Dracula's Castle

Talos, Carmilla, The Artist, los tres Eyes, Mammon y el Ferryman

1. El Main Hall

Tras Isaac y el puente levadizo estás dentro de Dracula's Castle. Su primera región es el Main Hall, y desde ella el castillo se ramifica hacia la Library y la Clock Tower. Tres jefes del tarot esperan en estas tres regiones: Talos, The Builder, en la Clock Tower; Brauner, The Artist, en el Main Hall; y Carmilla, The Occultist, en la Library. Un cuarto, Mammon, The Miser, está de vuelta abajo, en las Catacombs of Paris.

  • 1

    Del Entrance Corridor al Grand Hall

    La ruta de una guía: desde el Inner Courtyard por el Entrance Corridor, sube por el pasillo de alfombra roja con el Arcane Whip, pasa un espejo de vida y un engranaje de pared, y luego usa el punto de enganche de la lámpara de araña para llegar al balcón superior y cruzar una barrera de madera hasta el Grand Hall. El vídeo de otra guía pasa por el mismo Entrance Corridor y el mismo Grand Hall, y dice que el pasillo es un buen sitio para acumular muertes para tus hechizos de arcano.

  • 2

    Workshop, Waterworks, Mirror Rooms

    Una guía sigue por el Abandoned Workshop, los Boudoirs y las Waterworks, baja al Forgotten Basement y vuelve al Grand Hall para girar el gran engranaje que abre las salas inferiores, hasta terminar en las Mirror Rooms. Más tarde Allí encuentra a la reina Eleanor atrapada dentro de un gran espejo, y el vídeo de otra guía titula esa misma visita «Locating The Sage»; todavía no puedes liberarla. La parte 6 vuelve sobre ello.

Pistas del Main Hall

  1. Pista Builder Flees to the Clock Tower (The Builder) Te manda a la Clock Tower. Dónde está varía: KeenGamer y Fextralife la ponen en el Abandoned Workshop; el vídeo de IGN, en el Grand Hall.
  2. Pista A Strange Painting of Notre-Dame (The Artist) Gallery of Eternal Night: un cuadro reciente de la catedral, firmado «Brauner».
  3. Pista Artist Hides in the Main Hall (The Artist) Elevator Tower.
  4. Pista Alucard Guides (The Artist) Old Gallery. Según dos de las guías, los cuadros de Alucard te orientan hacia zonas ocultas.
  5. Pista Brauner's "Masterpiece" (The Artist) Brauner's Atelier.
  6. Pista Carmilla in the Library (The Occultist) Brauner's Atelier. Te envía a la Library.

Los nombres de las pistas coinciden en tres de las guías; las salas vienen de dos de ellas, que concuerdan salvo donde se indica.

2. Qué jefe primero

Las guías afrontan a los jefes del castillo en distinto orden. Los vídeos de IGN van Talos, luego Brauner y luego Carmilla (su vídeo de The Occultist empieza justo después de The Artist). Las secciones de KeenGamer van Carmilla, Talos, Mammon y luego Brauner, aunque su propio texto te manda a por Carmilla solo después de despejar la Clock Tower. La lista de jefes de Rock Paper Shotgun va Carmilla, Talos, Brauner, Mammon. Por eso cada combate tiene abajo su propia sección, sea cual sea el orden en que los hagas. Hay dos relaciones que sí se mantienen en las fuentes: la escultura de Brauner necesita Smash, que te da Talos (tres de las guías coinciden en esto), y la puerta de Mammon necesita tres Eyes reunidos entre París, el cementerio y las catacumbas.

Una trampa en la Clock Tower. Dos de las guías avisan de que la ruta por el Clock Tower Bridge, donde un gran reloj abre un portal, lleva a la trampa de la Muerte y al final malo. Si la activas, elige Resume después de los créditos o carga tu última partida guardada (cada una de las dos guías da una de estas opciones), y sigue adelante. La parte 6 explica cómo evitarla.

3. Talos, The Builder

  • 1

    Por la Library hasta la Clock Tower

    El camino de una guía: en Brauner's Atelier, ataca el gran engranaje de pared que gira para abrir un pasadizo oculto, cruza el West Hall dejando atrás los pilares con calaveras de dragón que escupen fuego y el puente exterior hasta la Library, sube por los Rhetoric Shelves, sal por la parte superior izquierda pasando un espejo de vida y cruza el Forgotten Bridge hasta la Clock Tower. Dentro, sube por Mechanic's Ascent, el Eastern Access Shaft, Serpent Pinion y Daedalus Crossing; el vídeo de otra guía pasa por las mismas salas.

  • 2

    Despejar el pozo

    Pista Blueprints for the Clock Tower (The Builder) está en Daedalus Crossing (dos de las guías). Una la interpreta como «despeja de obstáculos el pozo principal para que el peso pueda caer hasta el fondo»; otra, como la forma de romper un suelo al fondo del Eastern Access Shaft. Después sigue por el Path of the Builder hasta Talos (dos de las guías): una continúa por Foundry Apex o el Builder's Secret Elevator y atraviesa la Final Trap, con sus pesos aplastantes y fosos de pinchos, hasta la sala del horno.

