Dónde: la región de Hernand — los callejones de Hernand, la Mansión del Escudo de Roble, la colina de los Aullidos, Redilchatarra, la Casa de Curación de San Halssius, el Muelle pesquero del río Nas, la Mansión del Valle Brillante en Grace Estate, las Tumbas del juncal, las Montañas de Acero y la Montaña de las Almas Heladas.
Misiones principales: Casa de campo, El rostro tras la máscara, Pionero.
Atento a: nada que las fuentes marquen como perdible. El conjunto de sacerdote de San Halssius es una recompensa opcional que solo consigues si compras el disfraz en Maldiciones familiares. Hazte con comida y armadura antes de El rostro tras la máscara, porque su jefe se combate en una zona aislada.
1. Casa de campo
Los de la Hoja Dorada sabían de alguien que se hacía llamar Melena Gris en los callejones de Hernand. Esa pista es Marius, un viejo amigo, y con él empieza la reconstrucción de la compañía: una alianza con Marquis Serkis, un campamento en la colina de los Aullidos y un primer vistazo a lo que pasa dentro de la Casa de Curación de San Halssius.
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Viejo amigo: encuentra a Marius
Ve a los callejones del norte de Hernand (detrás de la posada) y habla con Marius, que está apoyado en un muro. Es una cinemática y nada más.
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El primer paso hacia la reconstrucción: Marquis Serkis y la colina de los Aullidos
Ve al sur, a la Mansión del Escudo de Roble. Un criado en la puerta te deja pasar a ver al marqués. Tras la escena, sigue a un soldado a pie y luego a caballo hasta la colina de los Aullidos y habla con Marshal Middler. Aquí se une Damiane — Game8 dice que se puede jugar con ella desde este punto; Eurogamer.es la desbloquea durante Un nuevo comienzo, el objetivo siguiente, donde puedes cambiar a ella para algunas de las tareas de la colina de los Aullidos. Este objetivo desbloquea además el propio campamento, la montura Brianto y las alianzas formales con la Casa Serkis y la Casa Celeste.
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Un nuevo comienzo: monta el campamento
Cuatro tareas en la colina de los Aullidos, en cualquier orden: lleva tres sacos, de uno en uno, a los puntos marcados; coge el mazo de la mesa y clava las estacas de la tienda (cuatro estacas, tres golpes cada una); equípate el pico, rompe las rocas bajo la tienda y mete el carro dentro empujándolo; y sube el estandarte a su soporte con Levantar. Esto da x5 Veta de hierro.
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Recompensa por su sudor: da de comer a los trabajadores
Recoge la receta junto a la olla del campamento para aprender Sopa de caldo claro y luego cocina dos raciones de Modest Clear Soup — una Carne dura, una Cebada y un Agua, todo sobre el mismo taburete que la receta; hay más ingredientes en las mesas y en las cajas de suministros, y se pueden cambiar. Sirve a los trabajadores y vuelve a Kliff para seguir. Recompensa: Sopa de caldo claro x10.
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El regreso del camarada: escolta a Marius desde Redilchatarra
Marius está en el centro de Redilchatarra. Ofrécete a escoltarlo, llama a tu caballo y espera a que monte como pasajero; luego vuelve cabalgando a la colina de los Aullidos; al llegar al campamento desmontas solo para ver una cinemática. Los mendigos de Redilchatarra te rodearán y te pedirán monedas si se acercan.
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Maldiciones familiares: entra en la Casa de Curación de Halssius
La Casa de Curación de San Halssius está al este de Hernand, y hay tres formas de entrar. A escondidas: sigue el camino a la derecha de la entrada principal, atraviesa el callejón junto al edificio principal, sube al tejado y déjate caer por una ventana abierta. Disfrazado: compra el St. Halssius Priest Outfit por 10 Silver — Game8 dice que a un guardia a la derecha de la entrada principal; PowerPyx, a un hombre en la esquina del puente — y entra por la puerta principal. Con pase de visitante: compra el Pase de visitante de San Halssius por 10 Silver a Aflred en la Iglesia de Hernand, enséñaselo a los guardias y espera. Dentro, ve al edificio principal del fondo y sube al ala sur de la segunda planta, donde un hombre pelea contra los pacientes.
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Maldiciones familiares: sigue a Yann
Ese hombre es Yann, uno de los Melenas Grises. Síguelo por una puerta de madera, por los tejados y hasta una casita; cuando salga, sube al Pywell Wagon y ve hasta el Muelle pesquero del río Nas, y entra en la zona marcada para terminar. Aquí también te enteras de un casco que lava el cerebro fabricado en Delesyia, y por el camino se recluta a un Melena Gris llamado Ross.
Veta de hierro x5, Bolsa grande x1, Sopa de caldo claro x10, más el conjunto opcional de sacerdote de San Halssius (Hábito de sacerdote de San Halssius, Cloak, Leather Footwear y Hat) al final de Maldiciones familiares si compraste el disfraz.
2. El rostro tras la máscara
Naira y Andrew fueron a la Mansión del Valle Brillante y no se ha vuelto a saber de ellos. Lo que Kliff encuentra allí es una masacre y un rastro, y el rastro es del Devil of the Reed Field — el jefe del capítulo, al que persigues por las Montañas de Acero hasta un juncal con un altar. Antes de salir, el consejo es: unas cincuenta Carne asada, armadura de placas del mercader de Hernand y una mejora en el herrero.
