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Guía completa · 14 capítulos · Platino

FINAL FANTASY VII REBIRTH Guía completa

El planeta es mucho más grande que Midgar.

Los catorce capítulos, paso a paso; jefes, 36 misiones secundarias, 169 informes de viaje, 145 cartas y los 88 objetos de Johnny, con su rastreador. Además: aturdimiento, sinergia, materia, Sangre de la Reina y el camino al platino.

PC · PlayStation · Xbox · Nintendo SwitchRevisada Cada dato con fuente

RPG de acciónPS5 · PC · Xbox · Switch 2Square Enix · 2024
14Capítulos
169 en 7 regionesInformes de viaje
61 · dos partidasTrofeos

Guía paso a paso

Coleccionables y rastreadores

Guías y referencia

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Guía para principiantes

La dificultad, para qué sirven los Pastizales, qué ignorar hasta el capítulo 12 y el único hábito que facilita todos los combates.

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Combate

Las cuatro barras que te enseña el juego y la que no, y por qué bloquear es una estadística de daño.

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Personajes

Para qué está hecho cada uno, la mecánica que solo tiene él y con quién juntarlo.

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Armas y folios

Siete por personaje, con la habilidad que enseña cada una y el cofre, la tienda, la carrera o la misión donde está, más los sistemas de folio y nivel de grupo por encima.

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Materia

Los cinco colores, de dónde salen los orbes nuevos y las parejas que importan más que cualquier orbe suelto.

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Guía paso a paso

Qué abre cada región, qué terminar antes de irte y dónde deja la historia de permitirte salir.

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Guía de informes de viaje

Nueve tipos de informe, qué da cada uno y el orden que menos tiempo hace perder.

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Protorelics

Seis cadenas de cuatro, cada una basada en un minijuego, y la isla del final, que solo se abre cuando todo eso y las seis invocaciones están hechos.

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Sangre de la Reina

El juego de cartas con 145 cartas, los rangos, el mazo que gana al principio y la única partida con trofeo.

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Minijuegos

Los que tienen trofeo, los que pide el requisito oculto del platino y los que puedes jugar una vez y olvidarte.

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Estrategias contra jefes

Ocho jefes que se llevan la mayoría de las derrotas, con lo único que cambia cada uno.

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Trofeos

Lo que pide «Todo por el planeta», en el orden que menos tiempo cuesta, y los cuatro trofeos que son el trabajo de verdad.

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Modo difícil

Las reglas que cambian, los capítulos que duelen y la economía de MP que los decide.

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Consejos

Breves, sin un orden concreto, y todas aprendidas a las malas por alguien.

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Historia y trilogía

Qué cubre este juego de la historia de 1997, qué cambia y qué se sabe de la tercera parte.

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Preguntas frecuentes

Plataformas, duración, partidas guardadas, la cita, lo que se puede perder y las versiones de 2026.

Builds y estrategia

Sobre esta guía

FINAL FANTASY VII REBIRTH es el tercio central de la trilogía Remake: catorce capítulos de Kalm a la Forgotten Capital a través de seis regiones abiertas, siete personajes jugables, un juego de cartas al que la gente juega más que a la historia y un platino que pide casi todo. Disponible en PS5 desde el 29 de febrero de 2024, en PC desde el 23 de enero de 2025 y en Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox en PC desde el 3 de junio de 2026. Esta guía recorre los catorce capítulos y lleva la cuenta de cada jefe, las 36 misiones secundarias, los 169 informes de viaje, las 145 cartas de Sangre de la Reina y los 88 objetos de Johnny, y explica los sistemas que el juego enseña mal: el aturdimiento, la sinergia, la materia, Sangre de la Reina, el modo difícil y el camino de los 61 trofeos. Nada se pierde para siempre —la selección de capítulo lo cubre todo—, así que lo que importa es el orden, no el pánico.

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Actualizado hace poco

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