Dónde: el bosque y Fairlight Outpost, los túneles y el metro bajo la ciudad, el distrito alrededor del Kalona Theatre, Monroe Library y Landa Memorial Hospital, un convoy por un puente, la torre del reloj y un fuerte.
Qué encontrar: 36 coleccionables, 38 maletines rígidos y 3 objetivos secundarios. Last Foothold es el capítulo abierto, con mapa; dos de sus coleccionables solo aparecen dentro de sus objetivos secundarios.
Ojo con: el Corpser al final de Enemy Lines, Rooftop Mayday, que solo se abre tras un combate de la historia principal, y el último maletín rígido del acto, que no da aviso ni brilla.
1. Stranded
5 coleccionables · 3 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
A través del bosque hasta Fairlight Outpost y su subestación. Lineal, con un depósito de suministros junto al gran almacén.
-
1
Bosque y puesto avanzado
Avanza por el bosque; tras bajar por una cuerda, el camino se bifurca junto a un cadáver destrozado: el cuchillo está a poca distancia por el ramal izquierdo y el objetivo, a la derecha. Corta la verja cerrada, limpia la zona de Locust y luego sube al contenedor de transporte para saltar la valla y entrar en el puesto.
-
2
Restablece la corriente
El objetivo te manda a la subestación. Registra primero el exterior: el mapa está entre los generadores a la derecha del paso de la valla, y la diana, por detrás a la izquierda. El último maletín rígido está nada más cruzar la puerta.
En orden de ruta
- Coleccionable COG Army Knife En el bosque, después de bajar por una cuerda hasta una bifurcación con un cadáver destrozado: un pequeño desvío a la izquierda, junto a un árbol.
- Maletín rígido Tras cortar la verja cerrada con Fairlight Outpost a la vista, limpia la zona de Locust y mantente a la izquierda: delante de un helicóptero derribado.
- Coleccionable Fairlight Rifle Range Sign Sube al contenedor de transporte para saltar la valla y entrar en el puesto, luego ve a la derecha y arriba: en la pared junto a la verja que estaba bloqueada desde el otro lado.
- Maletín rígido Desde donde caíste dentro del puesto, ve a la izquierda: delante de dos contenedores rojos apilados.
- Coleccionable Gut-Puncher Grenade Rounds Pasado el gran almacén a tu izquierda, junto al depósito de suministros: sobre las cajas a su izquierda.
- Coleccionable Prepper's Scavenging Map Cuando el objetivo te manda a restablecer la corriente en la subestación: cruzando el paso de la valla, entre dos de los generadores de la derecha.
- Coleccionable UIR Soldier Shooting Target Antes de entrar en la subestación, ve a la izquierda pegado al edificio hasta la parte de atrás: apoyada contra la valla.
- Maletín rígido Nada más entrar en la subestación, en la esquina de tu izquierda.
2. Enemy Lines
6 coleccionables · 8 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Bajo tierra: cuevas Locust, una estación de metro en ruinas, un túnel a oscuras, una breve subida a la superficie junto a una estatua caída, las alcantarillas y el Corpser.
-
1
Las cuevas y la estación de metro
Sigue los túneles por una cueva con luz roja y altos postes metálicos y por otra más amplia llena de suministros Locust. La estación de metro tiene dos maletines rígidos en la planta de arriba, uno junto al depósito de suministros.
-
2
El túnel a oscuras y los vagones accidentados
Para seguir tienes que trepar por unos vagones de metro accidentados. Antes, sigue las vías en sentido contrario, por el túnel a oscuras hacia una luz roja, a por la linterna; las chapas de Avila están bajando una escalera a la izquierda antes de los vagones.
-
3
Jefe: el Corpser
Al final del capítulo. Su pisotón lanza una onda expansiva que te tumba; escóndete detrás de las columnas. Al principio tus armas no le hacen nada: espera a que chille, se eche hacia atrás y embista, y ponte detrás de una columna para que la embestida se la tire encima. Repite. Tras recibir suficiente daño huye y lo sigues hasta una segunda arena, donde las armas sí le hacen daño, aunque tirarle columnas encima sigue siendo la principal fuente de daño. Se suman tickers y Juvies; aparta a los tickers de una patada con B. Derrotarlo desbloquea ¡Atrás, bicho de ocho patas!.
