Aufbau: ein Prolog, fünf Akte mit 26 Kapiteln und ein Epilog. Diese Seite deckt den Prolog und Akt 1 ab; die anderen Akte haben eigene Seiten.
In der ganzen Kampagne zu finden: 140 Sammelobjekte, 125 Transportkisten, 17 Sekundärziele und 36 Versorgungslager, alle im War Journal nach Akt und Kapitel erfasst. Akt 1 enthält 13 Sammelobjekte und sonst nichts: keine Transportkisten, keine Versorgungslager, keine Sekundärziele.
So findest du sie: Ein kurzer Musik-Jingle ertönt, wenn ein Sammelobjekt in der Nähe ist, und eine Meldung links auf dem Bildschirm warnt vor einer nahen Transportkiste. Drück LB für das Tac-Com, das Gegenstände in der Nähe markiert; seine Reichweite ist kurz. In Kapiteln mit Karte werden Gegenstände dort eingetragen, sobald du nah genug bist.
Erfolge: Erinnerungen vom Tag der Ankunft für alle Sammelobjekte, Immer mit der Ruhe. Ich bin die Karte. für alle Transportkisten, Beiwerk für alle Sekundärziele und For Whom the Bell Tolls dafür, auf Wahnsinnig mit allen Nebenmissionen und Sammelobjekten durchzuspielen. Nichts geht endgültig verloren: Kapitel lassen sich über das Kampagnenmenü erneut spielen, um Verpasstes nachzuholen.
Prolog
Die Kampagne beginnt mit einem Prolog, der vor Akt 1 als eigenes Kapitel zählt. Keiner der Sammelobjekt-Guides listet darin etwas zu finden, und keiner beschreibt ihn Schritt für Schritt, also gibt es hier nichts abzuhaken; die Route beginnt mit Akt 1.
1. Emergence
3 Sammelobjekte · 0 Transportkisten · keine Sekundärziele
Die Straßen von Kalona, während die Locust aus dem Boden kommen. Anfangs hast du gegen die ersten kleinen Kreaturen nur den Nahkampf, findest eine Pistole, gehst durch die Wartungstunnel in den Untergrund und kämpfst dich bis zur Polizeiwache durch.
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1
Lauf in Richtung der Schüsse
Geh nach der Eröffnungs-Zwischensequenz die Straße hinunter, bis die Kreaturen auftauchen, und töte sie; anfangs geht das nur im Nahkampf. Bieg an der Kreuzung rechts ab und nimm die Pistole aus dem Polizeiwagen. Der Monster Jaw liegt direkt nach diesem Kampf beim Zeitungskiosk.
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2
Die Wartungstunnel
Lauf weiter bis zur Stelle, an der der Zug entgleist, geh links in den Tunnel und an der Blockade durch die Tür links. Unten im Wartungsbereich liegt der Helm des Verkehrsarbeiters in einer Seitenöffnung links hinter dem ersten E-Hole.
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3
Verteidige die Zivilisten und erreiche die Wache
Wieder draußen gehst du nach links und hilfst den Zivilisten, die umgestürzte Säule anzuheben. Umgeh die Sackgasse durch die Bar in die Gasse, kletter die Leiter links aufs Gerüst und spring über die Backsteinmauer. Vorher: Im Cafe & Bakery auf der anderen Straßenseite liegt die Kalona Times. Räum die Kreaturen vor der Polizeiwache weg, nimm die Gnasher beim Eingang, halte die nächste Welle auf und geh hinein.
In Reihenfolge der Route
- Sammelobjekt Monster Jaw Nach dem ersten Kampf am E-Hole und der kurzen Zwischensequenz danach: auf dem Boden vor dem Zeitungskiosk rechts von dir.
- Sammelobjekt Bloody Transit Worker's Helmet In den Wartungstunneln, hinter dem ersten E-Hole: eine Seitenöffnung links, in der eine Leiche im Licht einer Taschenlampe liegt.
- Sammelobjekt Front Page of the Kalona Times Nachdem du den unter dem Schutt eingeklemmten Zivilisten befreit und die nächste Gruppe erledigt hast, geh rüber ins Cafe & Bakery: auf einer Theke in der Küche, durch die Tür neben dem Verkaufstresen.