El combate

Talos es un gigante encadenado en la cámara del horno. El único consejo de una guía es usar las plataformas que te rodean para mantenerte lejos de los peligros, guardar las distancias y atacar cuando haya un hueco; las demás guías aún no describen el combate.

Qué consigues

  • La carta de tarot The Builder, con el hechizo Fist of Talos. Una guía llama a la arena Throne of the Builder.
  • La habilidad Smash: pulsa abajo y salto en el aire para romper bloques destructibles (dos de las guías dan los controles).
  • Arma Dos de las guías encuentran los Fists of Talos en el Builder's Bureau, al lado; una llega rompiendo con Smash el suelo dorado agrietado junto a la arena y abriendo el cofre de la derecha.
  • Más tarde Aquí también está A Sketch from Talos, una pista de The Sage (una guía la pone en el Builder's Bureau; otra, solo en la Clock Tower).

4. Brauner, The Artist

Brauner está en Brauner's Atelier, en el Main Hall, y necesitas Smash para llegar hasta él. Los pasos de una guía: busca la enorme escultura de piedra que cuelga de cadenas en el centro de la sala, engánchate al punto que hay encima y cae con Smash para romperla.

Que Brauner sea un combate de verdad varía según la guía. KeenGamer no describe ningún combate: tras romperse la escultura hablas con Brauner y recibes la carta. IGN pone la palabra «combate» entre comillas. El único requisito de Map Genie es «Smash the Brauner's 'Masterpiece'». Fextralife dice que Rose absorbe la carta «tras derrotar a Brauner», y Rock Paper Shotgun incluye a Brauner entre sus jefes.

Qué consigues

  • La carta de tarot The Artist, con el hechizo Masterpiece; una guía lo describe como una gárgola invocada que dispara bolas de fuego a los enemigos cercanos.
  • Fextralife dice que The Artist también enseña Aerial Rush; KeenGamer, IGN y Map Genie dan Aerial Rush tras Carmilla.

5. Carmilla, The Occultist

Carmilla está en la Library. Una guía la encuentra pasada la Observation Tower, en una cámara bajo una luna roja como la sangre; otra llama a la zona el Observatory.

Las pistas de la Library

  1. Pista Star Chart Astronomer's Office. Una guía la lee en el Planetarium.
  2. Pista Organic Astrology Drawing Room.
  3. Pista Magical Brush Observation Tower.
  4. Pista Blood Poem Natural Philosophy Shelves. Una guía dice que mires las estrellas por la ventana cercana.

Con Carmilla in the Library, del Main Hall, son cinco pistas de The Occultist; los nombres aparecen en tres de las guías y las salas en dos. Enseñan un patrón de estrellas para llegar hasta ella. Las guías describen el puzle cada una a su manera: una gira los anillos de un enorme astrolabio hasta que sus nodos coinciden con la constelación del Star Chart; otras dos hablan de saltar sobre los planetas o esferas marcados en el patrón de estrellas, con un patrón distinto para cada tipo de planeta.

El combate

  • Las calaveras. Dos de las guías dicen que rompas las calaveras que invoca; una de ellas añade que no recibe daño hasta que se rompen los dos escudos de calavera que giran a su alrededor.
  • La sangre. Las dos te hacen esquivar sus ataques de sangre en lugar de quedarte en ellos. El detalle de esa misma guía: abre con una maldición que pone un 8 sobre la cabeza de Rose, cada golpe de sangre lo hace bajar y, al llegar a 0, te agarra y te mata al instante. Salta la cresta rosa de cada ola de sangre; a partir de la mitad de su salud levanta pilares de sangre, así que colócate en los huecos.

Qué consigues

  • La carta de tarot The Occultist, con el hechizo Blood Spikes.
  • Objeto clave Brauner's Paintbrush (dos de las guías). Con él y The Artist puedes entrar en el cuadro de Notre-Dame de la Gallery of Eternal Night; eso es la parte 6.
  • Aerial Rush, un impulso en el aire, según tres de las guías; una lo vincula a The Artist (ver la sección 4).

6. Los tres Eyes y Mammon

Mammon, The Miser, espera en las Catacombs of Paris, tras A Door Made of Flesh and Eyes, en el Circle of Greed. Una guía la llama Gate of Flesh. Las tres pistas de The Miser del Bishop's Office de la parte 4 (Hospital Relic, Tomb Relic, Catacomb Relic) señalan cada una un Eye.

3 reliquias Eye

  1. Reliquia Thrilling Eye The Hospital, junto a la Street of the Tomb Masons, en París; una guía lo encuentra en el altar del piso inferior.
  2. Reliquia Trembling Eye Las Pillaged Tombs del Holy Innocents' Cemetery; una guía lo encuentra en un hueco cubierto de carne.
  3. Reliquia Oozing Eye El propio Circle of Greed; una guía sube a una plataforma elevada para cogerlo.

Abre el menú Equipment, pon los tres Eyes en tus huecos de reliquia e interactúa con la puerta. Una guía llega al Circle of Greed por el Collapsed Path, el Realm of Old Night y la Antechamber of Sin.