En orden de ruta
- Coleccionable Damaged Gnasher Shotgun En la gran cueva con luz roja y altos postes metálicos: subiendo la pequeña pendiente de la derecha, junto a unos suministros.
- Maletín rígido Siguiendo recto por el camino principal desde la escopeta, un poco a la derecha del centro.
- Coleccionable Parchment and Powder Pouch En la cueva más amplia e iluminada llena de suministros Locust, donde Dom comenta lo de las líneas de suministro: sube por una pendiente a la izquierda, sobre las cajas.
- Coleccionable Parchment With Indecipherable Writing En la estación de metro subterránea, a la derecha de las vías y del vagón: sobre unas cajas bajo un póster de Kalona.
- Maletín rígido En la planta de arriba de la estación de metro, en el lado derecho: detrás de unos tablones junto a material de obra.
- Maletín rígido También arriba, a la izquierda del depósito de suministros del centro.
- Maletín rígido Donde trepas por los vagones de metro accidentados: en el andén de tu izquierda, en su extremo superior, en el centro, delante de un separador.
- Coleccionable Maintenance Worker's Bloodied Flashlight Dale la espalda al objetivo y sigue las vías por el túnel a oscuras hacia una luz roja: en los restos del final sin salida, en el suelo a la izquierda.
- Coleccionable COG Tags of Private Beth Avila De vuelta hacia los vagones accidentados: antes de cruzarlos, una puerta a la izquierda lleva escaleras abajo; las chapas están en el suelo a la derecha, junto a un cadáver.
- Maletín rígido Justo después de cruzar los vagones, a la derecha del camino.
- Maletín rígido Donde sales al exterior junto a la estatua dorada caída del Gear, una vez abatidos los enemigos: abajo a tu izquierda.
- Maletín rígido Siguiendo hacia el objetivo, antes de que el camino gire a la derecha: a la izquierda, al borde de un precipicio.
- Maletín rígido En las alcantarillas, junto a un depósito de suministros.
- Coleccionable COG Tags of Private First Class Erick Davis Justo a la izquierda de ese maletín rígido, en un cadáver a la salida de las alcantarillas.
3. Last Foothold
14 coleccionables · 12 maletines rígidos · 3 objetivos secundarios
El capítulo abierto del acto, con mapa, en la misma parte de Kalona que el final de Hold the Line: el Kalona Theatre, un control de la CGO donde te encuentras con Tai, Monroe Library y la capitana Grey, Landa Memorial Hospital, el Kalona Police Department y el Kalona Hotel. Los objetos se marcan en el mapa cuando estás a su alcance.
-
1
Del teatro a la biblioteca
Empiezas de cara al Kalona Theatre; avanza por las calles derrumbadas bajo el tren elevado hasta el control. Registra sus tiendas de campaña antes de seguir a Tai por encima del autobús, y luego continúa hasta la biblioteca y la reunión informativa de la capitana Grey junto al mapa táctico.
-
2
Hospital, comisaría y río
El hospital, la comisaría con su fuente de sangre y la orilla del río frente a la biblioteca guardan varios objetos cada uno. Weak Signal está en un muelle de carga frente a la comisaría.
-
3
El convoy, el parque y las azoteas
Después de ayudar a cargar el convoy y de luchar por primera vez contra las Spore Matrons, Lost in the Park se abre junto al Kalona Hotel. Rooftop Mayday solo se abre cuando has derrotado al nuevo enemigo volador del objetivo principal; su coleccionable no se puede conseguir de ninguna otra forma.
En orden de ruta
- Maletín rígido Desde el inicio, de cara al Kalona Theatre, date la vuelta y ve a la izquierda por el lateral de la entrada del metro: delante del salón de billar.
- Coleccionable COG Tags of Sergeant First Class Robin Hamill Delante del Kalona Theatre, a su derecha: en el suelo detrás de un taxi.
- Coleccionable COG Tags of Corporal Tracy Moore Por las calles derrumbadas bajo el tren elevado, un edificio a tu derecha: en el suelo de una trastienda en llamas.