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Regreso: habla con Marius
De vuelta en el campamento de los Melenas Grises, Marius está en una mesa delante de la tienda. En esta conversación conoces a Duane. Un atajo para llegar es la isla del cielo que hay sobre el campamento y una caída libre hasta abajo.
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Rastros en la mansión: la Mansión del Valle Brillante
Cabalga al sur hasta la Mansión del Valle Brillante, en Grace Estate, el hogar de Count Grace. Al entrar te tienden una emboscada — cinco guardias. Cuando caigan, sube por las escaleras de la derecha y recorre el pasillo hasta el estudio de la segunda planta, donde un criado herido yace junto a la ventana. La Iron Door Key of Grace Manor está en el escritorio, a su lado.
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Inhumano: sigue el rastro
Aquí se desbloquea Tracking. Mira el recuerdo del criado, "Grace Manor", con Visione, sal por la ventana y apunta con el Farol — o usa la Blinding Sword — para revelar un rastro amarillo. Síguelo hasta las Tumbas del juncal, peleando con los grupos del camino o esquivándolos (puedes rodear las casas). El rastro acaba en una cabaña, y al entrar encuentras a Andrew y Naira en una cinemática.
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Semilla de la inquietud: caza al demonio por las montañas
El marcador desaparece tras la cabaña; la línea amarilla del Farol lleva al oeste y luego al suroeste, hasta un cañón. Allí te embosca el Demonio del Juncal con sus esbirros — hiérelo hasta que se desvanezca y sigue la línea. La persecución cruza las Montañas de Acero y la Montaña de las Almas Heladas, con enemigos de élite y emboscadas una tras otra, y sube por un sendero de montaña hacia el sur hasta una última emboscada antes de un gran juncal. Sigue el rastro tenue hasta un altar junto a un árbol y examina el muñeco (una figurita de paja) del centro.
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Bailar con el demonio: el Devil of the Reed Field
Game8 describe un combate en dos fases: parada y contraataque en la primera; en la segunda el demonio es invencible hasta que destruyes los cinco tótems, lo que además elimina sus clones, y después vuelve a funcionar lo de la primera fase. PowerPyx describe tres: un uno contra uno en el que se pueden parar casi todos los golpes (salvo la estocada con carga, que hay que esquivar), una fase con cinco espantapájaros y cuatro clones en la que destruir los espantapájaros hace desaparecer a tres de los demonios, y un último uno contra dos con ondas de energía rojas que avanzan en línea recta y hay que esquivar rodando. La recompensa son los Guantes de tela de Juncos del Atardecer, y durante el combate puedes aprenderle Tajo parpadeante al demonio. El precio: Andrew queda herido y el Demonio del Juncal mata a Count Grace.
3. Pionero
La última misión del capítulo va del campamento: ver cómo está Andrew, seguir el rumor de unos Melenas Grises que cambiaron las espadas por hachas y lanzar la primera misión de ampliación de la colina de los Aullidos. Acaba con la compañía reunida de nuevo y el comienzo del capítulo 4.
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La esperanza tras la sequía: ve a ver a Andrew
Vuelve a la colina de los Aullidos y entra en la tienda principal. La cinemática muestra que Andrew se recuperará y que Yann llega al campamento.
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Compañeros desperdigados: habla con Marius
Marius lleva hablando con un informante desde el amanecer. Una conversación corta con él en el campamento fija el siguiente objetivo.
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Rumores en el aserradero: Luke y Ronald
El rumor habla de unos Melenas Grises cortando madera en un aserradero. Game8 te manda al Acantilado del Unicornio a encontrarte con Luke y Ronald; PowerPyx sitúa el aserradero, el Aserradero de Leñados, cerca del Taller de Vallecarbón, donde Luke está sentado, y te hace reclutarlo. Este objetivo da 1.000 de Camp Wood, un Artefacto del Abismo y x5 Leña de alta calidad.
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Un cálido abrazo: el Dragon Head Totem
De vuelta en la colina de los Aullidos, ve al santuario y examina el Dragon Head Totem (el tótem a la izquierda del santuario). Saca la carta de su boca — la Carta de Shakatu — y léela en el inventario. Eso desbloquea la ampliación del campamento. Aquí da 200 de Camp Oats, 200 de Camp Coins, x6 Cuero grueso y x5 Veta de hierro.
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Colina bulliciosa: envía la misión de ampliación
Abre el mapa, selecciona el campamento de la colina de los Aullidos, ve a la pestaña Mission List y envía la misión Howling Hill Camp Expansion con Freeswords — Luke y Ronald valen. El trabajo dura dieciocho horas del juego, que puedes pasar con contenido secundario o durmiendo en una cama (doce horas) o junto a una hoguera; descansar una vez se salta parte del progreso.
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El reencuentro de los Melenas Grises: vuelta al campamento
Cuando la ampliación llegue al 100%, vuelve al campamento y entra en la zona marcada para ver la cinemática del reencuentro. Eso cierra el capítulo 3 y empieza el capítulo 4 sin pausa.
Artefacto del Abismo x1, Leña de alta calidad x5, Cuero grueso x6, Veta de hierro x5, repartidos entre Rumores en el aserradero y Un cálido abrazo, más madera, avena y monedas del campamento.
4. Capítulo 3 completado
✅ Antes de dejar la colina de los Aullidos...
Cross-checked
Cross-checked on 21 September 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, VULKK and VGC, and re-checked on 1 October 2026 against those of Vandal and Eurogamer.es, and on 8 October 2026 against Game8 again and Pearl Abyss's patch notes up to 2.03.02. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.