El combate

De momento solo una guía lo describe: una cámara llena de oro, con ataques que recorren el suelo y rayos. Cuélgate de las anillas de enganche del techo para esquivar los ataques de suelo, muévete entre los rayos en lugar de atravesarlos y golpea a Mammon mientras flota o después de un ataque.

Qué consigues

  • La carta de tarot The Miser, con el hechizo Wheel of Chaos.
  • Objeto clave El Ferryman's Obol; una guía lo encuentra en el montón de tesoro de Mammon's Lair.

7. El óbolo y el Ferryman

Lleva el Ferryman's Obol al Ferryman y habla con él (una guía dice que en cualquiera de sus embarcaderos); te da la carta de tarot The Whisperer, con el hechizo Freezing Path. Dos de las guías lo describen igual: Rose se vuelve intangible durante 3 segundos, se mueve más rápido y congela a los enemigos que atraviesa.

  • Pista Stolen Oboles (The Whisperer) está en el Hospital de París (dos de las guías), el mismo sitio que el Thrilling Eye.
  • Más tarde Guarda The Whisperer: dos de las guías dicen que el Ferryman vuelve a encontrarse con Rose en Notre-Dame para la prueba de Temperance.

8. Parte 5 al completo

Still to verify

Only IGN's videos place these so far. In the Main Hall: the Ghostly Pendant relic in a chest in the Grand Hall, the Witch's Knot relic in the West Hall and the Rapiers in the Watch Tower. In the Library: the Revenant's Shard relic (Curiosity Cabinet), the Fleuret and Tower Shield (Condemned Shelves), the Thorn Whip (Fine Arts Shelves), the Lich's Mark relic (Rhetoric Shelves) and Durandal (Lisa's Laboratory). In the Clock Tower: the Vile Trinket and Hollow Bone relics (Daedalus Crossing), the Halberd (Mechanic's Ascent), the Phantom Ring relic (Western Ascent), the Claymore (The Way of the Fist) and the Sinister Rune relic (Eastern Access Shaft). IGN's Heart Fragments here include Wise Heart Fragments in the Rhetoric Shelves, the Planetarium, the Fine Arts Shelves, the Entrance Corridor and the West Tower Base, and Brave Heart Fragments in the Poetry Shelves, the Library Foyer, the Planetarium, the Eastern Steps, Serpent Pinion and the Circle of Greed. The Talos and Mammon fights are described only by KeenGamer. Elsewhere on this page, where one or two guides give a detail: the routes through the Main Hall, the Mirror Rooms, the way to the Clock Tower and the Path of the Builder, the steps at Brauner's sculpture, the spots of the three Eyes and of the Ferryman's Obol, and the way to the Circle of Greed are KeenGamer's, with IGN's videos passing the same rooms, calling the Entrance Corridor a good place to farm Arcana kills and titling the Mirror Rooms visit "Locating The Sage". IGN and Map Genie say Alucard's paintings point to hidden areas. The Clue names are in IGN, Fextralife and Map Genie, the rooms in IGN and Fextralife. KeenGamer, Map Genie and IGN's order tie Smash to Brauner's sculpture. KeenGamer and IGN warn of the Clock Tower trap; KeenGamer says to choose Resume after the credits, IGN to reload your last save. IGN and Fextralife put the Blueprints in Daedalus Crossing; IGN reads them as clearing the main shaft, Map Genie as breaking a floor at the bottom of the Eastern Access Shaft. KeenGamer and IGN take the Path of the Builder to Talos. Fextralife names Talos's arena the Throne of the Builder and describes Masterpiece; KeenGamer and Fextralife give the Smash controls; KeenGamer and IGN find the Fists of Talos, and KeenGamer gives the way in. IGN puts A Sketch from Talos in the Builder's Bureau, Map Genie only in the Clock Tower. KeenGamer finds Carmilla past the Observation Tower and reads the Star Chart in the Planetarium, Fextralife calls the district the Observatory, and IGN gives the window hint for the Blood Poem; on the star puzzle KeenGamer turns an astrolabe, while IGN and Map Genie jump on the planets. Rock Paper Shotgun and KeenGamer say to break Carmilla's skulls, and the skull shields and the blood curse are Rock Paper Shotgun's. IGN and Map Genie give Brauner's Paintbrush. Map Genie calls Mammon's door the Gate of Flesh. Fextralife and Map Genie describe Freezing Path, IGN and Fextralife place Stolen Oboles, and KeenGamer and Fextralife say the Ferryman returns in Notre-Dame.

Cross-checked

Cross-checked on 16 October 2026 against KeenGamer's complete walkthrough, the descriptions of IGN's walkthrough videos for The Builder, The Artist, The Occultist and The Miser, Fextralife's pages for The Builder, The Artist, The Occultist, The Miser and The Whisperer, Rock Paper Shotgun's boss guide, and Map Genie's boss list and checklist. The regions, the four bosses and their cards and spells, Smash, the Clue names, the three Eyes and the Ferryman's reward are in at least three of them; where only one or two give something, the box above names them. IGN and Rock Paper Shotgun are both IGN Entertainment sites, with different writers. Where the guides disagree, the page says so and names each one. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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