- Maletín rígido Al salir de ese edificio y seguir adelante: a la izquierda, al borde de la calzada.
- Coleccionable Colonel Trench's VIP List En el control abandonado de la CGO donde te encuentras con Tai, antes de seguirle por encima del autobús: a la derecha, en las tiendas de campaña; sobre una mesa.
- Maletín rígido Pasado el autobús, calle arriba a la derecha: contra una pared a la izquierda.
- Coleccionable COG Tags of Private Luis Garcia De camino a la biblioteca, tras un combate contra Locust: trepa por los salientes de la derecha y vuélvete hacia el borde; dentro de un contenedor de transporte.
- Maletín rígido En la biblioteca con la capitana Grey: detrás a la izquierda de la mesa del mapa táctico.
- Coleccionable Captain Grey's Field Journal En la sala del fondo a la derecha de la biblioteca, sobre una mesa con un ordenador.
- Maletín rígido En Landa Memorial Hospital, una vez muertos los Locust de allí: en el tejado sobre la entrada.
- Coleccionable Landa Memorial Hospital Evacuation Order En la planta baja del hospital: mantente a la derecha; sobre un archivador detrás de recepción.
- Coleccionable COG Tags of Specialist Rachel Carnahan En la planta de arriba del hospital, en la zona de admisiones y urgencias: junto a un Gear muerto.
- Maletín rígido Bajando por la calle a la derecha del hospital: delante del depósito de suministros, a la derecha, donde una calle gira a la izquierda.
- Maletín rígido De vuelta hacia la biblioteca, coge el paso subterráneo de la derecha; el aparcamiento subterráneo que comenta Marcus está a la izquierda. Contra su pared del fondo a la izquierda; prepárate para una emboscada.
- Maletín rígido En el cruce hacia el Kalona Police Department, unas escaleras a la derecha suben a un andén del tren elevado: en el andén.
- Coleccionable COG Tags of Private Terrance Sander En el Kalona Police Department: baja por el lado derecho y entra por la puerta de la izquierda; en el suelo junto a un cadáver nada más entrar.
- Objetivo secundario Weak Signal Al otro lado de la calle de la comisaría, al fondo a la derecha de un muelle de carga. Mata a los Locust que no paran de llegar.
- Maletín rígido En la tienda de comestibles del letrero amarillo, en lo alto de las escaleras de la biblioteca, en la trastienda, vigilado por un ticker.
- Coleccionable COG Tags of Private Oded Bay En la fuente de sangre detrás del Kalona Police Department, donde se encontró a Whiskey Squad en el acto 2: métete dentro de un salto.
- Maletín rígido En la farmacia de la esquina, cerca de la fachada del Kalona Hotel; dispara a las ventanas para entrar.
- Coleccionable COG Tags of Specialist Bernard Havelock Hacia el río, frente a la biblioteca, un tren de la Downtown Line cuelga sobre una furgoneta: sube por la furgoneta al tren y mira a la derecha.
- Coleccionable Locust Pistol Ammunition En el mismo sitio: delante de los cuatro bancos del parque junto al río.
- Maletín rígido A la derecha de allí hay Gears luchando contra Locust en un control de carretera: baja por las escaleras de su izquierda al paso subterráneo; debajo del control.
- Coleccionable COG Tags of Private First Class John Carnahan Por esa carretera principal hasta el final: un refugio cerrado con el emblema de la CGO a la derecha; junto al Gear muerto a la derecha de su entrada.
- Maletín rígido En el Kalona Hotel, donde está el objetivo principal: a la derecha de la entrada.
- Objetivo secundario Lost in the Park Después de ayudar a los Gears a cargar el convoy y de luchar por primera vez contra las Spore Matrons: desde el Kalona Hotel ve a la derecha; empieza en la esquina de tu izquierda. Cruza las puertas de la derecha hacia el parque, mata a los Locust y encuentra al civil desaparecido bajo los escalones por los que entras.
- Coleccionable Damaged Heavy Locust Helmet Durante Lost in the Park: cruza la verja del muro del parque a la izquierda y luego sigue la calle a la derecha; junto a un coche de policía y un Boomer muerto, en un gran socavón.
