Estructura: un prólogo, cinco actos de 26 capítulos y un Epilogue. Esta página cubre el prólogo y el acto 1; los demás actos tienen su propia página.
Qué hay que encontrar en toda la campaña: 140 coleccionables, 125 maletines rígidos, 17 objetivos secundarios y 36 depósitos de suministros, todos registrados en el War Journal por acto y capítulo. El acto 1 tiene 13 coleccionables y nada más: ni maletines rígidos, ni depósitos de suministros, ni objetivos secundarios.
Cómo detectar las cosas: cuando un coleccionable está cerca suena un breve golpe musical, y un mensaje a la izquierda de la pantalla avisa de que hay un maletín rígido cerca. Pulsa LB para abrir el Tac-Com, que marca los objetos cercanos; su alcance es corto. En los capítulos con mapa, los objetos se añaden a él cuando estás cerca.
Logros: Recuerdos del Día de la Emergencia por todos los coleccionables, Tranquilo. Yo soy el mapa. por todos los maletines rígidos, Pieza secundaria por todos los objetivos secundarios, y For Whom the Bell Tolls por terminar en Locura con todas las misiones secundarias y los coleccionables. Nada se pierde para siempre: puedes rejugar los capítulos desde el menú de campaña para recoger lo que se te haya pasado.
Prólogo
La campaña empieza con un prólogo, que cuenta como capítulo propio antes del acto 1. Ninguna de las guías de coleccionables indica nada que encontrar en él, y ninguna lo describe paso a paso, así que aquí no hay nada que seguir; la ruta empieza en el acto 1.
1. Emergence
3 coleccionables · 0 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Las calles de Kalona mientras emergen los Locust. Empiezas solo con el cuerpo a cuerpo contra las primeras criaturas pequeñas, coges una pistola, bajas al subsuelo por los túneles de mantenimiento y te abres paso a tiros hasta la comisaría.
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1
Ve hacia los disparos
Tras la cinemática inicial, baja por la calle hasta que aparezcan las criaturas y mátalas; al principio solo puedes atacarlas cuerpo a cuerpo. Gira a la derecha en el cruce y coge la pistola del coche de policía. La Monster Jaw está junto al quiosco justo después de este combate.
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2
Los túneles de mantenimiento
Sigue hasta donde descarrila el tren, ve a la izquierda hacia el túnel y cruza la puerta de la izquierda en la zona bloqueada. Abajo, en la zona de mantenimiento, el casco del trabajador del transporte está en un hueco lateral a la izquierda, pasado el primer E-hole.
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3
Defiende a los civiles y llega a la comisaría
De vuelta en el exterior, ve a la izquierda y ayuda a los civiles a levantar la columna caída. Rodea el callejón sin salida atravesando el bar hasta la callejuela, sube por la escalera al andamio de la izquierda y salta el muro de ladrillo. Antes de eso, el Cafe & Bakery del otro lado de la calle guarda el Kalona Times. Limpia de criaturas la entrada de la comisaría, coge la Gnasher junto a la puerta, aguanta la siguiente oleada y entra.
En orden de ruta
- Coleccionable Monster Jaw Tras el primer combate en el E-hole y la breve cinemática que lo sigue: en el suelo delante del quiosco, a tu derecha.
- Coleccionable Bloody Transit Worker's Helmet En los túneles de mantenimiento, pasado el primer E-hole: un hueco lateral a la izquierda donde yace un cadáver iluminado por una linterna.
- Coleccionable Front Page of the Kalona Times Después de liberar al civil atrapado bajo los escombros y acabar con el siguiente grupo, cruza al Cafe & Bakery: sobre una encimera de la cocina, por la puerta que hay junto al mostrador de la tienda.
2. Survival of the Fittest
4 coleccionables · 0 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Dentro de la comisaría, luego al centro de reclutamiento del ejército y de vuelta con civiles a cuestas. Objetivos: encontrar la armería, practicar en la galería de tiro, despejar la comisaría, ayudar a los civiles, llegar al centro de reclutamiento y registrarlo, y escoltar a los civiles hasta la comisaría.
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1
La armería y la galería de tiro
Cruza el vestíbulo principal; el KPD Police Bulletin está en un escritorio a la izquierda. Baja un piso hasta la armería, donde te ataca una criatura; quítatela de encima y coge el Lancer MK1 con su bayoneta. Haz el tutorial de la galería de tiro, mata a las criaturas y, de camino por la comisaría, recoge la placa del jefe en la sala donde cuelga su cadáver.
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2
El centro de reclutamiento
Sal de la comisaría por el pasillo de la izquierda, acaba con los enemigos y ayuda a los supervivientes a salir del autobús. Baja por la calle hacia la izquierda, pasa por encima del camión y entra en el callejón con Locust armados; luego sube por la escalera de incendios hasta el centro de reclutamiento. El combate del patio es duro: usa el autobús como cobertura y mantén la distancia para que no te rodeen. El folleto y el casco de piloto están los dos en el vestíbulo.
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3
Escolta a los civiles
Abre la verja, ve a la derecha desde el mostrador de recepción, cruza la calle y vuelve calle abajo hacia la comisaría con los civiles.
En orden de ruta
- Coleccionable KPD Police Bulletin En la comisaría, al empezar el capítulo: ve por la izquierda hasta un escritorio junto a la pared del fondo.
- Coleccionable Bloodied Police Chief's Badge Cruza las puertas dobles hasta la sala donde el cadáver del jefe de policía cuelga de la pared: en el suelo bajo él, a su izquierda.
