Dónde: Delesyia. El puesto avanzado de Fuerte Mosquete, la Puerta de la Paz en la frontera con Demeniss y la acerería de los orcos en Gorthak.
Misiones principales: As escondido, Aumento de poder de fuego.
Atención: Nada que las fuentes marquen como perdible.
1. As escondido
Las facciones de Pywel se han reunido en el puesto avanzado contra Caliburn, y el problema es la fortaleza voladora que flota sobre Fuerte Mosquete. Stefan Lanford le pide a Kliff que averigüe por qué el armero de Delesyia, Valgash, ha dejado de dar señales; la respuesta es un asentamiento orco invadido por insectos mecánicos y un arma que Valgash se ha estado guardando. La misión tiene cinco partes: Untouchable, La Puerta de la Guerra, Maestro de la acerería, As escondido (Hidden Ace) y Enfrentamiento contra los insectos mecánicos. No figura ninguna recompensa para ella.
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Untouchable: reúnete en el puesto avanzado
Ve al marcador y entra en la gran tienda blanca. Toda la parte es la cinemática: la fortaleza del cielo no se puede alcanzar con lo que tiene la alianza, y hace falta la ayuda de los orcos para conseguir el arma que sí puede.
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La Puerta de la Guerra: la Puerta de la Paz
La Puerta de la Paz, la entrada a Gorthak, está siendo atacada por insectos mecánicos. Ayuda a los orcos, o pasa de largo (se les puede ignorar), y llega a lo alto de la gran torre de piedra: o trepas por fuera con Fuerza axiomática y Palmeo: Salto, o subes por la escalera interior. Arriba, encaja el Disruptor de engranajes en el engranaje de la derecha de la máquina y tira de la palanca central para restablecer las defensas antiaéreas. Luego baja y habla con el Orc Captain en la muralla, que te manda con el jefe.
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Maestro de la acerería: encuentra a Valgash
Valgash, el jefe orco, está en el marcador del centro de Gorthak; por el camino hay insectos y orcos peleando, y puedes pasar a caballo junto a ellos. Al llegar hasta él salta una cinemática; después síguelo cuesta abajo hasta la base de los orcos, Zagran Tankworks, para una segunda cinemática.
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4
As escondido (Hidden Ace): el A.T.A.G.
En un acantilado sobre la base está el arma secreta de Valgash, el A.T.A.G., una fortaleza andante cargada de explosivos. Habla con Marek, que está a su lado. Te explica los controles, los cohetes y las ametralladoras gatling, y te subes por detrás como si montaras a caballo. Baja la colina hacia la izquierda hasta el campo de entrenamiento y destruye quince dianas con el fuego que prefieras. Vuelve con Marek, desmonta para la conversación y luego sigue a Valgash, que dice que hay un arma más potente pero que necesita más energía de la que tienen. Tira de la palanca a la derecha de la puerta y monta en el A.T.A.G. que hay detrás.
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Enfrentamiento contra los insectos mecánicos: limpia Gorthak
Lleva el A.T.A.G. a la zona marcada en rojo y destruye las máquinas hasta que el contador de enemigos de la izquierda llegue a cero, lo que abre el camino a la Power Plant. Apóyate en los ataques a distancia del A.T.A.G. y repáralo en los puntos de reparación cuando reciba daño. Si lo destruyen, Game8 dice que busques una cápsula de repuesto; PowerPyx dice que simplemente acabas el resto a pie. Una cinemática cierra la misión.
2. Aumento de poder de fuego
La acerería está a salvo; ahora necesita energía, y en cuanto la central arranca, los insectos van a por ella. La misión empieza en la Power Plant de Elevación del Regente. Las partes son Corazón palpitante, Invasores del este, Depredador de corazón gélido y Sombra acechante; la página de la misión en Game8 no da recompensas, aunque su página del Mosquete de Leofric da el mosquete por terminar esta misión; PowerPyx da el mosquete y un Artefacto del Abismo al final del todo.
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Corazón palpitante: pon en marcha la Power Plant
En la planta baja del gran edificio está la máquina de la central. La secuencia: tira de la manivela de la izquierda; apunta el farol al cubo con la marca de círculo de abajo a la derecha y dale una patada para liberar una palanca; tira de esa palanca y mantenla unos segundos para encender el gas. Entonces Valgash se entera de que vienen más máquinas insecto; síguelo hasta la muralla.
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2
Defiende la central durante tres minutos
Abre la puerta con luz verde del hangar de al lado con la palanca de su derecha y mete dentro el A.T.A.G. Durante 180 segundos, derriba los insectos voladores antes de que se estrellen contra la turbina, sin darle tú al reactor. Basta con destruir más o menos la mitad, y se aguanta que unos pocos lleguen a la turbina; la última oleada trae globos más grandes cargados de minas, que caen con un solo cohete. Si el generador cae antes de que acabe el tiempo, la sección se reinicia.
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Invasores del este: dos Galeones aéreos
Se acercan dos Galeones aéreos. Salta hasta el gran cañón de Valgash, abajo, coge el timón de su lado izquierdo, apunta y dispara. Cada galeón cae con un solo disparo certero, y de los restos del segundo cae algo que brilla en rojo.
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4
Depredador de corazón gélido: la Mantis mecánica de Marni
Cabalga hasta el lugar del impacto, en el norte de Gorthak; la cinemática te deja a pie llegues en lo que llegues. Lo que cayó es la Mantis mecánica de Marni, un jefe de una sola barra. Es uno de los jefes más fáciles, sin capacidades defensivas, y cede ante ataques continuos. Sus ataques a distancia son el verdadero peligro: sus rayos láser amarillos pueden matarte de un golpe, así que esquívalos en círculos amplios o atrápalos con Velo del viento, y castiga sus combos cuerpo a cuerpo, más flojos, desde detrás.
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Sombra acechante: Valgash en la Fundición de Krall
Busca a Valgash en la Fundición de Krall, junto a su caballo delante de una tienda oscura, y cabalga con él por el camino y a través de otro campamento. La cinemática cierra el capítulo: el gran cañón está agotado tras defender la acerería, así que no se puede volver contra la fortaleza voladora, y las armas llevan hasta Marni, cuyas intenciones nadie sabe leer. Eso encamina la historia hacia el Castillo de Delesyia y el Capítulo 11. El Mosquete de Leofric (un arma a distancia) se entrega aquí, según PowerPyx y la página del mosquete de Game8; PowerPyx también da un Artefacto del Abismo, que Game8 no da.
3. Cierre del Capítulo 10
✅ Antes de dejar Gorthak...
Cross-checked
Cross-checked on 21 September 2026 against the guides of Game8, PowerPyx and VULKK, and on 8 October 2026 against Game8 and PowerPyx again and Pearl Abyss's patch notes up to 2.03.02. None of the sources describes a choice with consequences in this chapter. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.