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GUÍA: CAPÍTULO 11 DE 14

Capítulo 11: Retorno a lo desconocido

Nibelheim, el Mt. Nibel y la mansión

Resumen del capítulo

Grupo: El grupo de Cloud en la montaña; Cait Sith, Barret y Aerith en la mansión; Cait Sith solo contra Yin y Yang; Cloud solo contra Roche.
Desbloqueos clave: Los Guantes de cristal, la Espada volcánica, el Megáfono de oro, Gjallarhorn con la misión del chocograss, las materias HP⬌MP y ATK⬌MATK, Vincent como invitado y el muro del modo difícil.
Atención: Cinco jefes sin recarga de MP entre ellos en Difícil. Descansa y reabastécete en los bancos antes de la tanda de jefes de la mansión.

1. Nibelheim hoy

El pueblo reconstruido y la montaña.

  • 1

    Conversaciones

    Tifa, Aerith, Barret, Yuffie y Red XIII por el pueblo —los últimos puntos de relación antes de la cita— y Cait Sith en el ayuntamiento.

  • 2

    Mt. Nibel

    Los Guantes de cristal pasado el Gunnthra Bridge; puentes de cuerda con Velociwings y Quimeras; HP⬌MP junto al manantial de mako del Gnipahellir Ravine; la Espada volcánica y los Fortification Earrings en la subida; Warding en el saliente sureste de la cumbre norte, y un Dragón.

  • 3

    La región

    Veintitrés informes, dos misiones (Faena y doma de chocobo abre el Chocograss Collector: 45 de chocograss por Gjallarhorn), Odin y las escoltas de túnicas negras para la protorelic. El chocobo marino usa el agua para impulsarse hacia arriba.

2. El reactor

Cualquiera de las tres tuberías hacia abajo, un interruptor, un jefe.

  • 1

    Vástago divergente

    Débil al hielo; destruye los tentáculos para presionarlo, quítale primero el brazo derecho y espera clones a la medida de lo que le quede. La tarjeta de identificación de Murasaki está en las profundidades.

3. La mansión

La mazmorra de Cait Sith: conductos, cajas, interruptores y tres jefes seguidos.

  • 1

    Conductos y cajas

    Rueda por los conductos con Cait Sith para liberar a los demás; el moguri lanza cajas de Shinra a interruptores y válvulas. El Megáfono de oro está tras una puerta cerrada que se abre igual.

  • 2

    Yin y Yang

    Cait Sith solo. Fuego; neutraliza una cabeza para presionar a la pareja; súbete al moguri durante la fase de furia.

  • 3

    Conductos de colores y el ascensor

    Conductos rojos y azules que se abren con interruptores; tres cajas en el ascensor de peso; romper diez cajas durante la inspección de seguridad es el Stuffed Fat Moogle.

  • 4

    Descanso, y luego tres

    El Número perdido alterna resistencia física y mágica y cambia Reflect por Shield: léelo y ataca con lo otro. Vincent en la sala cerrada (la respuesta es «Sefirot»). Galian Beast: fuego y cualquier reducción de atributos, Inner Turmoil es la apertura. Roche, Cloud solo, las reglas de Junon. Luego la pista de aterrizaje y Cid hasta el Gold Saucer.

4. Jefes

  • Vástago divergente: Hielo. Tentáculos, brazo derecho, clones.
  • Yin y Yang: Fuego. Cait Sith solo; una cabeza neutralizada.
  • Número perdido: Resistencias alternas; cambio entre Reflect y Shield.
  • Galian Beast: Fuego y reducciones de atributos; las ventanas de Inner Turmoil.
  • Roche: Combate de bloqueos, Cloud solo.

5. Antes de irte

Cross-checked

Cross-checked on 16 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, Vandal and EliteGuias. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

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