- Coleccionable Army Recruitment Pamphlet En el vestíbulo del centro de reclutamiento, tras el combate del patio: en el escritorio detrás de recepción, bajo la pared de emblemas de la CGO.
- Coleccionable Try On Pilot Helmet A la derecha del folleto, en la fila de cascos de piloto: el tercero empezando por la izquierda.
3. A Gear in Need
2 coleccionables · 0 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Un capítulo corto: respondes a un Gear que pide ayuda en el Pay-n-Save y defiendes la tienda hasta que llega Tai. Objetivos: eliminar las amenazas de monstruos, encontrar al Gear en el Pay-n-Save, defenderlo y seguir a Tai.
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1
Encuentra al Gear en el Pay-n-Save
Sobrevive al ataque, avanza por las ruinas de la izquierda y gira a la derecha al final de la calle hacia el almacén. Los Juvies atacan por detrás, en la zona de carga. Los tomates en lata están en el suelo de la trastienda del almacén.
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2
Defiende el Pay-n-Save y sigue a Tai
Ayuda al Gear a defender la tienda hasta que salte una cinemática. Cuando recuperes el control, no te vayas todavía: la Broken Lancer Bayonet está justo ahí. Después sigue a Tai y al escuadrón bajo tierra y repón munición.
En orden de ruta
- Coleccionable Tomatoes, Canned Dentro del almacén del Pay-n-Save, de camino al Gear de la ametralladora: en la trastienda, a la izquierda de las estanterías centrales, en el suelo junto a un cadáver.
- Coleccionable Broken Lancer Bayonet Tras la cinemática que cierra la defensa del Pay-n-Save, antes de salir de la tienda: en un soldado muerto justo donde recuperas el control, junto al cartel de ferretería.
4. Back in the Fold
4 coleccionables · 0 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Escoltas por las calles hasta el centro médico Landa, un aparcamiento lleno de E-holes y el primer gran combate del juego. Objetivos: escoltar a Mayor Shaw al Ayuntamiento de Kalona, despejarle el camino, escoltar a Shin a la clínica, ayudar a los Gears de fuera, volver a despejar el camino y matar al Brumak.
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1
La clínica
Al principio, mantente en el lado derecho de la calle para el Tyran Chronicle. Abre la verja del callejón, mata a los Locust y asegura la clínica. En su entrada aparecen por primera vez los Elite Grenadiers con escopetas; el cartel de propaganda está fuera y el memorando, dentro.
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2
Cierra los E-holes
En el aparcamiento, lanza una granada de fragmentación a cada Emergence Hole o seguirán saliendo Locust. El último rompe la barrera de hormigón; lánzale una granada también y sigue adelante. Las chapas de Brick están junto a un coche de policía en la entrada del parque.
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3
Jefe: el Brumak
Aparece al final del capítulo y tienes que matarlo para continuar. Agita dos largas cadenas sujetas a las muñecas que te derriban o te matan directamente según la dificultad, y te pisotea si dejas que se acerque o si te quedas acorralado, por ejemplo en las escaleras. No te quedes quieto y mantén la distancia: el Lancer o el Hammerburst a distancia, y el lanzagranadas de detonación remota de la arena hace mucho daño, con munición de sobra por el suelo. Si se acerca, corre al otro extremo de la arena; tus compañeros de escuadrón también le distraen. A medida que pierde salud llama a Juvies desde E-holes repartidos por la arena, así que estate atento a ellos. Matarlo desbloquea Cuanto más grandes son....
En orden de ruta
- Coleccionable Front Page of the Tyran Chronicle Al principio del capítulo, mantente en el lado derecho de la calle: en el umbral de una puerta, subiendo las escaleras de la derecha, pasado el letrero vertical de Bar & Lounge.
- Coleccionable Anti-UIR Propaganda Poster Fuera del centro médico Landa: baja los escalones pequeños, gira a la derecha y sigue el camino; en la pared llena de grafitis a tu derecha, junto a una furgoneta roja de Major Burger.
- Coleccionable Landa Memorial Medical Supplies Memo Dentro de la clínica, una vez terminado el combate de la entrada: sigue el pasillo corto hasta la oficina; en el mostrador de recepción, a la derecha.
- Coleccionable COG Tags of Private Brick Russo Tras el combate del patio en el que cierras E-holes con granadas por primera vez, ve hacia la entrada del parque: en la parte trasera del coche de policía de la izquierda.
5. Acto 1 al completo
Cross-checked
Cross-checked on 5 October 2026 and re-checked on 6 October 2026 against the Act 1 guides of Game8, The Nerd Stash, TechWiser, Gamer Social Club and IGN, the campaign walkthroughs of VGTimes, games.gg and Whisper of the House, the Brumak guides of Gamer Social Club and Gamers Beacon, the chapter lists of Game Rant and Games Atlas, Gamers Beacon's completion guide and Whisper of the House's achievement list; all five guides agree on the 13 collectibles and their chapters, Game8 lists no Hard Cases, Supply Caches or secondary objectives in Act 1, and the campaign totals are Game Rant's War Journal counts, which TechWiser and Gamers Beacon match. Where they differ: the last item is the COG Tags of Private Brick Russo for Game8, TechWiser and IGN and of Brick Rosso for The Nerd Stash and Gamer Social Club, and Gamer Social Club calls the store the Try 'N Save, while Game8 and IGN say Pay-n-Save. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.