2. Survival of the Fittest
4 Sammelobjekte · 0 Transportkisten · keine Sekundärziele
In der Polizeiwache, dann raus zum Rekrutierungszentrum der Armee und mit Zivilisten im Schlepptau zurück. Ziele: die Waffenkammer finden, auf dem Schießstand üben, die Wache säubern, den Zivilisten helfen, das Rekrutierungszentrum erreichen und durchsuchen und die Zivilisten zur Polizeiwache eskortieren.
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1
Waffenkammer und Schießstand
Durchquere die Haupthalle; das KPD Police Bulletin liegt links auf einem Schreibtisch. Geh ein Stockwerk tiefer zur Waffenkammer, wo dich eine Kreatur angreift; wehr sie ab und nimm das Lancer MK1 mit seinem Bajonett. Mach das Schießstand-Tutorial, töte die Kreaturen und nimm auf dem Weg durch die Wache die Marke des Chiefs in dem Raum mit, in dem seine Leiche hängt.
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2
Das Rekrutierungszentrum
Verlass die Wache durch den Korridor links, erledige die Gegner und hilf den Überlebenden aus dem Bus. Geh links die Straße hinunter, über den Lastwagen und in die Gasse mit bewaffneten Locust, dann die Feuertreppe hoch zum Rekrutierungszentrum. Der Kampf im Hof ist hart: Nutz den Bus als Deckung und halte Abstand, damit du nicht umzingelt wirst. Die Broschüre und der Pilotenhelm liegen beide in der Lobby.
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3
Eskortiere die Zivilisten
Öffne das Tor, geh vom Empfangstresen nach rechts, überquere die Straße und zieh mit den Zivilisten zurück Richtung Polizeiwache.
In Reihenfolge der Route
- Sammelobjekt KPD Police Bulletin In der Polizeiwache zu Beginn des Kapitels: halte dich links bis zu einem Schreibtisch an der Rückwand.
- Sammelobjekt Bloodied Police Chief's Badge Durch die Doppeltür in den Raum, in dem die Leiche des Polizeichefs an der Wand hängt: auf dem Boden unter ihm, an seiner linken Seite.
- Sammelobjekt Army Recruitment Pamphlet In der Lobby des Rekrutierungszentrums, nach dem Kampf im Hof: auf dem Schreibtisch hinter dem Empfang, unter der Wand mit COG-Emblemen.
- Sammelobjekt Try On Pilot Helmet Rechts von der Broschüre, in der Reihe der Pilotenhelme: der dritte von links.
3. A Gear in Need
2 Sammelobjekte · 0 Transportkisten · keine Sekundärziele
Ein kurzes Kapitel: Du folgst dem Hilferuf eines Gears am Pay-n-Save und hältst den Laden, bis Tai eintrifft. Ziele: die Monster-Bedrohung beseitigen, den Gear am Pay-n-Save finden, ihn verteidigen, Tai folgen.
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1
Finde den Gear am Pay-n-Save
Überlebe den Angriff, geh durch die Ruinen links und bieg am Ende der Straße rechts Richtung Lagerhalle ab. Hinten an der Lieferzone greifen Juvies an. Die Dosentomaten liegen auf dem Boden im Hinterzimmer der Lagerhalle.
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2
Verteidige den Pay-n-Save und folge Tai
Hilf dem Gear, den Laden zu halten, bis eine Zwischensequenz startet. Wenn du wieder die Kontrolle hast, geh noch nicht: Das Broken Lancer Bayonet liegt direkt da. Folge dann Tai und der Truppe in den Untergrund und füll deine Munition auf.
In Reihenfolge der Route
- Sammelobjekt Tomatoes, Canned In der Lagerhalle des Pay-n-Save, auf dem Weg zum Gear mit dem Maschinengewehr: im Hinterzimmer, links von den mittleren Regalen, auf dem Boden neben einer Leiche.
- Sammelobjekt Broken Lancer Bayonet Nach der Zwischensequenz, die die Verteidigung des Pay-n-Save beendet, bevor du den Laden verlässt: bei einem toten Soldaten genau dort, wo du wieder die Kontrolle hast, beim Baumarkt-Schild.