- Objetivo secundario Rooftop Mayday Solo se abre después de derrotar al nuevo enemigo volador del objetivo principal; es el último objetivo secundario del capítulo.
- Coleccionable Blade-Like Projectiles Solo se puede conseguir durante Rooftop Mayday.
4. The Convoy
3 coleccionables · 5 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Escoltas al convoy por un puente, subiendo y bajando por sus niveles, hasta una sala de control donde bajas la barrera.
-
1
Puente arriba
Sube la carretera desde el inicio, despeja el patio de la izquierda y sube un nivel hasta la sala de control. Al salir de ella luchas en el puente y te dejas caer por un agujero al nivel inferior.
-
2
Baja la barrera
Abajo, el convoy vuelve a moverse; mantente a la derecha para el Locust Crest. Trepa por la cuerda, luego por una caja y una ventana de vuelta a la sala de control, y usa la consola para bajar la barrera.
En orden de ruta
- Coleccionable COG Tags of Private Rudy Bartholomew Cerca del inicio, carretera arriba: al otro lado de la barricada de la izquierda, junto a un coche en llamas con un soldado muerto apoyado en él.
- Maletín rígido En lo alto de la carretera, el pequeño patio de la izquierda: baja los escalones hasta la esquina del fondo a la derecha.
- Maletín rígido Un nivel más arriba en el puente, cerca de la sala de control: cruza del lado izquierdo al derecho; debajo de un camión militar.
- Maletín rígido Al salir de la sala de control, antes de dejarte caer por el agujero al nivel inferior: al final del puente a la izquierda, delante de una barricada.
- Coleccionable Locust Crest Después de dejarte caer y acabar con los enemigos, cuando el convoy vuelve a moverse mantente a la derecha: delante de un coche de policía volcado.
- Maletín rígido Antes de trepar por la cuerda, ve a su derecha por detrás de los vehículos: sobre unas cajas en el lado izquierdo de la calzada.
- Maletín rígido De nuevo arriba, sube a una caja y entra por una ventana en la sala de control (bajar la barrera): a la izquierda en el espacio principal.
- Coleccionable COG Tags of Corporal Kevin Garbor En la sala de control, a la derecha de ese maletín rígido: en un soldado muerto de la CGO cerca de la consola que usas.
5. Desperate Times
5 coleccionables · 5 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Azoteas, apartamentos y un patio de camino a Fort Vigil, para terminar en una torre del reloj tomada por Locust con Torque Bows.
-
1
Azotea y apartamentos
Lucha en la azotea, entra, vuelve a salir y entra otra vez; en el pasillo de los apartamentos esperan Wretches, y el retrato está al otro lado del agujero de su pared.
-
2
El patio del Reaver
Un combate en un patio contra un Reaver y muchos Locust. Despéjalo antes de registrar; el programa está en el extremo del fondo, a la derecha de la barricada central.
-
3
La torre del reloj
Una cinemática muestra a un Locust con un Torque Bow. Supera a los tickers y el saliente, cruza el puente y despeja la torre del reloj. Antes de bajar a la calle, sube hasta arriba del todo a por el Explosive Bolt.
En orden de ruta
- Coleccionable A Bottle of Iron Coast Beer Tras el combate de la azotea del principio, dentro: la habitación donde Marcus intenta hablar con un hombre en el sofá; la botella está a su lado.
- Maletín rígido Justo después de la cerveza, a la derecha.
- Maletín rígido De nuevo fuera tras el siguiente combate, en vez de volver a entrar: a la izquierda y sube a un pequeño saliente; contra una valla metálica a la izquierda.
- Maletín rígido De nuevo dentro, tras los Wretches: pasa a gatas por el agujero de la pared de la izquierda; sobre una cómoda delante de ti.
- Coleccionable Portrait of Chairman Jacob Monroe Justo a la izquierda de ese maletín rígido, en el suelo.
- Maletín rígido En el patio donde matas a un Reaver y a muchos Locust: rodeando por el lado izquierdo, junto a una valla de piedra.
- Coleccionable Sanctum of the Fallen Memorial Ceremony Program Desde donde entraste al patio, mantente a la derecha de la barricada central de piedra hasta el extremo del fondo: junto a una jardinera de piedra.