4. Back in the Fold
4 Sammelobjekte · 0 Transportkisten · keine Sekundärziele
Eskortauftrag durch die Straßen zum medizinischen Zentrum von Landa, ein Parkplatz voller E-Holes und der erste große Kampf des Spiels. Ziele: Mayor Shaw zum Rathaus von Kalona eskortieren, ihm den Weg freiräumen, Shin zur Klinik eskortieren, den Gears draußen helfen, wieder den Weg freiräumen, den Brumak töten.
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1
Die Klinik
Halte dich zu Beginn rechts auf der Straße, um die Tyran Chronicle zu holen. Öffne das Tor in der Gasse, töte die Locust und sichere die Klinik. An ihrem Eingang tauchen zum ersten Mal Elite Grenadiers mit Schrotflinten auf; das Propagandaplakat ist draußen, das Memo drinnen.
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2
Schließ die E-Holes
Wirf auf dem Parkplatz eine Splittergranate in jedes Emergence Hole, sonst kommen immer weiter Locust heraus. Das letzte durchbricht die Betonbarriere; wirf auch dort eine Granate hinein und dring weiter vor. Bricks Marken liegen bei einem Polizeiwagen am Parkeingang.
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3
Boss: der Brumak
Er kommt am Ende des Kapitels und muss sterben, bevor es weitergeht. Er schwingt an den Handgelenken zwei lange Ketten, die dich je nach Schwierigkeitsgrad zu Boden werfen oder sofort töten, und er zertrampelt dich, wenn du ihn nah rankommen lässt oder dich einkesseln lässt, zum Beispiel auf den Stufen. Bleib in Bewegung und halte Abstand: Lancer oder Hammerburst auf Distanz, und der Granatwerfer mit Fernzündung in der Arena macht guten Schaden, mit Ersatzmunition, die herumliegt. Kommt er nah ran, lauf ans andere Ende der Arena; deine Truppenkameraden ziehen auch seine Aufmerksamkeit auf sich. Wenn seine Gesundheit sinkt, ruft er Juvies aus E-Holes rund um die Arena, also hör auf sie. Ihn zu töten schaltet Je größer sie sind… frei.
In Reihenfolge der Route
- Sammelobjekt Front Page of the Tyran Chronicle Zu Beginn des Kapitels rechts auf der Straße bleiben: auf einer Türschwelle die Stufen rechts hoch, hinter dem senkrechten Bar & Lounge-Schild.
- Sammelobjekt Anti-UIR Propaganda Poster Vor dem medizinischen Zentrum von Landa: die kleinen Stufen hinunter, rechts abbiegen und dem Weg folgen; an der mit Graffiti bedeckten Wand rechts von dir, bei einem roten Major-Burger-Lieferwagen.
- Sammelobjekt Landa Memorial Medical Supplies Memo In der Klinik, sobald der Kampf an ihrem Eingang vorbei ist: folge dem kurzen Korridor ins Büro; auf dem Empfangstresen rechts.
- Sammelobjekt COG Tags of Private Brick Russo Nach dem Kampf im Hof, in dem du zum ersten Mal E-Holes mit Granaten schließt, geh zum Parkeingang: hinten am Polizeiwagen links.
5. Akt 1 komplett
Cross-checked
Cross-checked on 5 October 2026 and re-checked on 6 October 2026 against the Act 1 guides of Game8, The Nerd Stash, TechWiser, Gamer Social Club and IGN, the campaign walkthroughs of VGTimes, games.gg and Whisper of the House, the Brumak guides of Gamer Social Club and Gamers Beacon, the chapter lists of Game Rant and Games Atlas, Gamers Beacon's completion guide and Whisper of the House's achievement list; all five guides agree on the 13 collectibles and their chapters, Game8 lists no Hard Cases, Supply Caches or secondary objectives in Act 1, and the campaign totals are Game Rant's War Journal counts, which TechWiser and Gamers Beacon match. Where they differ: the last item is the COG Tags of Private Brick Russo for Game8, TechWiser and IGN and of Brick Rosso for The Nerd Stash and Gamer Social Club, and Gamer Social Club calls the store the Try 'N Save, while Game8 and IGN say Pay-n-Save. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.