- Maletín rígido Tras la cinemática del Locust con el Torque Bow, los tickers y el saliente: antes de cruzar el puente de la izquierda, mira a la derecha.
- Coleccionable Locust Spiked Shoulder Pad Al otro lado del puente, a la derecha del árbol en dirección al balcón: en un Boomer muerto.
- Coleccionable Explosive Bolt Después de despejar la torre del reloj, sube en lugar de bajar: arriba del todo, donde estaban los Torque Bows.
6. Desperate Measures
3 coleccionables · 5 maletines rígidos · sin objetivos secundarios
Un fuerte con una estatua en el centro, y después una persecución por las calles y una tienda de recuerdos tras un Brumak. Entre los objetivos están Heading back to meet the Quartermaster y Kill the Brumak.
-
1
El fuerte
Tras el combate inicial, barre el fuerte antes de salir por la entrada principal: hay tres maletines rígidos y un coleccionable repartidos por sus escaleras, pasarelas y esquinas.
-
2
La persecución del Brumak
Por la entrada principal persigues al Brumak, dejando atrás el camino bloqueado y subiendo por una tienda de recuerdos, antes de que te digan que lo mates. Por el camino coge la bola de nieve de la tienda y el último maletín rígido del balcón que queda a tu espalda.
En orden de ruta
- Maletín rígido Tras el combate inicial, por el lado izquierdo del fuerte: subiendo unos escalones a la izquierda.
- Coleccionable Commander's Letter Home Desde el centro del fuerte, mira hacia la entrada y la estatua; baja todas las escaleras de la izquierda hasta la esquina: junto a un camión, bajo un resplandor rojo. Game8, TechWiser y Gamer Social Club lo sitúan aquí, en el acto 3, capítulo 6 (Game8, durante Heading back to meet the Quartermaster); The Nerd Stash y Gamers Beacon dicen que se recoge al principio del acto 4, a la izquierda de un camión, y Gamers Beacon añade que sigue contando para el acto 3.
- Maletín rígido Desde el centro, en lo alto de las escaleras de la izquierda: al final de una larga pasarela.
- Maletín rígido De cara a la entrada principal y de espaldas a la estatua: detrás de una barrera a la izquierda.
- Coleccionable Torn Flag of Tyrus Al cruzar la entrada principal persiguiendo al Brumak, tras unos cuantos enemigos: mira a la izquierda, hacia el camino ahora bloqueado; junto a la pared de la derecha.
- Maletín rígido Desde la bandera, date la vuelta y sube el saliente pegado a la pared izquierda: a tu izquierda.
- Coleccionable Morith Harbor Snow Globe En la tienda de recuerdos que cruzas durante la persecución: escaleras arriba, a la izquierda del expositor del suelo; sobre el mostrador que da al vestíbulo.
- Maletín rígido Desde la bola de nieve, ponte de cara a las escaleras y ve a la izquierda al balcón, hasta el fondo. No sale el aviso «Hard Case nearby» y no brilla.
7. Acto 3 al completo
Cross-checked
Cross-checked on 5 October 2026 and re-checked on 6 October 2026 against the Act 3 guides of Game8, The Nerd Stash, TechWiser, Gamer Social Club and Gamers Beacon, the Act 3 Hard Case lists of IGN and Gamers Beacon, and Gamer Social Club's Corpser guide; all five guides agree on 36 collectibles and their chapters, and the route order, the Hard Cases and the secondary objectives follow Gamer Social Club, whose Hard Case count for every chapter Gamers Beacon matches, as do IGN for the first five chapters and Game8 for the first two. Where they differ: The Nerd Stash and TechWiser write Kevin Garbor and Game8 Kevin Gabor; Gamer Social Club gives Rooftop Mayday and its collectible the same directions as Lost in the Park, so only the unlock condition from The Nerd Stash and TechWiser is given; the twelfth Hard Case of Last Foothold was placed on 11 October 2026 from Gamer Social Club's updated Act 3 guide, matching Game8 and allthings.how, which put a case at the front of the Kalona Hotel, and a reader's report. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.